創造快樂的小學數學課堂的方法

2022-09-28 10:06:04 字數 2534 閱讀 1253

三、證實困難,幫助學生

教師要善於分析學生已有的認知結構、學習興趣、心理特徵、思維方式等,通過批作業、提問、測驗等發現學生在數學學習過程中暴露出的問題,及時採取相應措施,予以針對性的矯正,從而使學生改進學習方法,逐步形成自己的學習策略,對自己的數學能力充滿自信心。

四、營造情境,感染學生

從生理學的角度看,學習過程是不應伴隨任何心理負擔的。學生以學為樂的心理狀態,除了自身的素質外,很大程度上**於環境的薰陶。課堂是學生智慧型的發源地,是教學活動的主陣地,是教師引導學生交流、質疑、比較、判斷、選擇及分析、綜合、概括的場所,只有形成熱烈和諧的氛圍,學生才能對所學知識產生濃厚的興趣,才能使學生積極主動、心情愉快地學習。

教師應通過自己和藹的態度,有感召力、鼓動性的語言,親切的眼光表現出對學生的期待、信任和鼓勵,從而使學生產生對老師的信任和熱愛,並會由喜歡老師進而熱愛數學學習。

教學內容的趣味性和教學方法的靈活性是引起學生興趣的直接因素,從學生實際出發分析、挖掘數學知識的有趣因素,靈活運用多種方法刺激學生的求知慾,特別是在引出知識的背景上,人為地創造一種渴求學習新知識的氣氛,能提高教學效率。當然課堂上能否脫稿講課甚至即興發揮是學習氣氛熱烈和諧的基礎,只有教師占有豐富的數學資訊和完善的表達能力,才能做到幽默的講解、巧妙的點撥、靈活的搭橋,用良好的精神狀態、開放的教育理念和聰明智慧型感染學生。

善於把教師的思維過程顯現出來也有助於營造民主、寬鬆、和諧的師生關係,師生雙方感情渠道接通了,教學情景也就得到了優化,課堂教學充滿了活力,從而創造出一種有利於學生學習的情感場,不斷迸發思想的火花,使學生思維自然得到發展。為此教師要對教材的知識背景、思想方法、語言表達方式等都要有深刻的研究,廣泛占有材料,對學生知識的缺失面和疑難點有一定的了解和猜測。

教學設計要從學生的心理特點和學生的興趣為著眼點,創設各種數學情景,讓學生因趣生智,因奇生智,激勵、喚醒和鼓舞學生,使之產生學習的內驅力,調動學生參與課堂教學活動的積極性。放活學生的嘴巴和大腦,鼓勵質疑問難,鼓勵獨到見解,鼓勵與眾不同,鼓勵標新立異,鼓勵超越自我。新知識讓學生發現,思想方法讓學生歸納,問題讓學生**,合作夥伴讓學生選擇。

讓他們自己動手動腦「做數學」,用觀察、模仿、實驗、猜想等手段收集資料、總結規律、發現問題,積極引導學生對問題進行自我反思、自主**或小組討論,讓學生的各種觀點在爭論中碰撞比較,在討論中澄清。

五、創造成功,激勵學生

蘇霍姆林斯基說過:「在學習中獲得成功,是學生精神力量的唯一源泉」。學生都希望周圍人對自己的尊重,嚮往師長對自己的肯定和讚揚,成功會給學生帶來喜悅,會增強學生的自信心。

教師要從學生的年齡特點、知識基礎、認知水平和行為習慣等實際出發設計問題,以激起他們探索數學知識的興趣,讓不同層次的學生都有機會成功,使其在各自已有水平上有所提高和發展。相反,如果學生經常地體驗過多過強的失敗,會使他們對數學學習失去信心,學習意志消沉,甚至自暴自棄,進而產生嚴重的厭學心理,喪失學習興趣。

學習數學應當是積極的、愉快的和富於想象的過程,教師要鼓勵、重視學生創新,對求新、求異的學生大加讚賞,對於不成功的思路,也應客觀分析,充分肯定其智慧型的火花,保護學生的想象力,激發學生的好奇心,激發創新意識。成功時的興奮、喜悅,可以成為學生繼續創新的加速器,因勢利導地引導學生運用已獲得的知識「跳一跳」去**新知識,可增加學習數學的內驅力,給學生創造成功的條件和機會,幫助他們獲得成功,讓學生形成積極的情感體驗,使學習數學的過程再不是令學生望而生畏的過程。

設計教學要以學生的學習基礎、學習能力為出發點,而且要對同一學習內容要設計不同的學習方式、活動方式,讓不同的學生有不同的嘗試機會,設計適當的「困難性」題目,讓學生思考、**、討論,不斷激發思考的興趣,挑戰自己的智力和能力,學生通過自身的努力,克服困難而得到答案,品嚐到攻克難題的艱辛,感受數學的樂趣,感受學習的成功,體驗成功的愉悅,增強學好數學的信心,從而提高學習數學的積極性。

六、借助**吸引學生

科學在發展,時代在進步,現代化的教學手段逐漸進入課堂,錄音、錄影、計算機等對數學教學的輔助作用越來越大,通過**閃爍、變色、動畫及平移、對折和旋轉等產生**並茂、動靜結合效果,豐富了教學中傳遞資訊的途徑,使抽象的知識形象化。通過學生操作,有利於刺激學生各種感官,喚起情感活動,並按個人需要進行進度調節,調動了學生學習數學的積極性和主動性。

教師可根據教學需要充分利用多**的計算和圖形處理功能,解決教學中存在的具體與抽象、直觀與邏輯等矛盾,跟蹤記錄學習過程,並對大量資料進行分析,從而揭示學習的特點和規律。如在教學函式影象時,可編制程式在計算機螢幕上顯示由圖形經過相位、週期、振幅等動態變化得到影象的整個過程,給學生以直觀形象。同時要適當地和一貫地讓學生使用計算機幫助理解數學概念、尋求解題方法、模擬知識形成過程、**數學問題,獲得數學工作的經驗。

正確理解資訊科技與傳統**的關係,適時運用多**課件將數學知識形象地展現在學生的面前,再配以教師抑揚頓挫的點撥、學生的積極參與,學生全身心地投入到數學學習中,在優美的情景中體驗、領會、把握數學,使資訊的傳遞與接受變成一種精神享受,使學生在得到愉悅和滿足的同時學習數學知識、開發數學智力、陶冶情操,數學不再枯燥、乏味了。

總之,教師在快樂數學課堂中是主導者,學生是快樂數學課堂的主體,只要不斷激發學生的學習興趣,為學生創設一種平等、友好、合作、競爭的情景、一種令學生學而不厭、流連忘返的氣氛,加上教師的精心策劃和有目的地組織、引導、開啟、鼓勵、輔助,不斷激起學生學習數學的樂趣,著眼學生心靈的愉悅和滿足,學生就會「樂學」數學。

如何創造快樂的數學課堂

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