五年級《快速跑》教學設計與反思

2022-11-29 23:57:02 字數 3427 閱讀 8942

一、指導思想

本節課根據《體育(體育與健康)課程標準》提出的「健康第一」和「身體、心理、社會適應三維健康理念」,為指導思想,在體育教學中,通過改變教學策略、學生的學習方式,以風車為載體,通過組織遊戲,來幫助學生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培養體育興趣,獲得快速奔跑的身心體驗,培養正確的身體姿勢,身心得到發展,綜合素質得到提高。

二、教材分析在體育教學中,只要上跑的教學專案,學生都會特別的反感,都沒有興趣,特別是女生,既怕熱出汗,又害羞。在實行新課改的教學實驗中,我嘗試了用遊戲的形式來教學。用於提高學生的學習興趣,發展學生的奔跑能力,發展學生的奔跑能力,發展學生的相互合作、集體主義精神,培養學生快速判斷能力,發展速度的靈巧性。

在新課標理念指導下,根據學生的特點,本課改了快速跑的教學方法,用與學生實際相近的風車遊戲,使學生在遊戲活動中掌握基本的快速跑技術和技能,發展位移速度,靈敏、反應、調等身體素質,培養跑的正確姿勢,發展快速的能力。

三、學生分析

水平三的學生,處在長身體的時期,身體發育還不完善,心理發育不成熟。在教學中,以跑的遊戲來教學,使兒童在活動中掌握正確方法,培養學生正確的身體姿勢,形成良好的身體形態,發展學生的能力,結合學生相關的遊戲,讓兒童體驗體育運動的樂趣,身心得到發展,心理得到滿足,提高學生的綜合素質。

四、本課目標

1、通過遊戲活動,培養學生積極參與活動、主動學習的意識。

2. 發展學生跑的速度、提高快速跑的能力。

3. 培養學生在學練中的合作、**意識和創新精神。

學習目標:

1、通過遊戲活動,培養學生積極參與活動、主動學習的意識。

2. 發展學生跑的速度、提高快速跑的能力。

3. 培養學生在學練中的合作、**意識和創新精神。

教學準備:場地器材、運動場乙個劃乙個半徑為8--10公尺的圓圈。、自製風車、錄音機

學習內容:

1、尋寶 2、比比誰的辦法最好 3、看誰的風車轉的最快 4、遊戲:我們和風車一起跑

重點:提高快速跑的能力。

難點:**新的練習方法。

教學流程:課堂常規-----健身操----尋寶——比比誰的辦法最好——看誰的風車轉的最快——兩人合作或多人合作跑——遊戲:我們和風車一起跑——放鬆活動——小結

(一)達成目標:參與、技能、身體健康,心理、社會適應。

1、激發學習興趣。2、調整學習狀態。培養良好的組織紀律性。

學習內容:1、集隊。2.健身操。

組織形式:1、集體練習。2、分散練習。

學生活動:1、思考問題。2、模仿練習。

學習方式:自主學習

教師活動:1、語言引導。2、評價鼓勵。

(二)達成目標:1.樂於參與遊戲。2.提高跑的能力。體驗體育活動中的心理感受。

學習內容:遊戲:〈尋寶〉。

組織形式:小組練習。

學生活動:體驗成功的樂趣。

學習方式:自主學習

教師活動:1、匯入。2、啟發。3、講解。4、參與學生活動。

(三)達成目標:1、體驗快速跑技術動作,提高學生快速跑運動興趣。

2、發展協調能力。培養學生勇於探索精神,體驗成功的樂趣。

學習內容:遊戲:《比比誰的辦法最好》。

組織形式:1、自主練習。2、分散練習。

學生活動:1、根據教師提的有關問題進行練習。2、體驗多種練習方法。

學習方式:1、自主學習2、**學習

教師活動:1、提問引導。2、講解要求。3、巡視輔導。

(四)達成目標:1、進一步鞏固跑的基本姿勢。2、發展能力增強身體素質。提高自信心,培養學生學習興趣。

學習內容:遊戲:《看誰的風車轉的最快》:

選出乙個追著和乙個逃者,其餘的人,兩人一對,前後站立,圍成乙個雙圓圈。對於對之間間隔1--2步,每人面向圓心,遊戲開始,追者在圓圈外,設法追拍逃者,逃者為了不被拍到,可以站到任何一對遊戲者的前面。這樣,追者就不能再去拍他而只能去追拍該行後面多餘的第三者了。

