如何提高學生學習數學的興趣

2023-01-21 16:57:02 字數 3078 閱讀 2894

孔子雲:「知之者不如好之者,好之者不如樂之者。」對於學生來說,興趣是最好的老師,它是學生主動學習、積極思維、大膽質疑、勇於探索的強大動力。

如果學生對學習產生了極大的興趣,那麼,他在學習中所付出的精力和在學習方面產生的效益是不可估量的,教學才會取得事半功倍之效。因此,在教學活動中,教師如何注重激發學生的學習興趣,讓學生自始至終主動參與學習,全身心地投入到學習活動中,這也是數學教學成功與否的關鍵。

結合自己多年的數學教學經驗,談談在激發學生學習數學興趣方面的幾點體會:

一、吃透教材、巧設情境,是提高課堂教學效果的關鍵

教學是教師的教和學生的學所組成的共同活動,教師在課堂上的作用是授業和解惑,是學生的合作者和引導者,教學效果的好壞、對疑難問題是否清楚,主要是看教師對知識是否能正確、深刻地理解了。因此,我認為要想提高課堂教學效果,教師首先要把教材吃透,要掌握教材各部分知識的來龍去脈,以及教材裡每一道例題和練習題的編者意圖,對這些,教者只有仔細琢磨,深入鑽研,做到胸中有書,才能解決教什麼的問題。同時,在吃透教材的前提下,還要研究教材內容與現時生活的最佳落腳點,巧設教學情境,激發學生興趣,引入新知。

只有這樣,才能引導學生去合作**,掌握新知識,也只有這樣,才能解決怎樣教學的問題。

二、創設生活情境,激發學生學習數學的興趣

數學教學應當創設一種有利於培養學生理解數學概念的數學情境,提出問題,構作猜想,形成智力思考場;提供有啟發意義的材料,為學生琢磨數學思想提供必要的時間;重視學生的想法,鼓勵學生提出個人見解,營造良好的教學氛圍。

小學數學中的許多概念和法則都是在現實生活中抽象出來的,因此把數學問題情境生活化,使學生置身於生活問題情境中去解決實際問題。例如,我在教「平行四邊形的面積計算」一課時:首先用生活中的小故事匯入新課,激起了同學們的興趣,當同學們用數方格的方法得出長方形的長是6厘公尺、寬是3厘公尺,面積是18平方厘公尺,平行四邊形的底是6厘公尺、高是3厘公尺面積也是18平方厘公尺時,因為長方形面積=長×寬,是不是平行四邊形的面積也與底和高有關係呢?

如果有的話又有什麼關係呢?大家猜一猜。這樣,教師成功的造成了學生大膽猜想、並急於**問題、解決問題的情境。

三、讓學生在生活中感悟數學

數學是對現實世界的一種思考、描述、刻畫、解釋、理解和應用,其目的是發現現實世界中所蘊藏的一些數與形的規律,為社會的進步與人類的發展服務。「數學**於生活,又運用於生活。」在我們身邊的大千世界中蘊涵著大量的數學資訊,而數學在現實世界中也有著廣泛的應用。

讓學生從生活經驗出發,在生活中學數學、用數學,領略數學的魅力,才能使學生在數學教學中充滿活力。例如:在教學應用題常見的數量關係時,學生對於「工作效率×工作時間=工作總量」中的「工作效率」不易理解。

為此,在教學前,我提前一天在班裡舉行了一次打掃衛生的比賽——擦課桌,一組有六張課桌,每人擦一組,看誰擦得快?教學新課時,聯絡比賽活動,學生就非常容易理解「工作效率」這一抽象而又陌生的概念:即指做完總的工作量所需要的工作時間。

又如在學習「接近整百整十數加減法的簡便演算法」中,有這樣一題:128-96=128-100+4,學生對減100時要加上4 難以理解。我便設計了乙個「買東西找零錢」的生活實際:

