本課的「教學設計」比較注重課文本身內容的學習和適當延伸,課堂容量較大。教學
條理清晰,有助於學生認知發展。討論、交流、合作、**等教學方法的運用符合現代教
育教學思想和高中新課程的要求。特別突出了語文教學中對學生健康的情感態度價值觀和
勤於探索、勇於鑽研的科學精神的引導和培養。
學習科普文,讓學生了解有關知識,當然是教學內容之一,但不要成為科學知識課,
重點是語文方面的學習,培養學生的語文能力;科普文中也蘊含著豐富的人文內涵,要注
意對學生情感態度價值觀方面的正確引導,同時提倡學生多閱讀科普書籍,**科普方面
的影視,培養學生科學意識。本課的教學我十分重視從語文學科的角度去引導學生學習和
思考,重視激發學生閱讀科普文章的興趣,總體而言課堂教學效果較好。
課堂上出現了乙個小插曲,就是有學生突然提出了乙個質疑課文內容的觀點。他認為
四種假說其實可以歸納為兩種,就是「有學習目的」和「無目的的自娛自樂」我認為這是
乙個很好的啟發學生探索精神的教學契機。於是抓住機會,鼓勵他,併聯想起古希臘哲學
家柏拉圖和亞里斯多德對遊戲的不同定義,柏拉圖認為:「遊戲是一切幼子(動物和人)生
活和能力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。」亞里斯多德說:「遊戲是勞作後的休息和
消遣,本身不帶任何目的性的一種行為活動。」於是他引導學生說:「咱們同學一下子穿越
時空與古希臘哲學家產生了共鳴。這正說明乙個道理,科學要想進步離不開人們動腦思考,
先有大膽的想象假說,然後觀察分析,逐步論證,最終得出結論。並且這個結論也不一定
是完全正確的,任何的真理也有時代的侷限性。這樣的例子有很多,比如說『地心說』等
等,因此人類必須不停的探索。」這個偶然的突發事件一下子調動的學生的思維,使情感態
度價值觀的目標完成的更好了。
但是對本文教學仍感到不滿意,因為課堂具有相當的隨機性,所以在問題的順序安排
上與教學設計有衝突的地方。有一兩處連線的不太自然,知識點稍有重複。另外教學目標
的展示,我的設計想法是先讓學生獲得知識然後反觀教學目標,明確自己的完成情況,使
之獲得成就感並對自己的學情有更真切的了解。但這樣的順序不太符合一般規律。下次可
以改進一下課件,先明確目標,然後每完成乙個在回來反觀一下,這樣可能效果更好。
動物遊戲之謎
動物遊戲之謎 導學案 第一課時 一 課前預習案 1 閱讀教材p57單元知識簡介,理解科技說明文,構建單元知識體系。科普文是一種說明文體裁,是介紹科學領域某方面的探索 研究的文章。語言準確 全面。在宣傳科普知識的同時,注重激發人們對科學知識的興趣,培養人們的科學探索精神。2 文體知識 1 說明文分類 ...
動物遊戲之謎教學設計
學科課題備課時間授課時間教學目標 語文動物遊戲之謎2012.4.142012.4.21 年級高一主備人課型 課內講讀課 二次備課時間2012.4.15 知識與技能 1 理清課文層次結構,體會科普說明文描寫和說明相結合的寫作方法。2 注意說明文文體的特點,還要注意科普文自身的特點。過程與方法 1 巧妙...
動物遊戲之謎說課稿
動物遊戲之謎說課稿 人教版必修三 教學目標 一 知識教育目標 1 理清課文層次結構,體會科普說明文描寫和說明相結合的寫作方法。2 注意說明文文體的特點,還要注意科普文自身的特點。二 能力培養目標 1 巧妙生動的說明文寫作方法。2 注意將科學與生活聯絡起來,增加科普文學習的樂趣。三 德育滲透目標 1 ...