三維動畫製作常用軟體有哪些

2022-11-08 17:30:05 字數 722 閱讀 5179

提到三維動畫,不由的讓人想到最近很火的一些綜藝節目。通常第一期的宣傳片是二維的畫面,第二期的時候已經是三維動畫,這一巨大的轉變不得不說明三維動畫將是未來的乙個發展趨勢。那麼,三維動畫是怎麼做出來的呢?

用到哪些軟體呢?

一部完整的三維動畫的製作需要經過幾下幾個步驟。第一步:手繪動畫圖形結構。

根據預先創意的圖形概念,手繪出適合的圖形結構,這是三維動畫製作最基礎的部分。第二步:3d角色模型。

根據概念設計以及融合客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結構的基礎上,在三維軟體中進行模型的製作,製作出三維動畫中的主角們。第三步:貼圖材質。

根據製作好的3d角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理、質感等的設定工作。第四步:骨骼蒙皮。

根據劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的物件製作出每乙個鏡頭的表演動畫。

三維動畫的製作需要用到的軟體有哪些呢?

首先是ps和painter,ps是大家所熟知的一款應用最廣泛的影象處理軟體,而painter是基於柵格影象處理的圖形處理軟體。其次,建模時要用到maya、3dmax、zbrush、vray這些軟體,通過這些軟體來建立場景模型、角色模型、材質燈光等等。貼圖材質是用到uvlayout這一軟體,讓主角們更加生動,各具特色。

再者,動畫處理中要用到realflow、houdini等軟體,分別是流體動力學模擬軟體和節點軟體,用來完成動畫特效製作合成。最後,後期裡要用到ae、premiere這兩款後期製作軟體,使生成的影象靈活有效。

三維動畫製作流程

一 概念設計 1 內容包括根據劇本繪製的動畫場景 角色 道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,給後面三維製作提供參考。2 分鏡故事板 根據文字創意劇本進行的實際製作的分鏡頭工作 手繪圖畫構築出畫面 解釋鏡頭運動 講述情節給後面三維製作提供參考.二 片段製作 3 3d粗模 在三維軟體中由建模人員製...

三維動畫製作流程

01 story 就是有乙個好故事,然會繪製成故事版動畫,這裡可以反映出人物的基本表情,姿勢,場景位置等等資訊。有點像簡化版的小人書。後面所有的工作都是以這個為基礎的,如果有什麼修改在這裡完成代價是最小的。02 layout 這一步是按照故事版製作三維場景的layout,翻譯成中文大概就是布局,規劃...

三維動畫製作指令碼bq

vi 三維動畫 vi手冊製作與實施180秒。書籍三維動畫 書籍整體設計概念90秒 書籍的基本形態120秒 書籍的基本結構設計180秒 裝訂方式180秒 書籍後期工藝180秒 系列書設計180秒。包裝三維動畫 商業包裝材料用法,包裝原材料加工300秒 新概念包裝設計圖200秒 概念包裝設計知識理論,概...