廣東省小學《資訊科技》教案第一冊 上

2022-10-13 06:36:02 字數 5135 閱讀 1907

第1課認識計算機

【教學目標】

1、知識目標

了解資訊與計算機的關係。

掌握計算機的組成和外部裝置。

了解計算機的應用和使用計算機的注意事項。

2、能力目標

通過學習知識的過程,讓學生掌握自主**的學習方法,培養學生的小組合作能力。

【教學重點難點】

1、重點:計算機的組成、應用和使用注意事項。

2、難點:資訊與計算機的關係。

【教學過程】

談話匯入:同學們,我們家都有電視吧?你們平常看電視是為了解什麼呢?(看新聞、看天氣預報、看電視劇集、動畫、生活常識、看旅遊知識)

(板書:資訊與計算機)

新授知識

資訊就在我們身邊,我們同學的桌子上都有一本課本,通過眼睛,我們可以看到課本的顏色、形狀、還有課本上的文字,圖畫等; 通過耳朵,我們可以聽見翻書時的聲音;通過手觸控,我們可以感覺到課本的厚度,輕重;用鼻聞聞,我們還可以聞到課本的味道呢。

在我們生活中凡是我們所看到的、聽到的、聞到的、觸控到的都屬於資訊。(請學生舉例子,說一說身邊還有那一些資訊)

哇,同學們真利害啊,可以知道這麼多的資訊。資訊可以以文字、符號、影象、聲音、動畫等形式出現。(列舉例子)而我們的今天們要學習的計算機正是處理這些資訊的高手。(列舉例子)

同學們,我們學習電腦也有三年的時間了,那麼大家現在都來說說,通過電腦,我們都可以幹些什麼呢?(學生舉手回答)

很好,大家對電腦的了解還真不少!電腦有這麼多的功能,給我們的生活帶來了這麼多的好處。

同學們,我們學習電腦已有三年了,在這三年的時間裡,我們掌握了許多有關於電腦的知識,也學會了許多電腦的操作方法。那麼大家現在都來說說,你所了解的電腦由那幾部分組成的呢?每乙個部分又有什麼樣的工能呢?

(電腦組成**展示)

(板書:計算機的組成)

二、老師總結:一台計算機由兩大部分組成:硬體和軟體。

軟體是計算機裡一種摸不著的東西,計算機也要有了軟體才能工作,如我們的圖畫工具、金山打字等工具。硬體就是我們看得見摸得著的實實在在的計算機組成部分,如:主機、顯示器、鍵盤、滑鼠、音箱等等。

輸入裝置和輸出裝置的定義:

用來輸入資訊的裝置——輸入裝置

用來輸出資訊的裝置——輸出裝置(舉例)

三、教師講解:

在電腦中,顯示器的作用是把電腦裡的一些資訊顯示給我們看,而音箱的作用,是把電腦裡的聲音放出來給我們聽。所以,他們還有乙個共同的名字,叫做輸出裝置。

那麼鍵盤和滑鼠呢,通過他們,我們可以把資訊輸入到計算機中,所以他們也有乙個共同的名字,大家想一想,他們的名字可以叫什麼啊?(集體回答)

除了這些主要的計算機組成裝置外,人們為了方便儲存資訊,還發明了一些計算機外部儲存裝置,這些裝置很方便攜帶的(展示**,學生回答,老師總結

四、學習拓展

引導學生看課本第3頁的「計算機的發展」並以提問學生形式總結

五、新授知識

同學們,通過學習,我們知道計算機是處理資訊的高手,也知道計算機由那幾部分組成了,那麼除了我們同學剛才所說的一些用途之外,計算機在我們生活中還有那一些應用呢。

(板書:計算機的應用)

教學反思:通過學習本課,學生掌握較為好,但是還是有個別學生接受性慢,還有點不是很明白。

第2課讓滑鼠聽我指揮

小小滑鼠送愛心

教學目標

【知識與技能】

1、了解滑鼠的幾種操作方法的名稱。

2、熟練掌握滑鼠的雙擊、拖動和單擊右鍵的操作技能。

3、了解房子的布置格局,靈活運用滑鼠的各種操作方法設計愛心小屋。

【過程與方法】

1、利用闖關遊戲,創設敢於挑戰的教學情境,讓學生在快樂中完成任務。

2、採用故事的形式,引導學生從故事中學知識,明道理。

3、利用小孩子好動和好玩的特點,讓他們動手和動腦去創造房子,發揮他們的想象力;設計房子,展示作品,交流成果,體驗創造的快樂。

【情感態度與價值觀】

1、對學生進行愛心教育,讓學生知道表達愛的方式有很多,除了贈送禮物來表達愛心,更重要的是我們要用自己的雙手和大腦給別人送去更多的溫暖,創造美好的生活,讓世界充滿愛。

