第三環節是記憶力的訓練與實踐,是本課的重點,設計了三個訓練點:兩個實驗和乙個遊戲。
1、記憶訓練一:
呈現一**,這**由8個彩色圖形組成,呈現40秒後,請學生依序在紙上畫出這些圖形。
實驗之前把學生分為兩個大組,在出示**之前,請第一組低下頭,雙手捂住眼睛,第二組抬頭看螢幕,螢幕顯示看圖的要求:請依序記住圖形的形狀。實驗結束後,指導學生自評結果,畫對1個得1分,滿分為8分。
展示個別得滿分的同學的**,肯定其記憶力。再請小組長統計該組總得分。結果會發現第一組得分比第二組的得分少。
然後,追問學生為什麼第二組的得分高?是他們的記憶力很好嗎?請學生談談原因。
通過思考學生會發現是因為老師對第2組的學生提出了記憶的要求,所以他們能記住這些圖形。
設計意圖:通過對比實驗,讓學生體驗到兩種不同的記憶方法的差異,懂得在記憶之前對自己提出記憶要求,明確記憶任務,是記憶的第一竅門。
2、記憶訓練二:
螢幕出示一則新聞,請學生在三鐘之內背下來。
實驗之前把學生分為兩個大組,在出示新聞之前,請第一組學生塞好老師發的耳塞,第二組不做任何準備。呈現新聞,讓學生背誦,同時**比較勁爆的**進行干擾,教師故意進行時強時弱的調節。反饋背誦情況,第一組會優於第二組,請學生談談原因。
學生可能會說聲音太吵,不能集中注意力,時間短我太緊張了等。教師可以藉機小結:剛才同學們的回答暴露了我們在記憶時常犯的毛病,如開小差,一心兩用,邊學習邊聽強**,記憶前緊張心理等。
排除了干擾,做到了像宋代的教育家朱熹所說的:「讀書有三到:心到,眼到,口到。
」也就是說,在學習過程中,如果注意力集中,心眼專一,就能增強記憶的效果。
設計意圖:通過對比實驗既對學生提出了一定的記憶挑戰,又由此提出了增強記憶的一些方法,達到「一箭二雕」之效。
3.記憶訓練三:
記憶遊戲大挑戰:
螢幕出示五組挑戰題:
a.九個可以分為三類的**(葡萄、海獅、香蕉、自行車、士多啤梨、小白兔、公共汽車、小狗、救護車)
b.富士山高一萬二千三百六十五英呎。
c.陽光、小鳥、實驗室、玻璃、花布、美國、麥當勞。
d.操、躁、噪、燥、澡。
e.圓周率3.14159
請學生說說運用什麼方法能又快又準確地記住以上幾組內容。
小組交流,再匯報。
d組的字我們可以根據它的部首來記。「操」可以組詞早操,記住它提手旁。「躁」組詞暴躁,氣得直跺腳。噪字記住聲由口出,乾燥記住火在烤,洗澡記住水在淋。
a組的**可以分三類來記,兔子、海獅、小狗為動物組,自行車、公共汽車、救護車為交通工具組,士多啤梨、葡萄、香蕉為水果組。
b組富士山的高度可以這樣記,一萬兩千三百六十五剛好和一年的12個月以及365天的數字相同,加上單位英呎,就容易記了。
c組採用聯想法,在乙個充滿陽光的早上,乙隻小鳥飛進了實驗室,撞上了玻璃,掉在實驗桌的花布上。在實驗室的旁邊,有一家美國的麥當勞。
e組用諧音來幫助記憶:3.14159與山巔一寺一壺酒諧音。
設計意圖:通過五組挑戰題的設定,使學生了解增強記憶的幾種有效方法,並能結合題目的具體情景讓學生在應用、實踐中鞏固這些記憶的方法,力求使活動目的能真正落到實處
四、讀誦口訣總結回顧
對本節課做總結,並出示增強記憶力的順口溜,讓學生誦讀。
「記憶好,真重要。目標明,是訣竅;心眼一,記得牢;方法巧,難不倒。」
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活動內容範圍目錄 1 如何幫助學生增強自信心p2 2 如何幫助學生學會準確評價自己p4 3 如何幫助學生提高抗挫能力p6 4 如何幫助學生調控消極情緒p8 5 如何幫助學生提高自控能力p10 6 如何幫助學生提高某一種學習能力p13 7 如何幫助學生增強學習意志p15 8 如何幫助學生養成某種良好的...
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