區角遊戲活動設計與指導

2022-05-27 20:00:08 字數 1550 閱讀 9865

彭山縣機關幼兒園郭璐莎

一、班級及區角概況:

班級為大班,共有幼兒48人,其中男孩、女孩各24人,幼兒年齡段在5——6歲。

區角遊戲內容包括有:建構區、娃娃家、餐廳區、益智區、語言圖書區、表演區和美工操作區。

二、區角遊戲設計及材料投放:

1、區角遊戲的設計:

設計區角遊戲時,既應從本班幼兒的年齡特點及現有的能力發展水平出發,也應充分了解幼兒的興趣。(如:①編織和夾桌球這兩個遊戲也許單看起來對於大班幼兒來說有些簡單,但我班幼兒在實際的日常活動中,普遍動手操作能力較弱,對筷子的握法和操作也存在一些問題,因此我們在區角中設計了這樣的活動。

②在日常的活動中,我們發現迷宮類的書很受幼兒歡迎,因此我們在益智區設計了迷宮遊戲。)

設計區角遊戲時,兼顧到學習性與社會性。學習性是教師根據幼兒年齡特點及發展水平,有目的地創設活動環境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意願和能力,以操作擺弄為主的方式,進行遊戲,目的主要是培養孩子對學習的興趣,在學習和探索中認識周圍的生活環境和客觀事物,如益智區、美工操作區、語言圖書區。社會性通過角色的扮演,幫助幼兒形成良好的情感體驗,培養社會性能力,積累社會經驗,如娃娃家、餐廳區、表演區的設定。

針對大班幼兒的年齡特點及幼小銜接的需要,我們在設定區角時側重於學習性區域遊戲,但同時也保留了一些社會性區域遊戲。

2、教室空間的分配及利用:

由於修建,現在過渡期的教室空間及相應的一些設施等有限。為了兼顧區角活動及日常的教育教學活動,我們在設定區角時,傾向於「四周劃分,**留白」的格局,即將教室四周劃分乙個個區域,投放相應材料,教室**留出大塊空間以備集體活動之用。

活動開展中,針對出現的一些問題,我們也對空間的分配和利用做了相應的調整。(如:建構區能容納的幼兒有限,更多的孩子只能選擇別的區域,在區域布置時又不可能擠占其他區域的空間。

為此,我們將建構區細分為搭建區和拼插區,搭建區設在走廊,主要以大型積木的投放為主,輔以其他廢舊材料;教室內設拼插區,投放小型拼插材料。

3、遊戲材料的投放:

為幼兒提供多樣化的、充足的遊戲材料,既能豐富區角活動的內容和形式,激發幼兒興趣與創造,也能讓幼兒「有事可做」以及避免爭搶。

除了成品玩具及材料的投放,我們更多的是根據遊戲的需要,為幼兒提供自製品及半成品。(以建構區為例,不但給孩子投放了大型積木、小汽車等成品玩具,還從實際情況出發,提供充足、安全、衛生的廢舊材料(幼兒及家長共同收集),如:奶粉罐、卷紙筒等)。

三、存在的問題及教師的困惑:

1、受現有教室空間及場地的限制,區角無法固定設定,每次開展區角活動之前,都需教師提前挪動桌椅等。

2、大班額這樣的實際問題,讓教師在設計、組織開展區角活動時感覺很吃力。為了讓每乙個孩子都能快樂地參與到活動中來,教師只能盡可能地為孩子投放大量的遊戲材料,無形中也增加了教師的日常工作量。

3、開展區角活動中,教師所扮演的角色問題。理論上來說,我們都知道:教師應該是孩子遊戲的引導者、支持者、參與者與觀察者。

但在實際的活動組織過程中,因大班額的客觀因素,教師的引導、支援、參與、觀察都顯得力不從心,無法兼顧到每乙個孩子。同時,怎樣的引導、參與才是科學合理的,引導、參與到怎樣的程度才最有利於孩子的發展,是我們在實際的活動中感到很困惑的問題。

2014.5.20

區角遊戲的設計原則與方法講解

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