動畫片投資成本製作流程案例

2021-03-04 01:30:05 字數 3365 閱讀 5353

動畫片的製作預算與投資方選擇

在世界動畫的發展中,動畫更多是作為一種產業來發展。特別是美國在它的創始初期就很快進入產業化操作,在商業上獲得巨大成功。雖然當時也出現了純藝術追求的實驗動畫,但佔主流的還是商業動畫。

美國一部90分鐘二維或三維動畫電影製作費預算,約從3,000萬美元至2億美元不等。

日本一部90分鐘二維或三維動畫電影製作費預算,約從500萬美元至2億美元不等。

美國動畫電影每部均以製作費的3倍編列廣告預算,作為宣傳費用,日本約以每部影片製作費的2倍預算作為宣傳費用。

目前二維國產動畫製作費預算:a級約為2-3萬元左右/分鐘;b級約為1.3-1.8萬元左右/分鐘;c級約為1萬元左右/分鐘;d級約為0.6-0.8萬元左右/分鐘。

動畫電影目前較願意參與的投資者:

1.電子業者.

2.風險投資公司.

3.電影製片公司.

4.兒童食品玩具公司.

5.房地產公司.

6.個人企業企業主.

與電影製片公司合作,成功的機會最高。影片未來能否賣座,合作公司會根據創作方的前期製作、作品題材以及片商的發行經驗等方面做出判斷,來確定是否參與投資。

一般動畫片的投資合作,應考慮的除開影視音像出版品,發行權利營收分配外,另外還要考慮外圍產品授權的收益,此部份涉及到動畫形象著作權的創作人員相關責任與權利分配,創作、投資、製作、發行,都有行業規律**參考,只要各方滿意合作條件,達成共識即行。

目前二維國產動畫製作主要流程

**:( - 動畫片投資成本、製作流程、案例資料編彙_奇麟筆動畫_新浪部落格

一、前期創作

1、找尋適合的原作素材和劇本。編劇改編,選擇導演;(報批備案,方可製作)

2、創作人物造型及主要場景設計;

3、根據劇本、人物造型、場景設計創作分鏡頭臺本。

*(製作動畫樣片)

二、中期製作(到全國各專業公司製作)

1、設計稿(手工繪製);

2、原畫製作(手工繪製);

3、修型(手工繪製);

4、動畫製作(手工繪製)『動檢;

5、背景繪製(手工繪製或手工繪製鉛筆稿,用電腦上色繪製);

6、電腦描線上色,色檢;

7、總校、特技特效合成

8、剪編,成片。

三、後期製作

1、作曲(主題歌,作詞);

2、配音;

3、音效;

4、動效;

5、母片合成(上字幕),出正式成品片。

四、週期及人員安排

1、如乙個26集12分鐘一集的c級**,從劇本確定後到製作完成需要一年多一點時間方可製作(注:國際一般分a,b,c,d四等片);

2、人員從前期、中期到後期一般需要70人員左右。中期人員在40人左右,前期10多人,後期20多人。

五、預算

1、a級片國內一般投資為2-3萬元左右/分鐘;

2、b級片國內一般投資為1.3-1.8萬元左右/分鐘;

3、c級片國內一般投資為1萬元左右/分鐘;

4、d級片國內一般投資為0.6-0.8萬元左右/分鐘。

國產動畫製作應避免的誤區

一是高科技運用超過動畫藝術本身。日本的動畫製作在追求高科技的運用當中,動畫的樸素性並沒有喪失。對於動畫導演來說,講故事和合理的視覺語言才是根本,技術是附麗於故事的,內容大於形式。

影片具有內涵才會有發展。純粹的高科技展示,觀眾也會厭煩的。在動畫片中擁有更多人文的東西,才會有長久的生命力。

乙個東西只具備商業屬性,它就會逐漸消亡。在社會發展中要把握好藝術性與商業性之間的度。社會效益與經濟效益良性互動,才會促進發展。

一切都要以人為本。

二是對日本藝術的過度模仿。動畫片製作可以借鑑國外優秀的東西。但是亦步亦趨的模仿,是沒有出路的。

在中國早期的動畫創作中就意識到這個問題,當時很快就走出這個誤區,撥正了方向。可是現在動畫創作中由於要極力地迎合觀眾的口味,在人物的風格上便喪失了中國特色。在越來越多的國產動畫片中,任務的形象和造型都是日本化的。

