課程名稱:《三維人物建模》
課程編號:0504303085
課程總學時:2周
實訓(實操)總學時:2周
課程總學分:2
實驗學分:2
一、 實驗教學的目的與要求
1、目的:
1)了解三維動畫人物造型設計的工作內容、工作方法與工作秩序。
2)掌握角色動畫鏡頭的各種組接方法,掌握動畫片的整體節奏、風格。
2、要求:
1)創意獨特。
2)作品完整。
二、實驗課程內容和學時
注:1、實驗型別:演示、驗證、操作、綜合、設計、研究2、實驗要求:指必作、選做
三、實驗考核方式與標準
1、教學形式:教師講解演示過程
學生練習相結合。
2、考核方式:大作業。
四、實驗教材與參考書
制定人: 劉志強 (制定日期: 2023年 2 月 15 日)
審定人: 袁曉黎 (審定日期: 2023年 2 月 25 日)
三維動畫實習報告
在實訓過程中,我學會了如何調動作。在調動作的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題。後來通過請教同學得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會之一。乙個團體的合作非常重要,也是專案取得成功的關鍵。乙個屬於團體的事單靠乙個人來完成是一件艱鉅又辛苦的事...
三維動畫製作流程
一 概念設計 1 內容包括根據劇本繪製的動畫場景 角色 道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,給後面三維製作提供參考。2 分鏡故事板 根據文字創意劇本進行的實際製作的分鏡頭工作 手繪圖畫構築出畫面 解釋鏡頭運動 講述情節給後面三維製作提供參考.二 片段製作 3 3d粗模 在三維軟體中由建模人員製...
三維動畫製作流程
01 story 就是有乙個好故事,然會繪製成故事版動畫,這裡可以反映出人物的基本表情,姿勢,場景位置等等資訊。有點像簡化版的小人書。後面所有的工作都是以這個為基礎的,如果有什麼修改在這裡完成代價是最小的。02 layout 這一步是按照故事版製作三維場景的layout,翻譯成中文大概就是布局,規劃...