洋蔥皮簡介

2022-09-04 13:15:02 字數 2292 閱讀 7688

在前面的第一篇文章中我提到過,動畫是一系列有細微差別的靜態**在螢幕的連續展示和結果。要得到這一系列**我們往往要借助於乙個叫做「洋蔥皮」的技術,這項技術源於傳統動畫製作方法。在傳統的動畫製作過程中,動畫製作人員常使用一種類似於洋蔥皮的薄而透明的紙來繪製圖形,這種紙如果是放在乙個透明燈箱的上的話是可以透過好幾張紙的,在繪圖時作者就可以**到前面幾張紙上的圖形,然後參照畫出最上一張的圖形。

在現代電腦動畫製作中我們也會用到「洋蔥皮」的技術,借助電腦的強大功能,現在的數字式的「洋蔥皮」的技術比傳統的透明紙不知要方便多少倍。

一、利用洋蔥皮的技術繪製動畫造型成員

現在我們就利用洋蔥皮技術繪製動畫中的造型成員。要用到這項技術要求製作人員的美工要有一定的基礎,我本來是想做乙個比較複雜和漂亮點例子,但是想到作者是個美工非常菜的人^_^,所以我放棄了。選了個選擇乙個容易做的例子:

乙個在左右搖擺的同時不斷變換顏色的「?」號。

1、 單擊paint windows 按鈕開啟 paint 視窗 。

2、 在paint 視窗中,把前景色改為紅色,用 text 工具輸入乙個「?」如圖1。

要改變文字的大小和字型,請選擇 「modify/font...」選單,在彈出的對話中設定就可以了。例子中的問號大小我選的是96 point,字型是黑體。

3、 用選擇工具選擇剛才畫上去的問號,(選擇工具的選項必需是:shrink或 no shrink ,你按住選擇工具按鈕或是單擊兩次,選項選單就會出現。)用 free rotate 工具把問號轉乙個角度,如圖2所示。

4、 選擇view/onionskin選單,開啟onion skin選項面板,如圖3。

5、 在paint視窗中單擊 new cast member 按鈕(就是位於左上角的那個加號),在cast視窗建立乙個新的點陣圖造型成員,paint視窗顯示的是乙個空白的畫布。

6、 單擊onion skin 選項面板的 toggle onion skin 按鈕,(也就是第乙個按鈕,這個按鈕是用來開關onion skin 的。)並將preceding cast member設為1,可以看到空白的畫布上出現了乙個淺紅色的問號圖形,如圖04所示。

說明:上面我們畫的是整個動畫的起始幀,接下來我們畫結束幀,這樣做是有理由的,因為動畫總是有起始幀和結束幀的,而中間的過渡幀是由它們來決定。所以我們在製作動畫時總是先畫始末的關鍵幀,然後再根據它們來完成過渡幀。

7、 改變前景色為綠色,用text 工具輸入乙個「?」,如圖5所示。

8、 用 free rotate 工具把綠色的問號轉向右邊,你會發現淺紅色的問號與綠色的問號離得太遠,下面我們通過修改它們的註冊點(registration point)把它們放到一起。利用registration point工具,分別設定它們的註冊點在問號的底部的圓點處,因為那個點在問號擺動時是不動的。設定好後的樣子如圖6所示。

9、 同樣的,新建乙個位圖造型成員,再畫乙個藍色的問號,並設定好註冊點,做好後你會看到如圖7所示。也許你會問,紅色的問號為什麼不見了?下面我們就把它弄出來!

10、 將onion skin 選項板上的preceding cast member 設定成2,你就會看到乙個更淺的紅色問號,如圖8所示。

11、 至此我們已畫了三個造型成員,如果你覺得造型成員還不夠多,那麼你可以自選新增更多的過渡幀,在新增過渡幀中你可以充分地利用洋蔥皮技術來觀察各個幀之間的差別。你還可以通過調節 following cast member 的數量來檢視後面的各個造型成員。

12、 在你畫完各個造型成員後,你可以在cast視窗中調整他們的次序,然後用cast to time 技術完成這個動畫。

下面我來簡單介紹onion skin 面板中的其它的按鈕。

set background 要在不相鄰的造型成員之間使用洋蔥皮技術的時,就需要使用設定背景。在用paint視窗編輯圖形的時候,單擊set background 按鈕就可以把這個造型成員設定為背景。例如,在用paint視窗編輯第2個位圖造型成員時使用了set background按鈕,則第2個造型成員就成了director的背景,則在你用paint編輯其它的點陣圖造型成員時都會它都會被顯示,而不管是不是與背景造型成員相鄰,也不管preceding cast member和following cast member數值是多少。

trace background 可以使背景自動跟著新建的點陣圖數量遞增。例如,如果你設定了第2個造型成員為背景,當你編輯到第6個造型成員時單擊了trace background按鈕,則在你新建第7個位圖造型成員時,director的背景就會變成了第3個造型成員,以此類推director背景會自動地將背景的造型成員依次改變。

洋蔥皮技術其實是一種繪圖的技巧,只是我們在製作動畫時經常用到,特別是在製作高水平和複雜的平面動畫片段時是很常用到的,有了這項技術我們在繪製造型成員時就可以「瞻前顧後」了。

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