在遊戲材料的準備與提供中,是不是種類 數量越多越好

2022-04-26 14:30:03 字數 1595 閱讀 6527

在遊戲材料的準備與提供中,是不是種類、數量越多越好?

當然不是。維果茨基指出,教育應該走在發展的前面,而遊戲是幼兒園教育的基本活動,遊戲不僅給幼兒帶來了快樂,更重要的是能促進幼兒綜合素質的發展。研究表明教師提供的遊戲材料尤為重要,遊戲材料是進行角色遊戲的物質條件。

它不僅起著角色的作用,又能增加遊戲情節,豐富遊戲內容。

角色遊戲是培養幼兒交往能力、發展幼兒社會化情感的主要途徑。我在實踐中發現,很多教師在角色遊戲材料投放時容易陷入兩個誤區。

誤區一:材料越多越好

◆弊端一:現場雜亂,不易整理

在「娃娃家」遊戲提供的玩具材料中,有些材料並非是幼兒所需要的。有些教師精心在娃娃家的桌子上設定一瓶美麗的花,但在遊戲時卻常被幼兒推擠到地上而無人理睬,反而造成了遊戲秩序的混亂。走進很多遊戲進行中的「娃娃家」,我們經常看到地面、桌面雜亂無章的現象。

遊戲結束後,這些材料的整理就成了問題,因為數量超出了幼兒的整理能力,也加重了教師的負擔。

◆弊端二:注意分散,難以深入

有些教師為了豐富遊戲材料,投放的材料可謂五花八門。投放種類過多的材料,儘管能吸引幼兒投入活動,但也容易導致幼兒分心,使幼兒經常是拿起一物——擺弄片刻——丟棄——換另一物。幼兒的注意力集中到了把玩各種材料上,就難以投入遊戲情節,這顯然與我們投放材料的初衷是不一致的。

解決策略:

在投放材料時,應考慮材料與活動目標的關係,做到有的放矢,加強材料投放的針對性、目的性和科學性,並依據對幼兒活動的觀察,定期更換與補充。

1.材料應按需投放。各個遊戲角中需要什麼樣的材料,應該根據特定遊戲角的設定和幼兒的需要來定,可以將一些不是經常用到的材料放在「百寶箱」中,供幼兒選擇性地使用,這樣既能保證遊戲的需要,又能保持遊戲角的整潔。

2.材料應逐步新增。很多幼兒園經常有類似「遊戲角創設評比」的活動,很多教師的做法是在評比之前做足新材料,集中投放。為避免導致幼兒分心,教師投放時應體現逐步新增的原則。

誤區二:材料越像越好

隨著幼兒園的環境設定日趨齊全、先進,許多玩具也越來越逼真,很多教師誤以為遊戲材料越像越好,這導致了材料在使用價值上大打折扣。

◆弊端一:功能單一,侷限想象

過於逼真的材料容易帶來功能單

一、缺乏可變性的不足。如「娃娃家」從廚房裝置到家用電器應有盡有;醫院裡小小醫療箱、藥瓶、x光片樣樣齊全;點心店裡的點心、水果店的水果一應俱全。如此豐富、逼真的材料會侷限幼兒想象力的發揮,不利於幼兒遊戲水平的提高。

◆弊端二:過於逼真,不夠衛生

筆者在組織遊戲中遇到過這樣真實的事情:「點心店」提供了用橡皮泥做的「餅」,上面還粘有「花生公尺」,看上去非常逼真,一名小班幼兒「買」了以後就直接往嘴巴裡送。這樣的現象屢見不鮮,有時並不是因為幼兒不懂衛生,確實因為那些材料太逼真了,不僅不利於遊戲開展,還在一定程度上存在衛生與安全隱患。

解決策略:

在投放材料時,教師應考慮材料與幼兒學習、生活的關係,既保證遊戲的開展,又有利於幼兒良好衛生習慣的養成。

提供半成品的材料。半成品的材料更能激發幼兒的思維發展,幼兒把它想成什麼,它就是什麼,這對於幼兒來說是件快樂的事情,對於遊戲的進展來說也是有意義的。在幼兒角色遊戲過程中,當沒有顧客光臨的時候,一些如醫生、營業員等角色就顯得無事可做。

在每個遊戲角里,我們提供一些半成品材料,供幼兒在無事可做的情況下做一些顧客需要的材料,豐富遊戲的情節。

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