flash繪畫教程

2022-10-04 06:03:04 字數 1303 閱讀 9843

flash繪畫教程:繪製向量人物

如今使用flash來製作mtv已經不是什麼新鮮事了。不過,還是有必要提醒一句,其實flash製作出的mtv並不是真正意義上的mtv。因為mtv是**電視的縮寫,所以,flash製作出的****,應該稱之為mv,也就是musicvideo的縮寫。

有很多朋友喜歡在freehand中繪製影象,在soundforge中製作**,然後在flashmx中僅僅安排時間軸和元件,這其實是很好的一種製作mv的方式,不過,鑑於flash軟體本身具備著處理向量圖和編輯**的功能,製作一些簡單的影象和**足以勝任。

這裡我們先來講解一下向量繪畫。向量繪畫是每乙個動畫設計師的必修課,所以,它的重要性也是毋庸置疑的。flash中通常大家不會把人物繪製得非常複雜,一方面是因為flash在繪畫方面的功能有限,另一方面也因為這樣會增加作品的體積,所以,繪製簡單大方的向量圖,是flashmv的首選。

1.開啟flashmx軟體,在工具欄中使用線條工具,繪製三個線段,呈倒三角狀,然後使用箭頭工具將線條拖出一定的弧度,再使用第二箭頭工具,也就是貝塞爾工具拖動弧線的頂點。完成後如圖1所示,這就是人物臉部的簡單輪廓。

2.繪製更多的線條,使用線條的寬度為2,在繪製中注意,多使用貝塞爾工具。我們在繪製整個人物的外形部分時,特別要注意在一些小細節方面,比如線條的弧度,它關係到人物造型,幾乎沒有任何一段線條是直線(圖2)。

3.使用油漆桶工具在頭髮中填充棕色#4e1616,通過進一步的修飾,強調人物的形象。在對髮辮的繪製中盡量使線條粗一些,使髮辮看起來更硬朗。

填充時請注意,必須使用封閉路徑,也就是說,填充物的內部要使線條完全封閉,沒有空隙(圖3)。

4.然後進一步繪製人物的眼睛與其它色彩填充部分。繪製眼睛部分時,需要注意的是眼睛與眉毛之間的距離,以及兩個眼睛瞳孔方向一致,這樣人物就豐滿了(圖4)。

5.使用藍色填充人物的服裝部分,在對臉部色彩進行填充時,使其色彩比頸部色彩略深一些,這樣人物的臉部才不至於呆板,而且注意臉部色彩中應該摻加少量的土黃色(圖5)。

6.在場景中新建乙個圖層,繪製乙個矩形,在colormixer面板中,使色彩用linear漸變方式填充,漸變兩端的色彩分別為黑色和深藍色,然後使用漸變調整工具調整漸變的填充方向,使人物背景充滿夜空的深度(圖6)。

7.使用圓形繪圖工具繪製乙個無邊框的圓形。使用radial放射性漸變填充方式,色彩依次為黃色-黃色-白色。

將最頂端的白色透明度降為最低,也就是alpha值為0,使色彩有乙個向外擴散的漸變方式,繪製出月亮。然後繪製一些白色的小圓點來充當星星,這樣,乙個簡單的flashmv構圖就製作完了(圖7、圖8)。

繪製出向量圖,僅僅是開始學會使用flashmv旅程的第一步,讓向量圖動起來,構成完美的**動畫,才是我們的最終目的。

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