三維動畫短片製作流程

2021-03-04 01:30:05 字數 1351 閱讀 1256

商業三維動畫短片製作流程(資料)

01.專案策劃——影片創作源自乙個好的想法,基於這個想法作出乙個專案策劃,繼而寫出動畫指令碼。(所用軟體word)

02.概念圖設計——根據策劃進行大量資料收集和概念圖設計,為影片創作確定風格。隨後繪製出人物造型設計和場景設計及色彩氣氛稿等。(所用軟體photoshop cs3)

03.分鏡故事板——根據文字劇本進行的實際的分鏡頭製作,手繪圖畫構築出畫面,解釋鏡頭運動,並將其製作成動態分鏡頭指令碼,配以示例**並剪輯到合適時間,講述情節給後面三維製作提供參考。(所用軟體photoshop cs3、premiere 2.

0)04. 3d模型製作——在三維軟體中由建模人員製作出故事的場景、角色、道具的模型(所用軟體3d max2011/maya2011)。

05. 3d故事板——用3d粗模根據劇本和分鏡故事板製作出3d故事板。其中包括軟體中攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定製等。

(所用軟體3d max2011/maya2011)。

06.貼圖材質——根據概念設計以及客戶、監製、導演等的綜合意見,對3d模型 「化妝」,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫製作流程中的必不可少的重要環節(所用軟體3dmax2011/maya2011)。

07.骨骼蒙皮——根據故事情節分析,對3d中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設定,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案(所用軟體3d mx2011/maya2011)。

08.動畫製作——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據3d故事板的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的物件製作出每個鏡頭的表演動畫。(所用軟體3d mx2011/maya2011)。

09.燈光——根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細緻的描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氣氛。(所用軟體3d mx2011/maya2011)。

10.3d特效——根據具體故事,由特效師製作。水、煙、霧、火、光效實際製作表現方法(所用軟體3d mx2011/maya2011、ae、fusion5)。

11.分層渲染/合成——動畫、燈光製作完成後,由渲染人員根據後期合成師的意見把各鏡頭檔案分層渲染,提供合成用的圖層和通道(所用軟體3d mx2011/maya2011)。

12.配音配樂——由劇本設計需要,由專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景**和各種音效(所用軟體premiere 2.0)

13.剪輯輸出——用渲染的各圖層影像,由後期人員合成完整成片,並根據客戶及監製、導演意見剪輯輸出成不同版本,以供不同需要用(所用軟體premiere 2.0)

三維動畫**,800-1500/秒

模型:500-800/天

效果設計:800-1000/天

後期製作:1000-1500/天

配音:1000-1500/天

三維動畫短片畢業設計說明

三維短片 弊 製作設計說明 學生 李亞鑫現代藝術學院藝術設計 動畫設計 指導老師 楊毅現代藝術學院 市場調研 本次畢業設計選取的是一部三維動畫短片,對於這部短片來說,中期製作有著舉足輕重承上啟下的重要作用。而本次設計說明就是針對三維短片 弊 中期製作而展開分析說明。為了更好的完成畢業設計說明,特對同...

三維動畫製作流程

一 概念設計 1 內容包括根據劇本繪製的動畫場景 角色 道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,給後面三維製作提供參考。2 分鏡故事板 根據文字創意劇本進行的實際製作的分鏡頭工作 手繪圖畫構築出畫面 解釋鏡頭運動 講述情節給後面三維製作提供參考.二 片段製作 3 3d粗模 在三維軟體中由建模人員製...

三維動畫製作流程

01 story 就是有乙個好故事,然會繪製成故事版動畫,這裡可以反映出人物的基本表情,姿勢,場景位置等等資訊。有點像簡化版的小人書。後面所有的工作都是以這個為基礎的,如果有什麼修改在這裡完成代價是最小的。02 layout 這一步是按照故事版製作三維場景的layout,翻譯成中文大概就是布局,規劃...