CorelDRAW Extrude 立體化 效果

2023-01-10 09:51:05 字數 2118 閱讀 8147

圖 31 應用interactive extrude tool(互動式立體化工具)

使用interactive extrude tool(互動式立體化工具)屬性欄中的設定,可以精確控制或改變立體化效果。

圖32 互動式立體化工具屬性欄(向量圖立體化模式)

單擊 extrude type(立體化模型)按鈕 , 可以在彈出的列選框中選擇立體化延伸的方式為小後端、 大前端、 前端平行、 後端平行、 大後端或小前端。

在 depth(深度)增量框中,可以設定立體化效果向消失點延伸的深度值。

在 vanishing point coordinate(消失點座標)增量框中,可以設定立體化效果消失點的位置座標值。

在 vanishing point properties(消失點屬性)列選欄中,可以從彈出的列表框中選擇立體化效果消失點的屬性為vp locked to object(鎖定消失點到物件)、vp locked to page(鎖定消失點到頁面)、copy vp from(複製其它物件的消失點)或share vanishing point(共享消失點)。

圖33 共享立體化效果消失點

單擊 vp object/vp page(消失點定位)按鈕,可以相對於物件中心點或頁面座標原點來計算或顯示消失點的座標值。

單擊 extrude rotation(立體化旋轉)按鈕,可以在彈出的對話方塊中輸入數值或用滑鼠在預覽視窗中拖動,對選定物件的立體化效果進行旋轉控制。也可單擊立體化物件,在隨後出現的圓形虛線框內,拖動滑鼠即可對選定物件的立體化效果進行旋轉控制。

圖34 extrude rotation(立體化旋轉)對話方塊

單擊 color(立體化顏色)按鈕 , 可以在彈出的對話方塊中設定 use object fill(使用物件填充)、 use solid color(使用立體顏色)、 use color shading(使用漸變顏色)或 use extrude fill for bevel(填充立體化斜面)。

圖35 使用color(立體化顏色)對話方塊及效果

單擊 bevels(斜面)按鈕,在彈出的對話方塊示意圖中拖動節點(或在下面的增量框中輸入斜面尺寸), 可以為立體化物件新增或調整斜面形狀及大小。

圖36 應用bevels(斜面)對話方塊的不同效果

單擊 lighting(照明)按鈕,在彈出的對話方塊的立體示意圖中設定照明光源的數量、位置、intensity (強度)及是否使用full color range(完全色彩排列)等選項。

圖37 應用lighting(照明)對話方塊的不同照明效果

2  位圖立體化效果

單擊 interactive extrude tool(互動式立體化工具)屬性欄中的 bitmap extrusion mode(位圖立體化模式)按鈕,進入位圖立體化模式,可以為選定物件新增位圖立體化效果 。

圖38 互動式立體化工具屬性欄(位圖立體化模式)

與向量圖立體化效果中設定方法相似的相關選項,在這裡就不重複介紹了,而是介紹位圖立體化模式中特有的選項及用法。

在 objects size(物件尺寸)增量框中,可以設定選定物件的寬度和高度。

在 scale factor(尺寸比例)增量框中,可以在水平和垂直方向按設定比例來縮放物件。

在 front bevel(前斜角)和back bevel(後斜角)兩個列選欄中可以為選定的點陣圖立體化物件,選擇前面和後面的斜角型別。

單擊 ambient light(環境照明)按鈕 , 可以在彈出的對話方塊中設定,是否為選定的立體化物件新增環境照明效果及照明燈光的顏色。

下面我們就來為乙個物件新增位圖立體化效果,具體步驟如下:

1. 繪製乙個正方形圖形,並用灰色填充;

2. 從工具箱中選中 interactive extrude tool(互動式立體化工具)並在其屬性欄中單擊 bitmap extrusion mode(位圖立體化模式)按鈕;

3. 在增量欄中設定立體化深度;

4. 在列選欄中選擇前、後斜角型別;

圖39 新增立體化深度及前後斜角

5. 單擊立體化物件或按鈕,調整其視角效果;

6. 單擊按鈕,調整環境照明燈光強度及顏色;

圖40 旋轉物件及新增環境照明效果

7. 單擊按鈕,在彈出的對話方塊中設定照射燈光的位置、強度及顏色。

圖41 新增燈光照射效果

8. 在空白處單擊滑鼠,退出編輯狀態,即可完成位圖立體化效果的新增。

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