培養學生在計算機課程中的創新能力

2022-05-15 22:12:08 字數 973 閱讀 7410

【中圖分類號】g718.2【文獻標識碼】a【文章編號】2095-3089(2012)12-0152-01

高中計算機是一門綜合性、實踐性很強的學科,其實踐性強,內容更新快,與計算機技術的發展密切相聯,因此對創新教育的要求也比較高。它要求學生不僅要很好地掌握理論知識,而且還要把所學的知識應用到操作實踐當中去,並在操作實踐中不斷地發現問題、分析問題,解決問題。注意培養學生利用資訊科技對其他課程進行學習和**的能力、注重培養學生的創新精神和實踐能力是高中計算機教學的主要任務。

培養學生探索、創新精神是素質教育的乙個重要組成部分,以發掘人的創新潛能。

興趣是培養和提高創新能力的基石。興趣是一種推動學生學習的內在動力,可激發學生強烈的求知慾望,從而為創新思維的產生奠定基礎。實踐也證明,學生如果對所學的內容有濃厚的興趣,便會由被動學變為主動學,由強迫學變為自覺學,進而使注意力變得集中和持久,觀察力變得敏銳,想象力變得豐富,創造思維更加活躍,從而保持昂奮的學習勁頭。

注重從教學內容、教學方法、課堂教學的語言藝術等方面人手,認真研究教材,正確引導學生,從而激發學生的創造性思維,培養學生的創新能力。

精心設計任務,優化教學內容和方法,營造創新氛圍。興趣是最好的老師。任務設計的好與壞,直接影響到學生學習興趣的培養。

乙個好的任務,可以使學生在潛移默化中掌握知識,起到事半功倍的效果。作為計算機課,有乙個很大的優勢,學生本來就有濃厚的興趣。為了保持這種興趣,更應精心設計教學任務,優化教學內容和方法。

比如,在學生進行「滑鼠的操作」練習的時候,如果不優化教學內容,一味地通過玩「紙牌」、「掃雷」遊戲讓學生練習,這樣的教學方法單一,缺乏新意,久而久之,同學們都覺得枯燥乏味,很容易失去興趣。於是,針對這一情況可根據學生的心理需要,利用自製的課件,在「猜圖」中練習滑鼠基本操作,在「拼七巧板」中進行綜合練習,最後在「拼地圖」 中進行綜合測試,並結合競賽形式,這樣一步步,循序漸進,學生在不知不覺中不僅練習了滑鼠的操作,也激發好強和好勝的心理。這些富有新意又開動腦筋的小遊戲深深地吸引了學生的注意力,使學生在玩遊戲中不知不覺的掌握了滑鼠的操作。

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