素質拓展大賽策劃

2021-03-04 01:21:34 字數 4436 閱讀 1163

資訊學院

第三屆素質拓展大賽

策劃書主題: 溝通、團結、合作、拼搏

主辦:華僑大學資訊科學與工程學院

承辦:資訊科學與工程學院團委學生會

資訊科學與工程學院心理保健部

策劃人:韋桂

目錄1、活動目的

2、活動簡介

3、活動時間、地點

4、活動物件

5、活動組織單位

六、活動流程

七、工作人員及安排

八、活動宣傳

九、活動預算

10、可行性分析

11、與贊助商的合作方式

12、與活動有關的相關附件

1、活動目的:推進大學生心理素質,優化學生心理健康,提高校園文化,豐富校園生活。同時也為提高班級同學之間的團隊協作能力、加強班級凝聚力。

2、活動簡介:素質拓展訓練是一套塑造團隊活力、推動組織成長的不斷增值的遊戲課程,可以極大地提高大學生的領導組織能力及團隊協作能力。本次活動通過兩個環節四個團體素質拓展訓練專案的比賽,考驗各個參賽團隊的組織能力,溝通能力以及團隊協作能力。

三、活動時間、地點:4月19日,燈光籃球場

四、活動物件:資訊學院全體學生

五、活動組織單位:主辦:資訊科學與工程學院

承辦:資訊科學與工程學院團委學生會

六、活動流程:

(一) 活動通知

1、通知(包括比賽詳細規則)及報名表的發放(班長支書例會、心理保健員例會(3月25日)發紙質版通知至各班)

2、通知及工作安排發放(發至團委學生會各部門負責人手中)

3、3月28號收齊報名表。

(二)各部門的任務分配:

心理保健部

1、熟悉整個比賽的具體流程、各專案比賽規則細節及評分標準。每個幹事負責1支隊伍,同時部長、副部平均分配跟進幾支隊伍,講解比賽規則,跟蹤其排練進度。

2、作為全場比賽裁判。五人作為起點裁判,每項比賽前一刻,詢問隊伍是否可以開始比賽,檢查隊伍是否按照要求參賽(如第一項比賽中綁腿的繩子是否綁緊)

3、十人作為場中裁判,每項比賽為每組五支參賽隊同場競技,每兩人負責一支參賽隊的賽時情況。包括臨時解釋規則,對違規現象的提醒及記錄,對惡意犯規現象的警告及匯報。

4、五人作為終點裁判,記錄每場比賽結果並匯報。

5、比賽當天所有幹事8點到場,協助體育部布置會場。

外聯部1、拉贊助

2、於比賽前至少10天告訴宣傳部贊助商對海報的要求

3、比賽當天,如果贊助商到現場,負責接送

宣傳部1、海報的製作

2、設計邀請函

3、比賽當天負責拍照,可以對參賽隊員進行採訪,拍**,後期對**進行處理

學通社 1、比賽當天裝飾貼成績的展板

2、活動開始後負責把學習部統計好的成績及時貼在展板上

體育部1、負責會場的布置。了解比賽規則,實地考察場地,15號前畫好場地規劃圖,列出布置場地所需物品清單,傳送給生活部馮傳垚。比賽當天早上8點到場作為場地布置的總負責及執行者。

2、負責借6個籃球,比賽當天拿到場地。

藝術團1、4月19號早上八點到場地協助體育部布置會場

2、請兩人作為本場大賽主持人(15號前定好名單)

生活部1、負責整場比賽物品的採購。按照採購物品清單在比賽三天全部採購到位,需對每一項物品的數量、耗資準確記錄。另外隨時根據實際要求採購所需物品。

2、比賽當天早上8點負責將採購物品搬至比賽場地。

科技部1、比賽前向學生活動中心借好10張桌子10張椅子,比賽當天8點半將所借物品搬運至比賽場地,從倉庫搬運5頂帳篷到運動場地。(這些由心理保健部協助)

2、比賽結束後及時歸還所借物品。

辦公室1、負責參賽隊伍的簽到工作。(特別是比賽隊伍的簽到)

2、按照物品清單檢查購買的物品、借用的物品是否到位並記錄。

學習部1、根據比賽情況協助心理保健部製作記分表。

3、安排5人負責比賽結果的記錄。從第乙個環節開始每個專案都按照評分表記錄每支隊伍成績。

4、每場比賽派3人於終點等候,每場比賽結束立即將結果送至主席台。

就業創業部

1、負責拷參賽隊伍團隊展示的**,並負責按照順序**。

2、分配2名幹事協助心理保健部負責參賽隊伍(12號把名單定好)組織部

負責引導參賽隊伍、觀眾至指定地點就坐,並維持觀眾場地的衛生,維持好秩序。

自律監察部

借好20個水桶,並貼好參賽隊伍的標籤,比賽當天下午兩點送到燈光籃球場。

青年志願者部

協助心理保健部做好前期跟班聯絡工作,心理保健部根據報名隊伍情況請青年志願者部幹事作為工作人員

主席團 比賽前期協助心理保健部做好各部門工作的安排與協調,比賽當天接送評委老師

注:整個活動結束後每個部門留3個幹事幫忙清理場地。

七活動宣傳

海報及展板宣傳:

