5的倍數特徵教學反思

2021-03-04 09:58:09 字數 1403 閱讀 5729

李星 在新課程改革的浪潮中,在教學方法不斷更新的今天,我們作為一線的教師要提高教學質量,向課堂要質量,最重要的是在教學中努力改變課堂環境,改變學生被動接受知識的狀態,改變單向傳遞知識的行為,改善學生被動的學習方式。教學情景的創設是一條改變課堂環境的有效捷徑。情境創設的目的在於:

「營造乙個寬鬆和諧,有利於學生施展才華,發展個性的學習場所」。在教學中巧妙的創設情境是激發學生的求知慾,啟迪學生的思維,活躍課堂氣氛的重要手段,應該讓學生用數學的眼光關注情境,應該為數學知識和技能的學習提供支撐,應該為數學思維的發展提供土壤。下面就膚淺的談談數學教學中情境的設計。

一、製造懸念,創設情境。

製造懸念、創設情境是指在教學初根據教學內容,為了使學生產生強烈的求知慾,激發濃厚的學習興趣,把學習由被動變為主動的一種手段。它能點燃學生智慧型的火花,以積極的學習態度,滿腔的熱情投入到認知過程中。我在教學「能被2、5、3整除的數的特徵」時,一上課我便對同學們說:

今天我們先來做乙個遊戲,請同學們隨便說乙個數,老師不需要計算就知道這個數能否被2或5或3整除,不信我們就試一試,同學們感到很驚奇,都爭先恐後的舉手發言,試著要難住老師,結果我回答的又準又快,同學們驚奇之餘,都急於想知道這種神通廣大的本領,於是帶著熾熱的求知慾,輕鬆愉快地進入了學習中,成為主動學習的探索者,當然,創設情境時,問題一定要緊密貼近本課教學內容,問題要創新而有趣,要有適當難度,要富有啟發性,把問題作為「藥引子」,使學生心理上產生一種急於想知道答案的期待感,只有這樣學生才能真正成為學習的主人。

二、創設遊戲,匯入情境。

激發興趣是乙個行之有效的教學手段,因為小學生天性好動、好玩,我們就可以設計相關遊戲,讓學生在輕鬆的遊戲中玩和學。例如:小學數學課本中數學廣角裡有很多內容,投擲硬幣,植樹問題等都可以設計遊戲,這樣既可以增加學生興趣又可以大大提高教學效果。

三、最大限度給學生表現的機會。

給學生成功的表現機會應該根據不同型別的學生來體現。一道難題,如果乙個成績不十分突出的學生能準確快速地回答出來。那麼老師應該及時給予表現和鼓勵,並讓全班同學都向他學習,從他的眼裡我們可以看到成功的喜悅,充分調動了他的學習積極性,給學生成功的表現機會,更應該體現在對數學學習自卑的學生身上,盡可能讓他們表現一下自己,使他們在高興之餘更增強了學好數學的信心和勇氣。

也讓他們感到老師的可親可敬,使師生關係更融洽,使學生由衷的喜歡老師,熱愛這門學科。

總之,在小學數學課堂教學中,作為教師在培養學生認知結構的同時,只有高度充分運用教學情境去感染學生,吸引學生,才能不斷提高學習質量,才能打造出真正的有效課堂。

不足之處:

1. 營造民主、寬鬆的學習氛圍不夠。課堂氣氛在很大程度上影響著學生學習過程中創造性的發揮。這節課一開始教師營造氣氛不很到位。後來氣氛有所緩和。

2 .總怕學生在這節課裡不能很好的接受知識,所以在個別應放手的地方卻還在牽著學生走。總結性的語言也顯得有些羅嗦。

3 .本節課在教學評價方式上略顯單一。對學生的評價少,激勵性的語言不夠。

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