Flash呼叫外部exe程式檔案

2022-12-21 15:15:03 字數 1508 閱讀 1895

方法1:使用函式:fscommand(),

條件:(1)必須發布成檔案;

(2)被呼叫的檔案必須放到名為fscommand的資料夾中;(3)fscommand的資料夾必須和檔案處於同一位置

語句:on (release)

方法2:使用函式:geturl()

說明:(1)無論是還是都可以呼叫外部檔案檔案可以隨便放;

語法:geturl("") 和yy處於同一位置;

geturl("資料夾/") 處於yy的下一級目錄中;相對引用

geturl(file:///碟符:/資料夾/ 處於硬碟任意位置;絕對引用

問題:呼叫時彈出了「檔案**」的對話方塊,執行在後台,提示你「開啟」、「儲存」、「取消」、「詳細資訊」。

備註:fscommand的幾個命令的意思

fscommand(cmd_string,arg_string)執行主機端指令。cmd_string指定所要執行的指令名,可為flashplayer的指令或瀏覽器j**ascript函式。arg_string宣告該指令所用到的引數。

flashplayer的指令有(只能在獨立**器時使用):"fullscreen"是否全屏**,引數為true或false

"allowscale"是否允許通過拉伸視窗縮放影片,引數為true或false"showmenu"是否在**器顯示選單,引數為true或false"trapallkeys"是否遮蔽**器的快捷鍵(如esc表示停止**並恢復"s**e"隱藏屬性,作用是存變數到文字檔案.視窗顯示),引數為true或false。但alt+f4系統快捷鍵(關閉視窗)依然可用。

"exec"執行arg_string所指定的檔案

在flash課件中呼叫外部**

flash製作的課件生動,易於表達教師的教學意圖,發布也很方便,因此贏得了多方人士的喜愛.

但其使用外部**時會有些煩瑣,且效果不大令人滿意.如果用好其提供的函式fscommand(),再結合第三方程式,會達到較為完善的效果.下面我將自己的親歷寫出來,與大家共勉.

第一步:**乙個短小精悍的綠色**器rmvb,此為rar壓縮檔案,先儲存.

第二步:在課件儲存目錄下新建一子目錄fscommand(必須是此名,不能改),將**的rmvb壓縮包解壓到此目錄下(共4個檔案).將要**的外部**檔案拷至此目錄下(如

第三步:在fscommand目錄下新建乙個檔案右擊檔名選"編輯",進入編輯狀態,輸入如下內容後儲存退出:

/fullscreen /play /close解釋:

為**檔名,照實輸入./fullscreen :指定為全屏**.

/play /close:指**完畢後自動退出,否則會自動重複**.

第四步:在課件中設定乙個按鈕,寫入如下指令碼:on(press)第五步:按ctrl+enter匯出影片.第六步:單獨執行匯出的影片,

開啟"檔案"選單,選擇"建立**器",在"位置"框中選擇影片所在資料夾(必須),檔名框中輸入檔名,此步意為將影片打包成exe檔案.執行此exe檔案,即可看到呼叫效果.(注:

必須打包成exe檔案後,才能看到預期效果).

呼叫外部swf

五 呼叫外部 swf 檔案 載入到影片剪輯中 外部 swf 檔案要和編輯的 flash 檔案放在同一目錄下 1.新建立乙個空的影片剪輯 mymc,把它放在場景中,例項名是 mymc 2.新建一層 製作兩個按扭 乙個呼叫,乙個清除 拖放到此層中 3.呼叫按扭上的 as on release 清除按扭上...

flash課程總結

教研室數碼教研室學年學期限 2006 2007學年第二學期 任課教師授課專業 班級 06網路編導1班 一 課程描述 本課程是計算機應用與教育專業的基礎課程,主要介紹了flash mx的工作環境 基本應用技術 資源的應用 繪圖 顏色處理 匯入圖形和 新增聲音 處理圖形物件 文字處理 元件與例項 庫資源...

Flash經典教程

1.2熟悉flash的工作環境 要建立動畫,使用者首先要了解它的工作環境,了解一些基本的概念,如舞台,圖層,幀與關鍵幀。本節主要介紹這方面的情況。啟動flash,並在 開始 頁中選擇一項進行,就可進入flash的工作環境。如下圖,flash8.0的工作介面,主要有舞台,主工具欄,工具箱,時間軸,屬性...