2、提高學生欣賞作品的能力,並學會欣賞他人和評價他人的作品。

三、、教學重難點

重點:學會滑鼠的雙擊、拖動和右擊的操作方法。

難點:熟練掌握雙擊和拖動的操作技能。

教學過程

創設情景:

課前活動:以**少兒頻道節目主持人月亮姐姐來創設情景,再通過一首兒歌《小老鼠上燈台》來激發學生的學習興趣。

2、匯入新課引出新課的內容,繼續學習滑鼠的知識。

3、匯入新課

板書:小小滑鼠送愛心

新授知識

由月亮姐姐送上一首《做客歌》,對學生進行禮貌教育,利用敲門的節奏聲對學生進行啟發,從而引出雙擊的方法就像敲門一樣——「篤篤」連續、輕而快。

連續快速地按兩下滑鼠的左鍵就叫做滑鼠的雙擊。

通過闖關活動來激發興趣,讓學生在玩中掌握雙擊的方法。

板書:雙擊——兩下 (學習滑鼠的雙擊)

聽愛心樹的故事。 1、從故事中你知道了什麼?對學生進行愛心教育的薰陶。

2、教師演示操作過程,提問:是通過多**什麼方法把禮物送上去的?引出滑鼠的拖動,按下滑鼠的左鍵不放再移動滑鼠,最後鬆開按鍵叫做滑鼠的拖動。

3、通過課件來練習滑鼠的拖動。4、闖關成功了,每組獎勵一棵愛心樹。

板書:拖動——按住

(學習滑鼠的拖動)

下面我們來把這些禮物送給那些有困難需要幫助的人,愛心天使來幫助大家實現願望,把禮物送出去。

講清楚操作方法,利用

上節課學過的滑鼠的移動和單擊。

請一名同學上來操作。

對學生進行愛心和熱愛勞動的思想教育,用自己的雙手和大腦來創造美好的生活。

組織學生觀察樣板房,引導學生觀察介面,教師演示操作步驟。

要想改變物品的擺放方向,該怎麼辦呢?引出滑鼠的右擊。

按一下滑鼠的右鍵,叫做右擊。

板書:右擊——右鍵(學習滑鼠的右擊)

學生設計愛心小屋,教師巡視指導。

5、教師總結:回歸教學中心,培養學生整體思維能力

6、板書設計:

小小滑鼠送愛心

雙擊兩下

拖動按住

作業內容:尋找滑鼠的故事,下一節課交流。

教學後記:通過本課的學習中,學生掌握較好,都知道一些小的部件的名稱,也會使用。

第3課開啟視窗天地寬

教學目標

1.知識與技能:

(1)了解桌面的組成; (2)學習視窗的選單操作;

(3)使用視窗的方法; (4)暢遊網上世界。

2.過程與方法:

以任務為驅動為主線,通過學生活動培養學生自主**、在實踐中歸納總結的能力。

3.情感、態度價值觀:

通過具體實踐,讓學生自我展示,自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重、難點

1.教學重點熟練掌握視窗和對話方塊的操作

2.教學難點視窗和對話方塊的區別

四、教學方法

任務驅動法、自主**法、操作實踐法

五、教學過程

1、創設情景

小熊貝貝看見元元在計算機前拿著滑鼠點來點去,開啟乙個又乙個畫面,一會兒恐龍,一會兒南極,還有好多漂亮的**,可羨慕了。他要元元教教他,元元說,雙擊桌面上的這個圖示開啟視窗,再單擊……

小朋友,你們知道下一步怎樣操作嗎?

匯入新課

板書:開啟視窗天地寬

新授知識

觀察桌面的組成,用滑鼠單擊、雙擊、右擊桌面不同的位置的任何乙個物件或者桌面上空白位置。windows啟動成功後的整個畫面就是桌面。

師:桌面上有很多圖示,這些圖示也叫「快捷方式」,每乙個快捷方式表示著乙個程式。 位於桌面最下方的是「工作列」,工作列裡有「開始」按鈕、快速啟動區、開啟視窗按鈕以及指示區,指示區里有輸入法指示按鈕、時間/日期指示按鈕等。

板書:認識桌面

(圖示快捷方式)用滑鼠單擊工作列裡的「我的電腦」視窗和「**站」視窗圖示,會出現什麼結果?

