小學英語課堂遊戲集錦

2022-12-11 00:21:05 字數 5030 閱讀 8722

一、 bingo遊戲

先讓學生在本子上畫九個格,每個格內填寫乙個聽道的單詞或字母,最後當老師念完後,老師選3個單詞念出來,只要學生把這3個單詞填寫在一條線上,便可win the game,得到乙個bingo。

該遊戲適合單詞,字母教學。

二、講故事遊戲

讓每個學生說一句話,然後組成一篇短文,再偶筆頭能力較強的鬚生作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動形象。

三、詞彙教學遊戲

詞彙是語言的三大要素之一,是語言的基本材料,它猶如建築物的磚石,沒有了詞彙,任何語言都是難以想象的。

1、 單詞接力賽

將學生分成a、b兩組,每組人數相等,每組的第乙個同學在黑板上寫出乙個單詞,本組的第二個同學以第乙個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重複。看哪一組在規定的時間內寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優勝者。

例如:mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……

2、 找顏色

老師說出某物體名稱,然後要求學生說出該物體的顏色,並且說出乙個完整的句子。

例如:老師說:the trees學生說:the trees are green。

4、 快速拼讀遊戲

老師說出乙個字母,讓乙個學生口頭說出5個此字母開頭的單詞,反應迅速,發音正確取勝,獎勵他說出另乙個字母,由其指定另乙個同學講出另外5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學回答,答對者,往下做,但作為詞頭的字母不能重複出現。

例:a:an,and,angle,are,ask……

b:box,book,big,black,breakfast。

5、單詞競賽

將學生分成幾組,教師按分組數目在黑板上劃成幾個格,一組佔一格。然後教師提出單詞比賽的範圍和要求:

例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……

寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學習用品、表示時間自然物體和現象的詞 、人物動物、不可數名詞等。

此遊戲的目的是幫學生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學習,歸納和記憶。

6、反義詞的遊戲

將學生分成a、b兩組。a組的乙個同學說出乙個單詞,b組的第乙個同學給出該詞的反義詞。第二個同學接著往下做,中間出現冷場或做錯了反義詞,扣一分,最後算總分,然後兩組互易角色,最後全班把所有的詞做一總結,由教師寫在黑板上。

例:good-bad wrong-right long-short

四、聽力理解遊戲。

在語言的學習中,聽懂別人的談話甚至比表達自己的思想更難。許多學生能用英語表達自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解遊戲的目的是訓練學生呼懂別人的講話內容,抓住別人講話內容中的主要意思的能力。

在聽力訓練中發展學生的聽覺能力和反應能力。

1、西蒙的命令。

教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力訓練中由他發出命令。當大家聽到"simon says,'stand up'!

"大家立即站起來,"simon says,'sit down'!"大家就坐下。否則什麼也別做。

若誰做錯了,就暫時退出遊戲,不犯錯者為贏。例如:"simon says'touch your head''hands on the desk'!

"2、草圖遊戲

這是乙個訓練聽覺能力的遊戲,老師讓同學們拿出紙筆,然後**錄音內容。學生可以根據錄音內容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。

例:let's draw our school/classroom.

this is our classroom. twenty-five desks are in our classroom. a blackboard is on the front wall.

a teacher's desk and a chair are in the front of the classroom. there are six windows on the wall. two doors are opened.

three letters 'a、b、c' aer on the blackboard.

這種遊戲既練習了聽力,又複習了方位介詞短語的用法。請一至兩名學生把草圖畫在黑板上。

經過上面介紹的幾種課堂遊戲教學後,學生學習的情緒會大大提高,增強學習英語的積極性。挖掘出學生的個性,使學生的能力進一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學生主動學習的積極性,從而奠定了學習英語能力的良好基礎,順利完成教學任務。

五、「碰地雷」:在英語單詞教學中,學生不太願意跟讀。用此法不錯。

在乙個詞下放乙個地雷, 這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得紮實!

六、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍後,可以讓學生補全老師沒說完的部分。

比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。

這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。

七、此呼彼應 :(1) 全班學生坐在原位。 (2) 教師描述一些事物,如果的是對的,例如:

the dusks are swimming.學生就學叫「嘎嘎」,如果的是錯的,學生就保持沉默。 (3) 做錯的學生暫且退出遊戲。

遊戲繼續進行。 (4) 剩下的乙個學生即遊戲的優勝者。 (5) 變化:

the bike is coming .或 a cat can run. 等。

(6) 作用:可用於現在進行時態和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。

八、拍皮球 :(1) 學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。 (2) 教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。

假設教師拍了19下。 (3) 教師突然停下,問乙個學生:「what』s the number?

」該學生應該答,「nineteen」。如果他答對了,該組得分,並由該學生接替教師拍球,遊戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。 (4) 哪組學生得分多,就為勝者。

(5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:

「what』s the number?」學生應答「seven」或「four plus three is seven.」 (6) 作用:

操練數詞和加法運算句型。

九、加減連算 :(1) 學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分 (2) 由a組第乙個學生先出題,如:five plus five ……b 組第二個學生必須立即回答:

five plus five is ten.然後由該生再接下去,如:minus four, a組第二個學生再接著答題ten minus four is six.

如果講錯,該組就扣分。 (3) 數字的和或差可限於一事實上數字範圍內,如20,30等。 (4) 變化:

教師可讓乙個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8…… (5) 作用:操練數詞和加減運算句式。

十、將錯就錯 :(1) 學生坐在原位,注視著教師。 教師在教室裡隨意走動,他可以突然停在乙個學生面前,用手指著自己的鼻子說:

this is my eyes(有意講錯) 那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:this is my nose. (2) 如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。

(3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:this is my pencil.

學生則指著自己的鉛筆說:this is my pen.(4) 作用:

鞏固單詞,操練句型。

十一、各就各位 :(1) 教師讀一段對話dialogue或課文text,也可以讀一段自己編的短文。 (2) 讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。

(3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。 (4) 教師在講述第二遍的時候,每提到乙個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講saturday afternoon. the pupils are cleaning their classroom.

the teacher is with them. (「teacher」站起來)look, wang hai is cleaning the window (wang hai 站起來)。 (5) 變化:

可編排其內容,如at the zoo 或in the park. (6) 作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。

十二、滾皮球(適合初學英語的學生)

目的:檢查學生對字母順序的掌握程式。

規則:1.主持人手拿皮球站在圈內。

2. 主持人邊說乙個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的後面的乙個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其後的兩個字母,依此類推。

十三、找朋友

目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

1. 準備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

2. 選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

3. 教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。

十四、猜一猜

目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養他們的想象力。

規則:1.將學生分成若干小組。

2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。

3.教師下令,看誰能在規定的時間內猜出,然後快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優勝。

十五、點名

目的:檢查學生聽字母的能力。

規則: 1. 準備好字母卡片。

2. 要求學生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學生的名字。

3. 教師說字母(如aa),持aa卡片的學生即說:「here i am.」

4. 加快說的速度,出錯者出遊戲,堅持到最後者為優勝。

十六、聾啞讀字母

目的:檢查學生對母音字母的掌握程度。

規則:1. 組織學生反覆背誦26個字母。

2.遇到母音字母,就用手勢來代替,如a,就舉起右手;b,則舉起左手;i,就用手指向自己的乙隻眼睛;u,就用雙手一起指向教師。

3. 出錯者,退出遊戲。

十七、buzz(馬茲)

目的:檢查學生的辨音能力。

規則:1.學生坐在位置上或圍成一圈。

2.選定乙個字母,如aa[

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