「遊戲規則的公平性」教學案例與反思

2021-07-09 21:00:29 字數 2629 閱讀 7591

在操作中體驗、發現、驗證

《新課程標準》指出:學生的數學學習內容要有利於學生主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證、推廣與交流等數學活動。通過「遊戲規則的公平性」兩個片斷的教學,讓學生在操作中體驗、內化、發現及昇華。

片斷一:初步體驗不公平遊戲

1.出示遊戲規則與分工。

師:老師這裡有個口袋,裡面裝著2種顏色的球,黃球與紅球。(2黃6紅)

出示:(一)遊戲規則:每次從口袋裡任意摸出乙個球,摸後放回,攪動一下,接著摸第二次。遊戲雙方每人各摸10次,摸到紅球的次數多算女生贏,摸到黃球的次數多算男生贏。

(二)分工:選一名男生與一名女生作為遊戲的雙方。

師:再請1名同學上來記錄。想一想;可以用怎樣的方法進行記錄?

生:打鉤;畫「正」字;……

師:好,我們就用畫「正」字的方法進行記錄。其他同學一起告訴統計的同學摸出來的球是什麼顏色的,好嗎?

學生摸球活動。

2.觀察結果,感知不公平。

(1)匯報。

師:摸到紅球多少次?那黃球呢?看來,誰贏了?

生:女生贏了。

師:對於剛才這個遊戲結果,你們有什麼想法?

學生猜想:可能袋子中的紅球比黃球多。

師:真的是這樣嗎?一起開啟袋子看看,是6個紅球,2個黃球,真的像同學們猜的一樣。

師:那你們覺得這個遊戲怎麼樣?

生:不公平。

師:那為什麼不公平?

(2)小結。

師:從口袋中任意摸乙個球,紅球的個數比黃球多,摸到紅球的可能性大,摸到黃球的可能性小,也就是女生贏的可能性比男生大,所以這個遊戲是不公平的。

(3)揭題。

師:看來,玩遊戲之前還真得有乙個公平的遊戲規則呢?那今天我們就來研究一下遊戲規則的公平性。(板書課題)

片斷二:自主**公平的遊戲

1.重新設計遊戲規則。

師:剛才同學們都發現這個遊戲不公平,那你們認為怎樣設計就公平了?

生:只要袋子中紅球和黃球的個數相等。

師:為什麼要這樣設計?

生:因為袋子中黃球與紅球的個數相等,那麼摸到黃球與摸到紅球的可能性就相等。

師:老師給每個小組也準備了一些球,請每個小組先討論一下你們打算怎樣裝球,使遊戲變得公平?每個小組說說是怎樣裝的?

2.重新摸球驗證。

(1) 師:每個小組按照剛才的裝球情況進行摸球,小組中先分好工,按照剛才的遊戲規則,選2人摸球,其餘1人拿好口袋,1人監督記錄。

(2) 小組合作摸球。

(3) 交流匯報,填寫摸球情況記錄表。

3.分析。

師:仔細觀察彙總表,你發現了什麼?

生1:摸到黃球與摸到紅球的可能性相等。

生2:男生贏的次數與女生贏的次數差不多。

師:如果繼續摸下去,摸300次、400次甚至上千上萬次,你認為結果會怎樣?

生:男女生會打成平手。

師:你們對剛才的這個遊戲有什麼看法?

生:我認為這個遊戲是公平的。

師:為什麼是公平的?

師:從口袋中任意摸乙個球,黃球與紅球的個數相等,那麼摸到黃球的可能性與摸到紅球的可能性相等,男女生贏的可能性就相等,就說明遊戲是公平的。(板書:可能性相等遊戲公平)

雖然遊戲是公平的,但在實際操作中有時還是會有輸贏的,那就是運氣問題了。

4.拓展。

師:如果在3黃3紅的口袋中添乙個藍球,摸到藍球不算輸贏,那麼你覺得現在這個遊戲還公平嗎?

生:這個遊戲是公平的。

師:為什麼是公平的?

生:因為還是3個黃球與3個紅球,摸到黃球與摸到紅球的可能性相等,與藍球的個數沒有關係。

師:也就是說只要黃球與紅球的個數相等,摸到黃球與摸到紅球的可能性相等,所以這個遊戲是公平的,這裡與藍球的個數無關。

……[教學反思]:

1.操作中體驗,意義建構。對學生而言,知識的獲取不應是教師和教材直接給予,而應在充分經歷數學活動的過程中逐步建立,這是新課程所倡導的理念,也是建構主義的精髓。為了讓學生獲得充分的體驗,應採用操作的方法,讓學生在操作過程中逐步建構知識意義。

通過兩次摸球遊戲,將知識技能和情感、態度、價值觀有機地融為一體,是「教學永遠具有教育性」的具體體現。

2.操作中內化,解決問題。第乙個摸球遊戲中,對於女生贏這一結果,學生感到困惑,從而大膽質疑:為什麼會女生贏?

引發學生猜想;摸到的紅球次數多,黃球的次數少,很有可能袋子中紅球多,黃球少。學生強烈要求開啟袋子看看,確實如此,使知識得以內化。第二個摸球遊戲中,小組先討論裝球方法,從而進行驗證,學生在操作的過程中,潛移默化地體驗著:

只要「可能性相等,遊戲公平」的規則,為後繼學習奠定感性認識。

3.操作中發現,動態生成。操作不是一種單純的動作,它與思維活動緊密相連。通過第一次摸球遊戲,女生贏,引起學生的不滿情緒,學生猜測可能袋子中紅球多,黃球少,不斷引發學生**的慾望。

開啟袋子看看,果然如此,又一次驗證了學生的發現是正確的。第二次摸球遊戲,先修改遊戲規則,使遊戲變得公平,通過再次操作,在遊戲中進一步驗證遊戲規則的公平性,加深了體驗。

4.操作中昇華,促進發展。綜觀整個教學過程,學生始終掌握著學習的主動權,他們在操作中主動體驗數學。學生的思維卻始終處於一種積極主動的狀態,奇妙的猜想和**的發現促使學生的數學思考不斷深入。

顯然,學生獲取的不僅僅是數學知識,而更多的是對數學的好奇、對數學的神往以及對數學問題深入的科學態度。在**的過程中,他們主動參與同伴交流,共同分享成功的喜悅,自覺矯正思維偏差,進而完善認知結構,提公升數學素養,促進新的認知飛躍。

遊戲規則的公平性

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