重疊問題的教學反思

2021-07-09 18:27:07 字數 4653 閱讀 3707

「重疊問題」教學設計

菁華鋪鄉中心小學姜囡

教學內容:人教版三年級數學下冊第九單元「數學廣角」例題1(重疊問題)

教學目標:

1、知識與技能:讓學生在已有的知識基礎上經歷集合圖的產生過程,初步理解集合知識的意義,理解集合圖中每部分的含義,能借助直觀圖,利用集合的思想方法解決簡單的實際問題,體驗解決問題策略的多樣性。

2、過程與方法:通過觀察、猜測、操作、交流等數學活動,使學生經歷**的過程,讓學生在自主探索與合作交流中感知集合圖的形成過程,積累數學基本活動經驗。初步感知數學的嚴密邏輯,培養數形結合思想、優化思想、變中抓不變思想等。

3、情感態度與價值觀:在解決實際問題的過程中感受選擇解決問題策略的重要性,養成善於思考的良好習慣,體會數學的嚴謹,感受數學與生活的聯絡,提高學習數學的興趣。

教學重點:使學生初步體會集合的有關思想方法並能用之來解決實際問題。

教學難點:集合圖的產生過程及解決問題策略的多樣性。

教學準備:多**課件、「興趣小組」統計表、兩把椅子

教學過程:

一、情境匯入

1、「搶椅子」遊戲

①同學們,你們喜歡玩遊戲嗎?好!今天我們首先玩個「搶椅子」的遊戲。誰願意參加?(請2位學生登台)

②兩位同學搶兩把椅子,能分出勝負嗎?那麼我們再選一位同學來參加。

③再請4位同學上台,划拳決定乙個參加「搶椅子」遊戲的人選。

④決出冠軍:今天「搶椅子」遊戲的冠軍是××。剛才我們是在玩遊戲,看誰行動最快,但是在平時我們要尊老愛幼,主動把座位讓給老人和殘疾人等需要幫助的人。

2、口答:

剛才我們有幾個人搶椅子?(板書:搶椅子 3人)

剛才我們有幾個人划拳? (板書:划拳 4人)

那參加這兩項活動的一共有多少人?

3、怎麼只有6個人呢?3個人加上4個人不是等於7個人嗎?

4、讓學生思考,學生回答:有乙個人重複了。

師問:哦,原來是有乙個人重複了,哪個重複了?

5、對,剛才×××既參加了搶椅子,又參加了划拳,他(她)是重複的。在我們的生活中,有很多這樣的問題,數學上稱之為「重疊問題」(板書:重疊問題)。

今天這節課,我們一起來**重疊問題。

(設計意圖:從學生最喜歡的遊戲入手,激發起他們的學習興趣。從學生最熟悉的生活例項入手,用最簡單的資料,通過口算搶椅子和划拳的一共多少人,發現總人數不是兩組人數之和,從而引起學生認知衝突,在解決問題的需要中,讓學生自己思考得出「既參加了搶椅子,又參加了划拳,他(她)是重疊的」的結論,於是研究「重疊問題」變成了學生源自內心的學習需求。

)二、**新知

1、師畫出簡單的韋恩圖

①剛才搶椅子的是哪幾位同學?(板書學生姓名,注意將重疊的那位同學的姓名寫在最右邊)剛才划拳的是哪幾位同學?(板書學生姓名,在重疊的那位同學的姓名後面寫上另外三個人的姓名)

②老師用乙個圈把搶椅子的3個人圈起來,表示他們是搶椅子的人。這種圈叫做集合圈。(老師用手蓋住搶椅子的前2位同學的姓名,露出重疊的那位同學姓名)老師再用乙個集合圈把划拳的同學圈起來,表示他們是划拳的人。

③像這種圖,叫做集合圖,是英國著名的邏輯學家韋恩最早發明的,所以又叫韋恩圖(板書:韋恩圖)

2、指導觀察韋恩圖

左邊的集合圈表示什麼?

右邊的集合圈表示什麼?

中間重疊的部分表示什麼?(板書:既搶椅子,又划拳的)

重疊部分的左側月牙形表示什麼?

重疊部分的右側月牙形表示什麼?

3、學生思考計算方法

①獨學:怎樣求出參加遊戲的總人數?大家各自開動腦筋,然後把算式寫出來。

②群學:請各小組同學討論交流一下計算方法,再請組長把你們組的計算方法歸納起來。

4、展示

抽組展示,要求講清計算理由。

板書:3+4-1=6(人)

2+4=6(人)

3+3=6(人)

2+3+1=6(人)

師:我們很多人用了「3+4-1=6(人)」這種演算法,這種方法的解題思路是怎樣的?

5、思考:如果重疊的是2個人,該怎麼計算?

(設計意圖:我對教材進行了創造性的處理,沒有用書上的例題1進行教學,而是就用剛才遊戲中的問題**新知,過渡非常自然,緊貼學生生活實際,使學生感受到數學來自生活,生活中處處有數學。)

三、拓展應用

1、課件出示「三(一)班參加語文、數學課外小組學生名單」統計表(書108頁例題1)

①對學:同桌兩人在老師發給你們的 「興趣小組統計表」的紙張上,試著畫一畫韋恩圖。

然後老師用多**課件演示韋恩圖的演變過程。

②獨學:要計算參加興趣小組的一共有多少人,你能用幾種方法計算?

③抽生登台板書,並說明理由:

8+9-3=14(人)

8-3+9=14(人)

9-3+8=14(人)

5+3+6=14(人)

2、課件出示禮品盒

①群學:先自己猜一猜,下面兩隻盒中一共有幾種獎品?然後小組合作議一議、算一算。

課件出示:兩個禮品盒,第一盒中有4種獎品,第二盒中有3種獎品,猜一猜,下面兩隻盒中一共有幾種獎品?

