三維動畫製作學習心得作業

2021-03-04 02:42:25 字數 1635 閱讀 9747

專科課程考查(**)專用封面

作業(**)題目: 三維動畫製作學習心得

所修課程名稱三維動畫短片創作

修課程時間: ***x 年 x 月至 ***x 年 x 月

完成作業(**)日期: 2015 年 5 月

評閱成績:

評閱意見:

評閱教師簽名年月日

通過一學期學習三維動畫製作這門課程,我對三維動畫這個方向有了更多且更為深刻的了解。

三維動畫是使用電腦軟體製作出立體虛擬影響,所以又稱「3d動畫」,是近年來隨著計算機技術迅速發展而產生的一種新技術。三維動畫是集攝影藝術、布景設計以及燈光合理布置等等於一體的技術藝術集合體技術。在相對於二維動畫的層面上,三維動畫不僅僅只是要求在設計製作人物形象或者場景方面需要有藝術功底和創造力,且要求製作者還要有較好的空間感和藝術感。

在這幾個條件都具備的情況下,製作者還必須能夠很好的運用各種三維動畫的製作軟體,例如:3dmax、maya等等。因此我覺得三維動畫不僅僅是藝術,而還必須擁有一定的技術才能夠展現。

不管是二維還是三維動畫首先需要的就是要有乙個好的劇本,或者說是乙個好的故事好的劇情,有了好的故事好的劇情動畫就已經成功了一半。其次就是人物與場景的精美精細的程度了。在製作三維動畫之前必須詳細的構思好符合動畫劇情的場景和符合人物性格的人物造型。

在分鏡的方面,三維動畫的分鏡相較於二維動畫的就較為難辦了。在三維動畫的分鏡頭中必須表達的有鏡頭的類別和運動、人物與場景的構圖和光影以及光源、運動方式與時間以及**音效等等。每乙個**都代表乙個鏡頭,且需要使用文本來說明鏡頭的長度、人物台詞和動作。

在人物和場景設計初期,三維動畫需要先在紙上畫出大概的造型設計,以及身上的飾物的這些細節,且對於場景造型設計和人物造型設計要求比較嚴格。不僅僅是需要人物的正面圖,還需要他的側面背面等草圖。且必須考慮到人物運動過程的樣子,人物面部表情,例如:

驚訝、高興、難過、生氣等等。有了這些全方面的考慮和草圖設計才能夠在建模的時候有乙個初步的模型。

三維動畫在人物和場景的製作方面還需要考慮材質。例如木頭的材質所需要的貼圖應該是有木頭特有的紋路,且光是這一點還需要考慮木頭的顏色以及如何切割的,不同切割方式的木頭有不同的紋路所以需要不同的貼圖。在燈光方面,三維動畫中還需要考慮不同的燈光下有不同的顏色,且隨著時間的不同,還需要考慮到燈光的投影、所產生的陰影、以及燈光對人物的輪廓顯示等等。

最後是動畫的動作調節方面。三維動畫需要在軟體中調整幀數以及人物身上的曲線來控制人物動作幅度大小以及時間。這些都需要對三維動畫製作軟體有詳細的了解才能夠完成。

其中人物說話的口型變化、表情、走路動作等等,都要符合自然規律,且製作要盡可能的逼真、細緻、細膩,因此三維動畫師還需要專門研究且熟知各種事物的運動規律,並且要熟知同樣的事物但不同材質的運動規律是如何的,例如:同樣是圓形球體,但是鐵球和木球的運動規律就完全不相同了。

而在人物方面,還需要知道當人說話的時候,講話的口型變化,需要把這種細微的口型變化給體現出來,使人物的動作與聲音協調。另外在人的動作變化中,三維動畫軟體系統提供了骨骼的製作,通過蒙皮技術將模型與骨骼繫結,使得人物的動作能夠合乎自然規律。

所以三維動畫是乙個需要耐心以及細心的動畫製作,往往我們都會忽略一些小的細節所以使得在製作三維動畫時顯得吃力。因此除了對製作三維動畫懷有熱情之外我們更應該有的是耐心。一部好的動畫除了自身能力之外還應該有團隊合作意識,只有這樣才能使我國三維動畫發展得更加茁壯。

三維動畫學習心得

其中場景是整個動畫片中景物和環境的 在比較嚴謹的場景設計中要繪製的包括平面圖 結構分解圖 色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。在準備工作都完成之後,接下來就是建立模型了。一 建模建模是製作者根據前期的造型設計,通過三維建模軟體在計算機中繪製出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的角色和在...

三維動畫製作流程

一 概念設計 1 內容包括根據劇本繪製的動畫場景 角色 道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,給後面三維製作提供參考。2 分鏡故事板 根據文字創意劇本進行的實際製作的分鏡頭工作 手繪圖畫構築出畫面 解釋鏡頭運動 講述情節給後面三維製作提供參考.二 片段製作 3 3d粗模 在三維軟體中由建模人員製...

三維動畫製作流程

01 story 就是有乙個好故事,然會繪製成故事版動畫,這裡可以反映出人物的基本表情,姿勢,場景位置等等資訊。有點像簡化版的小人書。後面所有的工作都是以這個為基礎的,如果有什麼修改在這裡完成代價是最小的。02 layout 這一步是按照故事版製作三維場景的layout,翻譯成中文大概就是布局,規劃...