素質拓展策劃室內

2021-03-29 09:37:55 字數 2978 閱讀 8263

機械工程學院素質拓展活動

一、 活動題目

機械工程學院「心理協會」素質拓展

二、 活動主題

友誼信任合作拼搏

三、 活動目的

加強我院各班成員之間的交流、合作,激發、調整、公升化、強化參訓者的心理、身體、品德素質和潛能,使參訓者在自信心、責任感、適應性、創新能力、群體合作精神等方面得到增強和提高。創設的種種情境真實地觸及參訓者的心理、體魄和品格,使其以開放,穩定的心態對挑戰,激發創新活力,促進團隊精神的形成。

四、 舉辦單位

機械工程學院「心理協會」

五、 活動物件及規模

太原理工大學機械工程學院2010屆大一學生

六、 活動時間、地點

比賽時間:2023年5月15日 8:30----12:00

地點: 教室

七、 分組方式。

以兩個班級為一小組,適當結合、組隊。需要時以三個小組為一大組。

八、 活動要求及注意事項

1、 要求各個班級成員積極參加此次活動

2、 活動過程中注意人身安全;友誼第一,比賽第二

九、 人員安排

1、 主持人2名

2、 計時員(裁判)4名;

3、 記分員2名

4、 工作人員10名

5、現場成立突發事件應急處理領導小組(2人),負責突發事件的應急處理工作。

十、 活動流程

1、 8:30全體成員在北區中西廣場,有裁判長宣讀遊戲規則、要求以及遊戲中的注意事項,各隊成員做好賽前準備。

2、 9:00活動開始,全體成員各就各位,以飽滿的熱情和激情參加比賽

3、 12:00活動結束,由裁判長公布比賽成績,對表現優秀、積極、向上的團隊進行表彰,並宣布此次活動結束

十一、 素質拓展專案

1、 閃亮登場 (限時10分鐘)

專案簡介:起隊名(最好有自我介紹)分小組展示/展示團隊形象;

1、 坐地起身

時間:30分鐘

一.專案型別:團隊合作型??

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:教室前整理出一塊空地。

四.專案時間:20分鐘-30分鐘

五.詳細遊戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

3、 以5分鐘內起身的多少評判勝負。

六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該專案主要讓大家明白合作的重要性。

2超級記憶(適用:讓參與者精神集中,順便考驗大家反映能力)

用時:約15分鐘

規則:  學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當有人做錯時,做錯的人要走出佇列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了!」同時離開隊伍。以最晚出列者為獲勝者。

3. 比長短(活躍團隊氣氛,調動大家積極性)

用時:約30分鐘

簡述:每隊派出一人比不同的單位

人數:不限,需要一位主持人

場地:不限

適合剛認識或不認識的人

遊戲方法:

1. 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。

2. 主持人宣布要比的單位,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。

3. 等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。

4. 計算每次比完的輸贏即可。

題目例子:

這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

比長:比手臂;比上衣;比頭髮…

比短:比手指頭;比褲子或裙子…

比高:比聲調;比手抬起來的高度…

比大:比眼睛;比手掌…

比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

地雷陣二.遊戲時間:15~30分鐘

三、遊戲人數:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊矇眼布。

2、用裝水的礦泉水瓶做「地雷」。

五、遊戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

六、詳細步驟:

1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2.安排4人做監護員。

3.讓每個隊員找乙個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有乙個人要被蒙上眼睛。

5。眼睛都矇好之後,就可以開始布置地雷陣了。

6.在兩繩之間盡量多地放一些水瓶。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩公尺處。並用語言指揮被蒙上了眼睛的同學通過地雷陣。

8、每碰倒乙個瓶子扣0.5分。

通過親身體驗,讓同學體會信任與被信任的感覺

作為指牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

而作為指引者,應對夥伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚

5.熱氣球(增強同學之間的協作、互助、配合能力)

(兩個小組合作)

用時:約30分鐘

遊戲規則:

(1)讓六人站定,形成乙個圈;

(2)六人將氣球用嘴吹起,不可用身體任何部分觸碰氣球,落地則遊戲結束。堅持時間最長隊伍獲勝

特別提示(安全至上,但凡隊伍有人跌倒將直接被判為最後一名,若多支隊伍均有人跌倒,將按隊伍行進路線長度判斷名次)

十二、比賽幾分辦法及細則

1、比賽採用20分制:每個專案第一名得20分,第二名得19分,以此類推;以大組形式參加的遊戲各小組得同等分數。團體最後得分為各項得分的累加。

2、佇列要求:服裝統一,有特色(統一院服最好)。

十三、 獎項設定

十四、 資金預算元

獎品: 元

十五、 活動用品準備:

(1)哨子兩個

(2)秒錶2塊

(3)寬布條(蒙眼睛用)12條

(4)小氣球20個,礦泉水瓶100(不足可用紙片代替)

(5)報紙(大紙張)20張

(6)3、準備醫藥箱,備有創可貼、碘酒、棉籤等物品

十七、 活動總結

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