風娃娃教學設計好

2022-12-03 12:39:03 字數 1770 閱讀 6784

教學目標:

1、認識12個生字;會寫8個生字。

2、正確、流利、有感情地朗讀課文,體會風娃娃的好心和傻氣。

3、懂得「做事光有好的願望不行,還要看是不是對別人有用」的道理。

重點難點:

讓學生知道風娃娃做了幾件事,哪些做得好?哪些做得不好?

理解課文內容,明白其中的道理。

設計意圖:

針對學生喜愛故事的特點,利用插圖,激發他們主動讀故事,引導他們評價故事中的人與事,從中理解和懂得故事所包含的道理。還可以啟發學生大膽想像,續編故事。要讓學生把故事中的道理與自己和周圍世界聯絡起來,感悟故事,感悟生活。

因此,朗讀、質疑、討論、評價、想象是比較好的學習方式。

教具準備:

多**課件、生字魔方、詞語魔方

教學過程:

一、激趣匯入,喚起體驗

1、猜謎語:雲兒見它讓路,小樹見它招手,禾苗見它彎腰,花兒見它點頭。

2、你們在生活中感受過怎樣的風?

3、(出示課件)瞧,多麼可愛的風兒呀,讓我們一起喊喊它的名字吧!

(生:風娃娃)

4、板書課題:風娃娃

二、初讀課文,認讀生字

1、自己練讀課文,注意讀準字音,把句子讀通,難讀的字音或句子多讀幾遍。

2、課件出示生字,多種形式認讀。(指名認讀,小組認讀,集體認讀,小老師領讀等。)

3、討論交流:誰有什麼好方法記住這些生字?教師指導。

4、同桌互查認讀情況,讀字、讀詞,再讀生字所在的句子。

5、同學們剛才讀得很不錯,誰願意把自己最想讀的自然段讀給大家聽?

6、組織學生**車讀課文,提出要求,大家邊聽邊想:(1)風娃娃做了哪些事情?(2)這些事哪幾件是好事,哪幾件是壞事?

反饋點撥:交流後組織學生反饋,教師給予積極評價。根據學生反饋進行點撥與強化。教師板書:吹大風車、吹帆船、吹風箏、吹衣服、吹小樹。

三、小組合作,分塊研讀,感悟明理

1、同學們真聰明,讀了課文後就知道風娃娃做了哪些好事和哪些壞事。那你們四人一小組合作,在課文中找一找說明風娃娃做好事和好心辦壞事的段落及重點詞句,讀一讀,並說說自己的感受。

(1)小組內先自己找句子練習讀,再讀給小組夥伴聽。

(2)讀後在組內互相談談自己的感受,交流學習。

2、學習交流「做好事」板塊。

師:風娃娃來到哪些地方?做了什麼?結果怎樣?

指名答。

(引導學生聯絡生活實際理解「斷斷續續」,做動作理解「吸」「深深地吸」,用「表示」練習說話。)

3、教師範讀第

二、三自然段。

師:風娃娃幫人們做了好事,人們很高興,風娃娃的心情怎樣?分男女生朗讀第

二、三自然段。

師:風娃娃做了兩件好事以後,心裡怎樣想的?你認為他這樣想對嗎?誰來讀讀這一段?

4、學習交流「做壞事」板塊。

師:學習小組自由讀課文,想一想:風娃娃又來到了哪些地方?做了些什麼?結果怎樣?

同一小組的學生分自然段讀一讀。

師:風娃娃聽到人們責怪他,心裡是怎麼想的呢?他知道人們為什麼責怪他嗎?

師:誰能把風娃娃的傷心、委屈讀出來?

師:我們大家能不能幫風娃娃想一想,人們為什麼責怪他呢?如果風娃娃來到你身邊,你想對他說些什麼。

四、課外延伸

1、背誦古詩《風》

2、畫一幅有關風的圖畫。

3、蒐集資料:風能做哪些好事,會做哪些壞事。再次強化學生的認識,明白做事不能光有好的願望,一定要看是不是對人們有好處。

五、總結:

從風娃娃的身上,你明白了什麼道理?知道我們以後做事該怎麼做了嗎?對,以後我們不管做什麼事,都要動腦筋。只有動手又動腦,事情才能做得好。

《風娃娃》教學設計

2 告訴學生,在你們的桌子裡有幾個可愛的 紅蘋果 請找一找。3 找到 紅蘋果 的同學上台告訴大家,這個 蘋果 的名字叫什麼。4 仔細觀察,說說這些字有什麼特點。通過遊戲,鼓勵學生以主人翁的態度對待學習,為他們創造一種寬鬆 民主的氛圍 三 寫字指導 1 選擇自己認為能寫好的字描紅。2 同桌欣賞評價。3...

風娃娃教學設計

李雲開 學習目標 認識 個生字。會寫 個字。正確 流利 有感情地朗讀課文,體會風娃娃的好心和傻氣。懂得 做事情光有好的願望不行,還要看是不是對別人有用 的道理。學習準備 生字卡片 師生各自準備 寫句子的小黑板 掛圖。蒐集資料,說說風有什麼好處和壞處。帶生字的樹葉若干。教學過程 第一課時 一 初讀課文...

風娃娃教學設計及反思

風娃娃備課時間 假期中 上課時間 10月24日 課型 新授 教學目標 1 認識13個生字。會寫8個字。2 正確 流利 有感情地朗讀課文,體會風娃娃的好心和傻氣。3 懂得 做事情光有好的願望不行,還要看是不是對別人有用 的道理。教學重難點 能夠找出風娃娃提出問題的答案。教學方法 講解討論 教學時間 二...