我要過生日了,媽媽帶了128元錢去商店買乙個96元的布娃娃準備送給我。媽媽付給營業員一張百元鈔票(應把128元減去100元),營業員找回4元,(應加上4元)。所以,多減去的4應該加上。

這樣的「生活教學」例子,通過生活經驗驗證了抽象的運算,而具體的經驗更提煉上公升為理論(簡便運算的方法),學生容易理解且不易忘記。

四、提高學生計算速度,調動興趣

從人的心理來看,那些能夠比高低、評優劣、論先後的事情或活動,容易激發人的上進心,引起人的興趣,對小學生尤是如此,因此,學生都有好強、好勝心,總希望取得好成績,這種心理可使學生學習興趣和克服困難毅力大增。

所以,上課的時候,我採用了一些有利於提高學生數學計算速度的練習形式,如「我的速度最快」、計算競賽、搶答等,從而調動學生的學習興趣。另外,還要培養學生靈活選擇演算法的能力,在教學時,應組織學生進行討論,可以利用一些題目,對學生進行「具體分析,區別對待」的教育,讓學生獲得選用最佳演算法的本領。並對他們的作業要予以較多的評價,使學生通過計算練習嚐到速算的甜頭,養成自覺進行口算和簡便運算,選擇最佳演算法和驗算的習慣。

為此,學生不僅會樂此不疲,更重要的是開拓了學生的思路,豐富了學生的思維能力,使學生在愉快的學習氛圍中獲取知識。

五、善於總結,分享快樂

小學數學教學需要講究結尾的藝術,這是由兒童的認知規律和身心發展的特點決定的,也是當前實施素質教育的迫切需要。兒童好動易變、集中注意力的時間短,所以一節課的最後幾分鐘往往是孩子們最疲勞、注意力最分散、學習效果最差的時候。這時候,若是一成不變的作業、預習等內容,學生常常無心去聽,有的甚至極為厭煩。

下課了,我們經常發現有的學生悄悄地向同學打聽作業內容。如此等等,都是因為課堂結尾太單

一、太枯燥乏味造成的。相反,我們如果能精心設計乙個新穎有趣、耐人尋味的課堂結尾,不僅能鞏固新知識、調節疲勞、保持學習興趣,還能進一步激起孩子探索求知的慾望,活躍思維,不斷鞏固和提高教學效果。

如在教學「約數和倍數」時,可以設計「找朋友,離教室」這樣的結尾:

教師出示帶有數字的卡片說:「你們可以為我出示的這些數字『找朋友』。如果你的座位號是卡片上數的倍數,你就找到了『朋友』並可以離開教室了。

在離開以前,你要走上講台,為你的座位號再找出兩個『朋友』並大聲說出來,才能走出教室。這兩個『朋友』,乙個是它的約數、乙個是它的倍數。」學生頓時倍添興趣。

1. 教師出示卡片2,座位號是2的倍數的學生乙個個走上講台,分別說出了自己座位號的倍數和約數,然後離開了教室。

2. 教師出示卡片3、5時,座位號是3、5的倍數的學生,也用同樣的方式走出了教室。

3. 最後,教室裡只剩下座位號是1、7、11、13、19、23、29、31、37、41、43、47的學生。

師問:「你們怎麼還不出去玩呢?」

生答:「因為我們的座位號都不是老師拿的卡片上數的倍數。」

師問:「那齣什麼數時,你們就都可以出去了呢?」

生答:「1。」

教師出示卡片「1」,在歡快的下課鈴聲中,同學們依次做完遊戲走出教室,乘著遊戲的余興,投入了快樂的課間十分鐘。

總之,數學教學的目的就在於要使學生愛學、樂學、善學。充分利用各種方法擴充套件教學形式,讓死氣沉沉的課堂變得生動活潑,使孩子們變「要我學」為「我要學」。學生得到多一些思考的情境, 多一點自我表現的機會,培養、維持和發展學生學習數學的興趣,提高數學教學的效果。

(作者系施秉縣xx學校教師)

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