校區食堂過道的展板上貼小海報宣傳以及公布每輪比賽賽況,教學樓群前排球場掛油印大海報,海報上商家以贊助商的身份出現,並可印上公司標誌物。海報可由贊助商設計或主辦方設計。

校園**宣傳:

由華僑大學團體聯合會**宣傳同時桑梓論壇是我校學生瀏覽最多最廣泛的**,在華僑大學**桑梓論壇上我們將發帖宣傳活動簡介、時間、地點,活動所引起的反響及演出資料**等,努力吸引到大家的注意。在微博上,由華僑大學心理健康協會,資訊學院十五屆團委學生會宣傳。

現場宣傳:

現場可用到印有商家特色的道具進行布置(現場布置背景宣傳)。現場鳴謝:比賽結束時,現場主持人將發言特別感謝貴公司的贊助,祝賀本次活動合作成功。

**宣傳:

在資訊學院院報「資訊時代」上刊登有關比賽事宜,公布贊助單位。本次活動由學通社寫活動新聞稿並上傳學院**,代表學院的活動上傳到學校學工動態欄目。

刊物宣傳:

新聞稿投稿「華僑大學廈門校區學工動態」進行宣傳。本刊物每週一刊,定時發放到學校各組織機構,並於各學生宿舍樓棟公告張貼。

新聞稿投稿「華大學生報」、「華僑大學報」等校內報紙,每期報紙有專人發放到每個學生宿舍,保證宣傳力度。

贊助商參與宣傳:

可選派一名老師擔任比賽評委,在比賽過程中過程中將特別鳴謝贊助商。最後可請贊助商發言。

注:以上為我們的宣傳計畫,每一種宣傳方式均給贊助商一定的宣傳資訊,具體可進行協商。

(五) 活動開始:

第一環節:團隊展示環節

團隊展示環節每支隊伍在確定出本隊伍的隊名,隊長,口號,隊徽等並當場展示(可以配**),由評委根據評分標準對隊伍的名字口號、隊伍服裝、隊伍參賽熱情、隊伍整體氣勢、觀眾響應等各項綜合情況綜合評分。每支隊伍需盡力展現出自己隊伍特色的一面、展示出隊伍的氣勢以獲得高分,限時3分鐘。

第二環節:比賽環節

第一項:盲人過河

每支隊伍12個人,其中每2人一小組,兩兩併排站在比賽起點線。要求其中乙個人眼睛被眼罩蒙住,比賽開始後,在另乙個人的幫助指引下(被蒙眼睛的人可以把手搭在另一人肩膀,或牽著衣角,手等),按規定路線通過場地。每只隊伍最多隻可兩個小組進入場地。

該項比賽的女生人數至少3個

評分規則:限時3分鐘,一組通過乙個障礙物得一分,到達終點的那一組回到隊伍最後排隊繼續等待進行比賽(回歸隊伍途中蒙住眼睛的成員不可把眼罩摘掉)。(注:

每碰到乙個障礙物或不經過標記,均扣一分),選出前五名參加決賽。

第二項:杯中傳球

每支隊伍選出8人參賽,8名選手相互間隔兩公尺分散於起點至終點的直線上,每人發一支塑料杯銜在口中,隊伍其他成員往起點選手塑料杯中放入乙個桌球,然後第一位選手開始向下一位選手傳遞,直到傳到終點的水桶中。

要求整個過程中任何一位選手的手不允許接觸塑料杯,凡比賽開始後用手接觸了塑料杯的選手即為犯規,一人兩次犯規則必須換人。一次犯規扣0.5分,罰下一人多扣0.

5分。參賽女生人數至少3個.

每組五支參賽隊,裁判吹哨後協助隊員方可開始向第一位選手的紙杯中放桌球。時間到時馬上停止,在中途傳遞的球不計入總分。每組限時3分鐘,每支隊伍最後桶中的桌球個數乙個一分。

第三項:三角拔河

比賽規則:每隊15人,繩子末端有一人,比賽開始前,按照隊長安排之順序依次站好,三方隊長分別確認準備完畢,並向中心裁判示意。當聽到預備聲時,選手靜止不動,並保持拉繩索狀態,聽到中心哨響後,拔河比賽開始。

繩子末端成員碰到後方鈴鐺的隊伍為此輪贏者。當聽到後端裁判哨聲想起,此輪比賽結束。

評分規則:用秒錶計時,每一輪的冠軍得分,得分高低按時間順序排列。

第三項(備選方案):人椅

每組15人,至少3名女生,全體隊員圍成一圈,每位隊員將雙手放在前面一位學員的雙肩上,聽從隊長的指令,緩緩地坐在身後隊員的大腿上,準備好後,隊長給裁判員示意已準備好。裁判員吹哨計時,當隊伍中有人倒下時,比賽結束。

評分規則:用秒錶計時,根據隊伍堅持的時間長短,進行排名,堅持時間長者,分數高。

注:比賽過程中,請尊重裁判的要求,若不遵守比賽規則,則取消該項比賽成績。

(六) 獎勵:

一等獎一組:獎金400元及頒發證書。

二等獎兩組:獎金300元及頒發證書。

三等獎三組:獎金200元及頒發證書。

優秀獎五組:獎金100元並頒發證書。

(七)需申請、借用物品清單

採購物品清單

彩帶、氣球等會場裝扮物品的採購由藝術團、組織部負責,具體數量由藝術團決定。

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