在小學數學教學中培養學生提問題能力的探索

2022-02-01 02:27:03 字數 1068 閱讀 7095

三、創設「操作式」問題情境,使學生在動手中問。

學生動手操作既能引起學習興趣,集中注意力,又能幫助學生形成獨特的體驗。學生會在動手中形成各種各樣的問題。如:

教學「圓柱體的表面積」時,先要求學生用硬紙板做乙個底面半徑3厘公尺,高10厘公尺的「飲料罐」。學生在操作過程中自然產生了問題:側面積不知道用什麼形狀的紙來圍?

這時,教師就引導學生觀察圓柱形物體,並展開想象;然後,教師指導學生反覆演示圓柱體側面展開圖的學具,使學生明白了「圓柱體側面展開得到的是乙個長方形」的道理。當學生正要動手製作時,又引發了乙個新問題:圍成的長方形紙長究竟應該是多少呢?

此時,教師就因勢利導地引導學生**出「圓柱體的長就是長方形的長」的道理。由於教師平時善於激發學生運用多種策略解決問題,這時學生就不滿足乙個答案,又提出了新的問題:能不能用其它的圖形紙張如平行四邊形、正方形來圍成側面積?

這一石激起了千層浪,學生很快就進入操作探索之中,且探索出「平行四邊形的底就是圓柱體的底面周長,高就是圓柱體的高」的道理。同樣,能探索出正方形與圓柱體側面積得關係。

四、創設「實踐式」問題情境,使學生在應用中問。

「數學**於生活,應用於生活」。讓學生帶著問題走出課堂,可以將課內的興趣延伸到課外,探索更多的未知問題,從而產生自主學習的需要,真正達到「教是為了不教」的境界。如:

教學《利息和利率》時,可以利用活動課的實時間帶學生到銀行去參觀,並用於自己的壓歲錢為例,讓學生模擬儲蓄。取錢,觀察銀行周圍環境,特別要記錄的是銀行的利率,學生記的時候就開始產生問題了:利率是什麼?

為什麼銀行的利率會不同啊?怎麼求利息?我的壓歲錢怎樣存最合算?

------。又如:教學《圓的認識》時,為了進一步深化「同圓半徑相等」的道理,設計了一道實踐趣味題(演小白兔搶蘿蔔遊戲):

五位學生扮演小白兔都站在同一起跑線上,距離起跑線10公尺處有一顆蘿蔔。此時,有的學生就發問:這樣設計小白兔槍蘿蔔遊戲公平嗎?

那該怎麼樣設計小白兔槍蘿蔔遊戲?學生應用所學知識探索出「畫乙個半徑10公尺的圓,扮演的小白兔站在圓上,把蘿蔔放在圓心上」的設計道理。

總之,在適宜的土壤中運用適當的方法去培養學生的問題意識和問題能力、有利於促進學生主動地、創造性地學習,從而發展學生思維,增強學生能力,提高學生的學習效果。

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