資訊科技課堂教學的幾點反思

2023-01-30 23:24:04 字數 902 閱讀 5694

作者:梁靜

**:《雜文月刊·教育世界》2023年第12期進入21世紀,專業知識更新之快,使得一些專家昨天還是專業知識的權威,今天就可能落伍。使我體會到作為一名教師如果不努力實現在專業方面發展,將跟不上不斷變化的教育發展的新形勢。

教育專業發展不僅要幫助教師更深刻、靈活地理解學科知識,還要幫助教師理解學習者的言行,掌握關於學習的知識,了解可用的課程資源和最新教育教學技能技術,並培養教師對實踐進行分析和反思的習慣和技能。在我從教的過程中,感悟到教學模式的選擇,是決定學生在課堂教學中能否很好地獲取知識、形成能力的關鍵因素,在資訊科技教學中教師要借助於各種教育手段、方法,各種**,幫助學生提高創新意識,產生創新的慾望和興趣,採用**式教學,培養學生創新能力,把創新教育貫穿到整個計算機課堂教學中去。如何把創新教育貫穿到整個計算機課堂教學中去呢?

我認為只要教師把自己的教育能力上公升到教育智慧型的高度,一定能勝任這種動態**性教學,具體地說要從以下幾個方面做起:

一、遊戲入門,興趣學習

學生一般對計算機遊戲特別感興趣,而計算機也是具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,這一學情,我們可以把計算機新課的學習結合於遊戲之中,激發學生的學習興趣,讓學生在濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能,達到事半功倍的效果。

在學習指法練習時,一般學生會對手指的指法要點和擺放要求感到非常枯燥無味的,若教師直接講解手指的指法要點和擺放要求,學生不但會學的很枯燥,而且很不情願去學習,更不會主動去學習了。我在教學中就是用遊戲介入的方法,先讓學生玩一些小遊戲,分小組比賽誰的成績好。學生們在遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練好指法。

這時就有學生提出如何能夠打得又準又快,如何有效地提高輸入速度?這時老師可以再講解指法要領,我相信這時學生會學得很認真。再經過一段時間的練習後,這樣學生就在遊戲中完成了指法練習,掌握了指法要領。

這樣,既可以保持學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

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