FLASH製作 蝶戀花

2022-07-29 02:27:05 字數 2031 閱讀 9204

製作方法如下:

1、啟動flash,建新檔案:550x400畫素。

2、在圖層1分別匯入背景圖和 4個透明背景蝴蝶:檔案--匯入--匯入到庫。

3、點視窗--庫,開啟庫。把庫里的背景圖「藍花花」拖進舞台調整和舞台一樣大小:

4、點視窗--對齊,調出對齊面版,點相對於舞台,水平對齊,垂直對齊。

5、在時間軸第100幀插入幀。鎖定圖層1。

6、新建圖層2,把蝴蝶1 從庫拖進舞台,右鍵點蝴蝶1 --轉換為元件(影片剪輯),元件名為蝶1:

7、右健點蝶1--編輯,進入元件編輯區。右鍵點蝶1 --分離,打散蝴蝶**:

8、選用任意變形工具,蝶1 **四周出現8 個小方框,把滑鼠放在右下的小方框上,待滑鼠變為乙個園形箭頭,滑鼠輕輕向左一拖,把蝴蝶轉個方向:

9、移動蝴蝶,使蝴蝶的頭部正好在舞台的正**,右鍵點時間軸上的第3幀,插入關鍵幀:

10、在第3幀,用箭頭工具框選蝴蝶的乙個翅膀:

11、再用任意變形工具,把翅膀壓扁:

12、用同樣的方法做好另乙個蝴蝶翅膀:

13、點第1幀,點修改--組合;點第3幀,點修改--組合。

14、點場景1,返回場景1。為了方便操作,我們把舞台調整為50%:

15、在場景1的第2層,分別在40、60、100幀插入關鍵幀,並分別在1-40、46-60、60-100幀內任意乙個點建立補間動畫。鎖住圖層2,插入引導層:

16、在引導層的第1幀,選用鉛筆工具: 選項平滑,畫出蝴蝶飛行的軌跡(引導線),用橡皮擦工具在引導線上,在您想要蝴蝶停留的位置上擦出乙個小缺口,鎖定引導層,開啟圖層2 的鎖:

17、在圖層2 的第1 幀,用箭頭工具將蝶1 元件拖到引導線的最左端,蝶1 的中心點一定要壓在引導線上:

18、在圖層2 的第40幀,用箭頭工具將蝶1 元件拖到缺口的左端,蝶1 的中心點一定要壓在引導線上:

19、在圖層2 的第60幀,用箭頭工具將蝶1 元件拖到缺口的右端,蝶1 的中心點一定要壓在引導線上:

20、在圖層2 的第100 幀,用箭頭工具將蝶1 元件拖到引導線的最左端,蝶1 的中心點一定要壓在引導線上:

現在測試影片吧,這是單個蝴蝶戀花的做法。

製作第二個蝴蝶

1、把圖層2 和引導層鎖好,增加圖層3:

2、為了方便操作,圖層2 和引導層的眼睛關閉,把蝴蝶2 從庫里拖出舞台。重複6~14 步驟得到元件蝶 2:

3、在場景1 的第3 層,分別在35、55、100幀插入關鍵幀,並分別在 1--35、36— 55、56--100 幀內任意乙個點建立補間動畫。鎖住圖層3 ,開啟引導層和引導層的眼睛:

4、操作方法同第16步。在引導層的第1 幀,選用鉛筆工具: 選項平滑,畫出蝴蝶2 飛行的軌跡(第二條引導線),用橡皮擦工具在引導線上,在您想要蝴蝶停留的位置上擦出乙個小缺口,鎖定引導層,開啟圖層3 的鎖:

(只要操作正確,引導線畫好,蝴蝶元件會自動跑上引導線)。

5、這步操作方法與 17、18、19、20 步相同:

在圖層3 的第 1 幀,用箭頭工具將蝶2 元件拖到引導線的最左端,蝶2 的中心點一定要壓在引導線上。

在圖層3 的第35幀,用箭頭工具將蝶2 元件拖到缺口的左端,蝶2 的中心點一定要壓在引導線上。

在圖層3 的第60幀,用箭頭工具將蝶2 元件拖到缺口的右端,蝶2 的中心點一定要壓在引導線上。

在圖層3 的第100 幀,用箭頭工具將蝶2 元件拖到引導線的最左端,蝶2 的中心點一定要壓在引導線上。

注意:不管做多少層,最後一幀一定要對齊,否則全盤亂套。

第 2個蝴蝶也做好了,測試一下。

第 3、4 個蝴蝶和上面兩個蝴蝶做法一樣。

1、同第6 ~第13步,分別做好元件(影片剪輯)蝶3、元件(影片剪輯)蝶4。

2、在第8 步後面把蝶3 蝶4 調小一些。

元件大小的調整方法:點修改--變形--縮放與旋轉,在彈出的縮放和旋轉對話方塊中設定縮放為50~80(隨意),確定。

3、做好了元件蝶3 ,點場景1,不用做引導線,把蝶3 擺放在您認為合適的地方。

4、做好了元件蝶4 ,點場景1,不用做引導線,把蝶4 擺放在您認為合適的地方。

5、第5 第6 個蝴蝶更容易做了,把元件蝶3和蝶4 直接拖進場景,隨便找地方安裝就ok!

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