運動會管理系統系統分析

2022-05-04 22:03:05 字數 1140 閱讀 5184

管理系統

姓名:周世偉

學號:022********

班級:軟體1201

(1) 管理員

管理員可以使用系統的所有功能,有權新增授權使用者,控制各級使用的選單,發布賽會資訊等。

(2) 運動員

授權使用者只能使用管理員授權使用的系統的部分功能,可以對系統的部分資訊進行查詢和瀏覽。

(3) 裁判使用者

只能使用選單功能和資訊查詢,對個人資訊進行修改和查詢。

該系統的功能,可以基本被分解為以下幾個方面:

使用者要想進行網上報名,首先要進行註冊,填寫個人資訊,存放到資料庫中,方便以後登入。

使用者可以隨時更改使用者名稱和密碼,可以進行網上報名,修改相關使用者資訊。

在系統裡系統管理員可以對使用者進行操作:使用者的新增、刪除。為了方便系統管理員對使用者資訊的管理,在系統裡系統管理員可以對使用者資訊進行操作:

檢視資訊,修改資訊,刪除使用者資訊。據分析,系統可以分為客戶端和管理員端。

客戶端分為:運動員,裁判。

系統總體模組圖所示:

圖2-2系統總體模組圖

系統流程圖

類圖時間順序圖

資料流圖

0層圖1層圖

資料庫技術是資訊資源管理最有效的手段。資料庫設計是指對於乙個給定的應用環境,構造最優的資料庫模式,建立資料庫及應用系統,有效儲存資料,滿足使用者的資訊要求和處理要求。

資料庫結構設計的好壞將直接對應系統的效率及實現的效果產生影響。合理的資料庫結構設計可以提高資料庫儲存的效率,保證資料的完整性和一致性。設計資料庫系統時應該首先充分了解使用者各個方面的需求,包括現在和將來的可能增加的需求。

根據前面章節對需求的分析,可以設計出能夠滿足使用者需求的各種實體,以及它們之間的關係,為後面的邏輯設計打下基礎。這些實體包含各種具體資訊,通過相互之間的作用形成資料的流動。

根據上面的分析可以規劃出的實體有:裁判,運動員,管理員。

實體之間關係的e-r圖,如圖實體之間關係圖所示:

圖2-2-2實體關係e-r圖

登陸介面假想圖

修改資訊

後台管理

實驗感受

通過本次課設,加深了對系統的整體分析,對之前的學習內容加深了理解,但是仍有不少問題需要更加努力和解決。期間,借助網路,模擬了登入與後台介面的樣子,同時向同學老師學習了許多知識,解決不少問題。

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