師:從上面的操作中可以發現,當開啟任何乙個視窗之後,工作列裡都會出現對應的開啟視窗按鈕。如果有多個視窗被開啟,工作列裡只會有乙個開啟視窗按鈕處於比較亮的顯示狀態,而其它按鈕都處於灰色顯示狀態。

當用滑鼠單擊某個灰色的開啟視窗按鈕,這個按鈕變亮,而且對應的程式視窗顯示在螢幕最上方,也就是說通過開啟視窗按鈕可以實現視窗之間的切換。

板書:認識視窗

(工作列轉換視窗)

練習: 讓學生匯報操作的結果。

教師檢查學生的掌握情況。

識幾個常用的按鈕:

最小化按鈕「-」

最大化按鈕「□」

還原按鈕「 □」

關閉按鈕「x」

幾個基本的操作:

1、拖動標題欄,視窗隨之移動。

2、拖動上下或左右滾動條,視窗中的內容隨之移動。

3、移動滑鼠到視窗的四個角或四條上,箭頭形狀控點時,拖動滑鼠,視窗大小隨滑鼠移動的方向調整。

板書:使用視窗(認識按鈕)

用滑鼠雙擊桌面上的ie瀏覽器圖示」e」,就可以進入精彩的網上世界。

當你把滑鼠指標指向網頁的某個位置時,如果滑鼠指標變為「乙隻手」的形狀,說明這裡有超連結,單擊它可以開啟下乙個網頁視窗。通過超連結,可以看到全世界計算機中提供的網頁內容,這可是乙個無窮無盡的精彩世界。

板書:暢遊網上世界(認識ie瀏覽器圖示)

教師總結

六、作業內容:進入東莞科技館的**瀏覽科技知識,尋找科技的故事,下一節課交流。

七、板書設計:

第3課開啟視窗天地寬

一、認識桌面

二、認識視窗

三、使用視窗

四、暢遊網上世界

教學後記:大部分學生家裡有電腦,也有在家操作過,對於認識桌面的一些圖示和使用視窗部分都掌握比較好,但是在還是有個別學生較慢掌握。

第4課認識「畫圖」新朋友

教學目標

知識與技能

1、了解畫圖軟體的作用,認識其視窗的介面。

2、掌握畫圖軟體的啟動和關閉,知道各工具的功能。

3、掌握鉛筆工具的使用並能儲存檔案。

過程與方法

以任務為驅動為主線,通過學生活動培養學生自主**、在實踐中歸納總結的能力。

情感、態度價值觀:

欣賞各樣漂亮的兒童畫,培養審美觀。

教學的重點和難點

重點:畫圖工具儲存功能

難點:合理選擇畫圖工具

教學過程

匯入: 朋友,你們喜歡畫畫嗎?我們的電腦裡有乙個應用軟體,利用它,我們可以畫出美麗的圖畫,你想學嗎?

廣東省小學課本資訊科技第一冊 下 教案

第一課與鍵盤交朋友 一 教學要求 了解鍵盤的發展和種類 學會鍵盤的正確操作 願意接受規範的按鍵操作。二 教學重點和難點 正確按鍵的方法 組合鍵的正確使用。三 教學過程 一 匯入 師 計算機是怎麼知道人們下達的命令的呢?通過前面的學習,我們知道了利用小小的滑鼠,就可以指揮計算機 幹活 但是,還有些指令...

泰山版資訊科技第一冊上教案

4 滑鼠的結構和握法 滑鼠通常有兩鍵 2d 或三鍵 3d 右手食指進行左鍵操作,中指進行右鍵操作,大拇指 無名指和小拇指輕握滑鼠兩側。5 滑鼠的移動 遊戲操作。6 開機及開機畫面結構 正確開機順序為先開顯示器等外部裝置,然後開啟計算機主機。7 關機順序 開始 關機 或alt f4 課時安排 1課時。...

小學資訊科技第一冊下

課程標準 一 課程的性質與地位 培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技 培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習工作和生活打下必要的基礎 ...