如果追者拍到逃者,則兩人交換角色,以後依此類推。組織形式:分組進行比賽。

學生活動:1、運用快速跑技術進行遊戲練習。2、體驗成功的樂趣。

學習方式:自主學習。

教師活動:1、匯入。2、講解示範。3、評價鼓勵。

(五)達成目標:1、敢於挑戰。2、發展學生靈敏性和協調能力。培養學生不怕困難、敢於挑戰自我的品質,提高合作意識。

學習內容:兩人合作或多人合作跑。

組織形式:按要求分小組練習。

學生活動:1、2人或3—6人一組進行練習。2、體驗合作跑動作。

學習方式:1、**學習2、合作學習

教師活動:1、提問引導。2、評價鼓勵。

(六)達成目標:在遊戲活動中培養學生的合作意識,和創新精神。提高自信,在活動中體驗成功的樂趣。

學習內容:遊戲:我們和風車一起跑。

組織形式:1、分組學習。2、分組比賽。

學生活動:1、運用合作跑技術進行遊戲2、遊戲中互相關心與幫助。

學習方式:1、**學習2、合作學習3、自主學習

教師活動:1、語言激勵。2、評價引導。

(七)達成目標:樂於參與和展示自我。調節身心,放鬆機身。

學習內容:放鬆活動。

組織形式:分散練習。

學生活動:模仿老師動作完成練習。

學習方式:自主學習

教師活動:1、示範2、引導

(八)本課的主要特點:

1、體現新的教育教學思想。在教學過程中體現了教師既是教學的主導者也是參與者,教師的思想和行為既服務於教學又服務於學生。

2、組織教學,運用方法手段等體現了小學生身心發展特點。將教學內容、組織教學、方法手段等故事化、形象化、兒童化。課的開始,教師以講故事的方法匯入教學目標,學生既認定了目標,又產生了極強的學習慾望,並且通過一系列的模仿練習、小組練習、遊戲練習,使整個教學過程學生情緒飽滿,學習積極性高漲,有效地解決了小學低年級學生上體育課注意力不易集中,不聽指揮的難題。

3、教學過程體現了整體、動態、有序的面向全體學生,學生全面發展的特點。教學以「春遊」為導線,以「羊媽媽教小羊學本領」為主題,以「歡快的集體舞」結束本課。巧妙地把學生的認知、技能、鍛鍊與培養興趣的能力融為一體,在教學中運用語言激勵、使學生持續地保持學習興趣,使低年級體育課上得有聲有色,產生了積極的育人效果。

(九)快速跑教學反思

在體育教學中,我個人認為,只有給學生足夠的空間,只有倡導自主、合作、**新的學習方式,才能更有效地促進學生的發展,為終身體育打下良好基礎。愛玩好動是兒童的天性,這就要求體育教學應從學生的情趣特點出發,採取靈活多樣的形式,寓教於玩,這樣既能增強學生參與又能在遊戲中體現體育教學內容,達到體育教學目的。學生快速跑的動作速度基本都能在原有的基礎上有所提高,學生比較喜歡以遊戲形式出現的練習,喜歡在遊戲中盡情的奔跑,如在「貼紙跑、追拍人」等遊戲中,學生玩得不亦樂乎。

運用遊戲,讓學生「枯燥的短跑練習」變得有趣,參與面很廣,學生在練的同時激發了對快速跑的興趣。看著孩子們開開心心的玩我深深感受到,良好的師生關係對於激發學生的學習興趣是多麼的重要。在以後的教學工作中我們更應該注重教學方法和語言激勵,要讓教學方法存在一種可操作性,讓語言更富有激勵的語氣,努力為學生創設參與的機會,讓學生體驗到成功所帶來的喜悅,真正成為學習的主人。

快速跑教學設計與反思

一 指導思想 本課以 健康第一 和面向全體學生為宗旨,以新課程標準為依據,讓學生在歡樂愉快的氣氛中,提高學生自主 合作 的能力,並盡可能多的給學生自我展示的空間和機會,師生同樂,共同體驗成功帶來的快樂。二 教材分析 快速跑是初中年級田徑教學的主要教材,是以最快的速度跑完規定的距離,發展速度素質的教學...

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