口算乘法教學設計

2022-12-21 04:57:02 字數 1898 閱讀 5692

興慶區第二十四小學孔亞南

教學內容:

人教版小學數學教材三年級上冊第68頁、69頁、71頁、73頁內容。

教學目標:

讓學生能夠掌握整

十、整百乘一位數的口算方法,並能熟練計算,培養學生發現問題、解決問題的能力。

在具體生動的情景中,讓學生經歷整

十、整百乘一位數的口算過程,學會口算方法。

培養學生從數學的角度觀察周圍的世界,激發學生學習數學的興趣。

教學重點:

讓學生能夠掌握整

十、整百乘一位數的口算方法,並能熟練計算。

教學難點:

理解整十、整百、整千數乘一位數的口算過程。

教學準備:

多**學法指導:

小組合作、**交流

教學過程:

1、複習:

1、直接說答案

9×3= 4×5= 6×7= 8×9= 1×4=

8×4= 6×8= 9×6= 5×2= 7×3=

二、創設情境,**新知

1、觀察主題圖,提出數學問題

同學們的口算得真不錯,為了獎勵大家,老師準備帶大家去遊樂場玩,請和老師一塊兒走進美麗的遊樂場吧!

從遊樂場中你發現了什麼好玩的?(旋轉木馬、碰碰車、摩天輪、登月火箭、過山車)

你們喜歡玩嗎?那我們先來看看娛樂專案**表吧。根據這個**表你能提乙個乘法問題嗎?(學生思考並提問)。

5人玩碰碰車需要多少元?算式是3×5=15(元)

7人玩旋轉木馬需要多少元?算式是2×7=14(元)

10人要玩碰碰車需要多少錢?

這個數學問題怎麼解決呢?3×10=30(元)

2、**新知

(1)、揭示課題

3×10=30(元)有的同學根據自身經驗知道了是30元,但是怎樣算的呢?這節課我們就一塊來研究這個問題——口算乘法。

(2)、**新知

今天小精靈也來到了兒童遊樂宮。他知道我們是一群聰明的小朋友,決定請我們班9名同學們玩旋轉木馬,要多少錢?(出示情境圖)

2×9=18(元)

剛才這位同學表現不錯,小精靈想把他也加上,請這10名同學玩旋轉木馬要多少錢?2×10=20(元)你是怎麼算的?誰來說說你的想法?

9個2的和是18 ,再加乙個2是10個2,即20。

10個2是20.

2×10可以看成是2個十是20.……

2×1=2後面添1個0

10怎麼變成了1?為什麼後面要添乙個0?(把10看成乙個十,2乘乙個十就是2個十,所以是20。)

同學想一想哪種演算法更簡便?你喜歡哪一種?(末尾添0的簡便。)

現在班裡的40名同學都想玩,需要多少錢?說一說怎麼算的。

整個三年級的300名同學都想想玩旋轉木馬,需要付多少錢?

最後,全校2000名師生都想玩旋轉木馬,算算需要多少錢?

同學們可謂神算手啊!你是怎麼算得有對又快的?

總結:先把題目看作表內乘法,計算出積後,再看因數末尾有幾個0,就在積的末尾添上幾個0。(一看,二算,三補0)

剛才我們玩了旋轉木馬,真過癮啊!下面再請同學們玩激流勇進,還是這些人你能很快算出錢數嗎?

咱們班同學表現這麼好,我決定請50名同學們玩登月火箭,享受失重的感覺,需要多少錢?

學生口算,老師板書。

質疑: 8×50=400, 因數只有乙個0,積的末尾有2個0,怎麼回事?

因為先算表內乘法,5×8=40,自帶了乙個0,末尾再補乙個0,就是2個0。

誰還能舉出像這種算式的例子?4×50=200, 6×50=300, 2×50=100。

3、課堂小結:

本節課有什麼收穫?

四、板書

2×9=18(元) 2×40=80

2×10=20(元) 2×300=600

2×2000=4000

一看,二算,三補0

口算乘法教學設計

口算乘法 一 教學設計 一 教學目標 一 知識與技能 使學生理解兩位數乘一位數和幾百幾十乘一位數 進製 的算理,掌握口算方法。二 過程與方法 通過動手操作,引導學生探索思考,並使學生經歷兩位數乘一位數 進製 口算方法的形成過程,感受演算法多樣化。三 情感態度和價值觀 使學生能夠運用所學知識解決生活中...

《口算乘法》教學設計及反思

整十 整百數乘整十數 陳俊麗教學內容 人教版三年級下冊教科書第58頁例1 做一做 練習十四的第1 4題。教學課型 新授課。教學目標 知識與技能 1 使學生經歷整 十 整百數乘整十數的口算乘法的過程,能比較正確熟練地進行口算。2 學會運用整 十 整百數乘整十數的口算乘法解決簡單的實際問題 3 培養學生...

《口算乘法》教學反思

口算乘法是人教版三年級下冊第五單元的教學內容,它是在口算整十 整百數乘一位數的基礎上進行教學的。在教學中我注意做到以下兩點 一 創設學生熟悉的情境,把計算教學與解決生活實際問題結合起來。口算是筆算的基礎,如果過多地強調口算技能 正確率的訓練,簡單 重複 機械的訓練會使學生感到枯燥無味。在本節課的教學...