②請各組匯報。然後教師用課件演示並板書:

有0種重疊:4+3=7(種)

有1種重疊:4+3-1=6(種)

有2種重疊:4+3-2=5(種)

有3種重疊:4+3-3=4(種)

3、課件出示動物圖(書110頁練習二十四第1題)

①學生翻開書110頁,填寫在書上。

②匯報。

③師:這裡還有一種動物,我把它填在了這個位置(兩圈外圍),你知道這是一種怎樣的動物嗎?

生:既不會游泳也不會飛的動物。

師:這樣的動物有哪些?

生1:馬

生2:狗

生3:……

師:太多了,我們不一一去說了。原來韋恩圖的外面也可以表示一種資訊!這些知識我們以後再學習。

(設計意圖:精心設計練習,有梯度,有拓展,既鞏固了本節課所學知識,又為以後繼續學習集合知識作了鋪墊。

練習1:我將書上的例題1作為練習來做,不僅讓學生親自動手畫韋恩圖,而且用多**課件演示了韋恩圖的演變過程,使學生真正掌握了韋恩圖表示的意義,深刻領會了集合的思想,並且在動手操作、合作交流與逐步抽象的過程中積累了數學活動經驗。

練習2:我還設計了拓展學生思維的練習——猜禮品盒中禮品的種數,應學生認知發展的需求,這既給學生提供了自主**的空間,同時學生在解決這一開放性題目的過程中,既進一步鞏固、完善對「韋恩圖」的認知,又培養了學生的思維能力。

練習3:借助現有的練習題中的圖,增設乙個巧妙的問題「這裡還有一種動物,我把它填在了這個位置(兩圈外圍),你知道這是一種怎樣的動物嗎?」便把集合圖由「圈內」引向了「圈外」,毫不費力地將學生的視野拓展開來。

)四、總結激勵

同學們,我們這節課我們是怎麼度過的?你有什麼收穫?

同學們,你們這節課表現非常棒!老師相信:只要大家細心觀察、認真思考、大膽探索,你們以後也能成為像韋恩一樣著名的人物。

(設計意圖:總結中要求學生回憶本節課的教學過程,有意識引導學生「回顧知識產生的過程」,幫助學生將經驗條理化、提公升數學活動經驗。)

教學反思

1、讓學生在理解的基礎上去掌握基礎知識。

運用遊戲的形式,從學生最熟悉的生活例項入手,發現搶椅子和划拳的總人數不是兩組人數之和,從而引起學生認知衝突,讓學生自己思考得出「既參加了搶椅子,又參加了划拳,他(她)是重疊的」的結論,理解了「重疊問題」產生的原因,並通過我的引導,認識了「韋恩圖」,理解了「韋恩圖」各部分表示的意義,從而掌握了計算方法。

2、讓學生在訓練中形成基本技能。

知識、方法理解好後就要去反覆地訓練,這個過程中不求速度有多快,在達到正確的層面上再達到熟練。學生在理解了「韋恩圖」各部分表示的意義,並且掌握了計算方法之後,呈現了幾道不同型別的題目,讓學生掌握了畫「韋恩圖」的技能,掌握了利用集合的思想方法解決簡單的實際問題的技能,並體驗了解決問題策略的多樣性。

3、滲透了多種數學思想方法。

我在本節課教學時注重滲透數學思想,讓學生通過觀察、比較、操作、交流等數學活動積極探索用圖示的方法表示參加兩種遊戲的人數,在這個過程中學生不斷體會、理解、感受集合思想方法、數形結合思想方法和優化思想方法。

在理解的基礎上,注重演算法多樣化,培養學生思維的發散性和靈活性,大膽放手,讓學生探索多種方法求出參加遊戲的總人數,引導學生在理解的基礎上悟出「多樣性演算法」中的「統一性內涵」,讓學生明白「無論怎樣列式,重複出現的人數只能算一次」的道理。

我設計的應用練習從簡單到複雜,從收斂到開放,既鏈結了豐富的課程資源,又實現了對數學思維的層層拓展。比如第二道練習題,「猜兩隻盒中一共有幾種獎品」這個問題,巧妙滲透交集、並集等相關集合知識,為今後的學習打下基礎。特別是第三道練習題的素材**於課本習題,但我對此都進行了「特別加工」,使學生不只掌握了知識,而且受到了思想方法的薰陶。

4、注重讓學生親歷知識的形成過程,積累和提公升基本活動經驗。

在教學中,我巧妙地創設生活情境,善於引導學生在親歷中體驗,在體驗過程中遭遇問題和困惑、產生思維衝突,通過自己的思考和同伴的幫助,自主構建知識,讓學生親歷知識的形成過程,積累數學基本活動經驗。

史寧中校長說:「創新能力來自於知識積累,經驗積累和思維訓練,經驗不經過提公升、內化、概括難以成為學習的內在支撐」。 所以數學經驗需要積累更需要提公升。

本節課,我多次提供讓學生圍繞問題進行反思和經驗的提公升的過程。如:「 3+4後還要再減去1呢?

」 、「如果重疊的是2個人,該怎麼計算?」、「這裡還有一種動物,我把它填在了這個位置(兩圈外圍),你知道這是一種怎樣的動物嗎?」 學生經過提公升、內化,豐富了自己的基本活動經驗。

在課尾的總結中,我要求學生回憶本節課的教學過程,有意識引導學生「回顧知識產生的過程」,幫助學生將經驗條理化,提公升數學活動經驗。

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