一、幾個重要的快捷鍵
ctrl+i/u 放大/縮小檢視
f2:開啟構件管理視窗
f3:按名稱選擇構件
f11檢視構件圖元工程式計算式
對於柱、板洞、獨基、樁、樁承臺等構件,在插入之前,按f3可以進行左右映象翻轉,按shift+f3可以進行上下映象翻轉,按f4可以改變插入點。
隱藏顯示構件或構件的名稱:柱 z shift+z 依此類推個例:門窗洞c 連梁g 圈樑e 板洞n 板受力筋s 板負筋j 拉結筋y 集水坑k 樁承臺v 樁u 軸線w 輔助軸線f
二、 幾個注意點
在整體柱高一定的情況下,移動門、窗的位置不會影響整體工程量,但注意不能與梁位置重疊。
在一般情況下,改變中間層梁、板的標高不會影響工程量,但屋面層梁、板除外。
屬性視窗裡藍色字型代表這個構建類的屬性,更改它會影響所有由它生成的構件;黑色的代表某個具體構件的屬性,只會影響本身。
算樓梯投影面積,雙跑的算到梯梁外側,直跑的把上部與樓梯連線的樓板也算上(樓板即折算成雙跑的休息平台)
在用廣聯達定義有分隔縫的建築平整場地時,應先利用虛墻把整個建築物補封閉。如果不補封閉,計價平整場地土方在縫處會增加(把建築補封閉後,再用點畫法一次性布置平整場地)。
三、幾條捷徑
整體思路:定義構件->智慧型布置構件->更改構件屬性
規範化定義構件:如sljb10-100d表示直徑10間距100的二級受力底筋;fja10-100表示直徑10間距100的一級負筋,它代表的是乙個構建類。定義好後,全選構件,就可批量逐個地更改構件屬性。
在處理框架梁時,可以先定義通用梁(所謂的通用梁就是具有大多數梁構件屬性的共用梁,梁跨不考慮),採取智慧型布置好梁之後,就可以通過標註更改構件屬性,自動生成所有需要的梁,個別可以再調整。
輸入變截面梁:梁**輸入法裡輸入,如,如根部500,端部200,寬為200,您輸入200*200/500,即可!
配置板筋快捷方式:選擇其它方式裡的xy方向布置受力鋼筋。
通過「按牆位置繪製暗柱」命令,可以不必先建構件厚繪製,而是繪製同時生成構件。
四、概念解釋
梁跨資料刷和梁跨格式刷:梁跨資料刷是把某跨的某一位置資料複製到同一條梁的相同位置;梁跨格式刷是把某跨的所有資料複製到另一跨。
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