單項選擇題
第1題 flash文件的儲存格式為
a、ai
b、png
c、fla
d、pnd
答案:c
第2題要繪製更精確的路徑,需要使用( )
a、鋼筆工具
b、矩形工具
c、deco工具
d、橢圓工具
答案:a
第3題要選中所有連線的線條,可在啟用選擇工具之後( )線條的某一段
a、單擊
b、雙擊
c、右鍵單擊
d、右鍵雙擊
答案:b
第4題在flash中,要繪製一條曲線,可以使用
a、矩形工具
b、鉛筆工具
c、刷子工具
d、橢圓工具
答案:b
第5題線條和形狀一般出現在疊放順序的最底層,要將它們移動到疊放順序的上面,( ),才能實現
a、必須先對它們進行組合或使之成為元件
b、必須先對它們進行分離
c、必須先對它們改變顏色
d、必須先把它們設定成實線
答案:a
第6題在flash中,在舞台上選中物件之後直接拖動,可以( )
a、移動物件
b、複製物件
c、剪下物件
d、刪除物件
答案:a
第7題若要使用鉛筆工具繪製平滑的線條,應選擇( )模式
a、直線化
b、平滑
c、墨水瓶
d、alpha通道
答案:b
第8題墨水瓶工具的作用是
a、改變已有物件的形狀
b、改變已有物件的輪廓或邊框
c、改變已有物件的大小
d、繪製墨水瓶
答案:b
第9題 ( )可以幫助使用者建立直線或曲線,並且調節直線的角度和長度,修改曲線的弧度
a、鋼筆工具
b、矩形工具
c、deco工具
d、橢圓工具
答案:a
第10題在flash中,選擇工具箱中的滴管工具,當單擊填充區域時,該工具將自動變成( )
a、刷子工具
b、顏料桶工具
c、鋼筆工具
d、墨水瓶工具
答案:b
多項選擇題
第11題文字工具包括( )幾類
a、靜態文字
b、動態文字
c、超連結文字
d、輸入文字
答案:a|b|d
判斷題第12題位圖影象通過圖形的輪廓及內部區域的形狀和顏色資訊來描述圖形物件
答案:錯誤
第13題向量圖形具有放大仍然保持清晰的特性,但位圖影象卻不具備這樣的特性
答案:正確
第14題利用flash製作的動畫是向量的
答案:正確
第15題製作flash動畫比製作傳統動畫要更省時
答案:正確
第16題不需要電腦,就可以製作flash動畫
答案:錯誤
第17題 flash動畫作品通常比較大
答案:錯誤
第18題將文字轉換成向量圖形後,仍可使用文字工具修改文字
答案:錯誤
第19題縮放物件就是將選中的圖形物件按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小
答案:正確
第20題能夠被墨水瓶工具改變色彩的就是填充,能夠被顏料桶工具改變色彩的就是線條
答案:錯誤
Flash製作基礎作業
單項選擇題 第1題動作指令碼中的 x屬性表示 a 物件的高度 b 物件的傾斜角度 c 物件的有效時間 d 物件的橫座標 答案 d 第2題假設舞台上有同乙個元件的兩個例項,如果將其中乙個顏色改為 ff0000,大小改為原來的200 那麼另外乙個例項將會發生什麼變化 a 顏色也變為 ff0000,但大小...
FLASH動漫製作基礎知識
還記得前不久很火的 系列 動漫嗎?生動有趣的形象與直指人心的正能量,讓國人為之讚嘆。這也給了我們黨教工作者乙個啟發 如何讓動漫更好地為黨教製片服務?也許有人會說,動漫製作起來需要很強的美術功底和專業水平,有些 小麻煩 其實不然,動漫並不是太難 上手 的。下面以動畫製作軟體flash為例,談談如何製作...
FLASH製作 蝶戀花
製作方法如下 1 啟動flash,建新檔案 550x400畫素。2 在圖層1分別匯入背景圖和 4個透明背景蝴蝶 檔案 匯入 匯入到庫。3 點視窗 庫,開啟庫。把庫里的背景圖 藍花花 拖進舞台調整和舞台一樣大小 4 點視窗 對齊,調出對齊面版,點相對於舞台,水平對齊,垂直對齊。5 在時間軸第100幀插...