UG迴轉特徵公開課教案

2022-11-01 15:12:08 字數 1642 閱讀 4319

迴轉特徵的應用

【課題】迴轉特徵的應用

【課時】1課時

【設計理念】計算機技術與工程設計技術的結合,產生了極具生命力的新興交叉技術。ug是cad技術領域中乙個基礎性的應用軟體包,目前,ug已經廣泛應用於機械、電子、建築、服裝及船舶等工程設計領域,極大地提高了設計人員的工作效率。

【教材分析】ug機械與產品造型設計例項精講——從行業崗位分析入手,力求職業技能的「夠用、實用」以例項為引導、用流程圖表達具體的操作技巧,使學生掌握ug的基本操作和實用技巧。本書實用性強,通過大量的案例強化使用技術,弱化理論知識,內容難以程度適當,突出技術新、軟體版本新、寫法新的特點;**並茂,內容的講解盡可能做到簡單明瞭、通俗易懂,重點、難點部分給出典型例項,並將例項製作和基礎講解完美結合,可以邊學邊練,達到最佳學習效果。

【學情分析】本課程的教學物件是15工業設計班的學生,他們對機械識圖和cad有了一定的了解,但是對三維繪圖比較陌生。本課程以「例項訓練」為特點,加強學生對產品設計的認識,培養學生電腦製圖的基本本領。

【教學目標】1、基準特徵建模中的迴轉命令的學習。 2、迴轉命令的靈活運用,結合前面學習的拉伸命令完成產品的設計。3、使用靈活多樣的建模技術去對產品進行創新設計。

【教學重難點】教學重點:1、迴轉命令的使用方法。2、迴轉命令的綜合運用。

教學難點:1、產品的繪圖思路。2、迴轉命令的綜合運用。

【教學過程】

一、 知識回顧

拉伸是將實體表面、實體邊緣、曲線、鏈結曲線或者片體通過拉伸生成實體或者片體。建立拉伸體,執行「插入|「設計特徵」|「拉伸」命令(或單擊「特徵」工具欄中的「拉伸」按鈕),進入「拉伸」對話方塊。如圖1所示。

圖 1二、 新課內容

特徵的旋轉

特徵的旋轉是將實體表面、實體邊緣、曲線、鏈結曲線或者片體通過旋轉生成實體或者片體。建立步驟與特徵的拉伸相類似單擊圖示或者選擇選單條中的【插入】→【成型特徵】→【迴轉】

1.選擇旋轉物件

旋轉物件用於定義旋轉的截面曲線,選項與拉伸的特徵相類似。

2.指定旋轉方式

選擇旋轉物件選擇完畢,選擇旋轉方式對話方塊。對於對話方塊選項中各旋轉方式:

圖 2 起始角

用於設定旋轉物件旋轉的起始角度,值的大小是相對於旋轉截面曲線中各曲線所在平面而言,其方向與旋轉軸成右手定則為正。

結束角度

用於設定旋轉物件旋轉的終止角度,值的大小是相對於旋轉截面曲線中各曲線所在平面而言,其方向也是與旋轉軸成右手定則為正。

第乙個偏置

用於設定旋轉物件偏置的起始位置,值的大小是相對於旋轉截面曲線中各曲線而言。

第二個偏置

該選項用於設定旋轉物件偏置的終止位置,值的大小也是相對於旋轉截面曲線中各曲線而言,其正負也是相對偏置方向(虛線向量箭頭方向)而言。

圖 3三、綜合利用拉伸和迴轉完成活塞零件建模

圖4建模思路分析

活塞的零件基礎實體為乙個旋轉體,其建模思路如圖 5 所示。

圖5過程指導

1. 建立旋轉基體

2. 建立內側拉伸特徵

3. 建立頂部槽口拉伸特徵

4. 建立側面槽口的拉伸特徵

5. 建立圓台(boss)特徵

6. 建立側面槽口和圓台的映象特徵

7. 建立通孔和溝槽特徵

8. 建立固定半徑的邊倒圓

四、 總結內容,回顧要點、難點。學生自己練習。

【教學反思】

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