有些人物形象和造型環境設計帶有明顯的日式印跡,雖然活潑可愛但是畢竟還是別人的。中國特色不是乙個概念化的名詞,不是講述中國故事,就是中國的。還是那句話,影片的核心才是關鍵。

動畫製作要避免這個傾向。

三是要保持自己國家的民族特性。模仿,借鑑是學習的過程,一門新藝術是否能存活下來,發展下去,要看它是否真正扎根於本民族的文化沃土,生長成湧動著本民族文化熱血的鮮活的生命體。否則它必定是無源之水,終將乾涸。

動畫作為一項外來的藝術形式,之所以能在我國經過80多年的歲月發展,壯大,也經歷上上述過程。前些年,動畫界有人主張放棄民族化,建立「國際化」。可是何謂「國際化」?

難道是「日本化」,「美國化」?日本和美國的動畫雖然不過分強調民族化,但在日本動畫中我們不難看出其中隱含的生存危機感,而美國動畫中也恰恰反映了自由輕鬆,幽默調侃的民族特性。

動畫電影《梁祝》製作資料資料

《梁祝》作為一部大銀幕動畫電影,有關的一些數字和經驗可以作借鑑。

《梁祝》動畫電影總製作費約人民幣1,000萬元,其中獲得台灣地區「國產」動畫電影輔導金 1200萬台幣(約合300萬元人民幣)的支援。影片海外宣傳費約300萬人民幣,內地直接宣傳費約30萬人民幣,間接**廣告交換與公關費用較難計算,不統計在內。按《梁祝》動畫電影投資方的要求,製作方也須投資總製作費10%,而投資方於影片發行(含音像製品、平面出版)收入按投資比例分配後,當另協議《專案管理》抽出10%給予製作方為技術股。

根據《梁祝》動畫電影的企劃製作所總結的經驗來看,如果要製作一部在《梁祝》水平以上的動畫電影,應當準備2,000萬至3,000萬元人民幣的預算,當然若以500萬至1,000萬元人民幣來製作一部動畫電影,其成品品質的差別可能會表現在品質與技術等方面。按照目前海峽兩岸的人才技術經驗,完全可以製作一部二維加三維的動畫電影佳作,如果能以50%的製作費的金額比例作為廣告宣傳費用,那麼這部影片應可在全球華人市場發行並衍生外圍產業。

一部常規動畫電影的前期企劃編輯時間約12-18個月,中期10-12個月,後期4-6個月。

《梁祝》的製作發行流程

籌畫一部90分鐘的數字動畫電影,是一件艱辛的工作。《梁祝》從故事題材的選擇至後期繪製完成,至少花了8-12個月的工作時間。

《梁祝》前期製作費約佔總製作費的15%(含製作3-5分鐘的樣片)。

中期製作90分鐘(8100尺)以二維平面動畫+三維特效的製作,從畫面構圖設計、原畫設計製作以致合成、試片,實際製作時間約6-8個月,支出費用約佔總製作費55%。

後期製作分為**、音效、旁白配音、字幕到母片合成。含**使用授權取得、專業配音人員費用、演藝人員大牌明星支援配音費用、杜比錄音室使用租金(含預告片、宣傳片製作費用)約佔總製作費15%,製作時間約3-4個月。

全片製作行政管理費用約佔10%、約5%為製片超支加班費用。

出於商業放映考慮(在影院,長度90分鐘內的影片將比長度100分鐘以上的影片每天多放映一場),影片在發行、播出時由原來的105分鐘內容剪輯為95分鐘。

《梁祝》實際取用的素材約8萬多張(不包括三維動畫張數與特效張數)。

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第1題 根據樣片創作動畫 30分 順利匯入所有素材3分 順利使用分層素材3分 順利使用序列檔案素材3分 轉換文字層及4處文字動畫6分 做對3處即得滿分 所有影像正確顯示5分 運用the wiggler 擺動器 效果共8處5分 做對5處即得滿分 格式正確 流暢 整體效果好5分。第2題 根據創意提示創作...