三維動畫實習報告

2021-03-03 23:38:44 字數 430 閱讀 2606

在實訓過程中,我學會了如何調動作。在調動作的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題。

後來通過請教同學得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會之一。

乙個團體的合作非常重要,也是專案取得成功的關鍵。乙個屬於團體的事單靠乙個人來完成是一件艱鉅又辛苦的事。所以說責任心相當重要。

通過實訓,認識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。這是體會之二。必須要努力學習,才能更好地面對未來。

這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。不管現實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。

我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

三維動畫製作流程

一 概念設計 1 內容包括根據劇本繪製的動畫場景 角色 道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,給後面三維製作提供參考。2 分鏡故事板 根據文字創意劇本進行的實際製作的分鏡頭工作 手繪圖畫構築出畫面 解釋鏡頭運動 講述情節給後面三維製作提供參考.二 片段製作 3 3d粗模 在三維軟體中由建模人員製...

三維動畫製作流程

01 story 就是有乙個好故事,然會繪製成故事版動畫,這裡可以反映出人物的基本表情,姿勢,場景位置等等資訊。有點像簡化版的小人書。後面所有的工作都是以這個為基礎的,如果有什麼修改在這裡完成代價是最小的。02 layout 這一步是按照故事版製作三維場景的layout,翻譯成中文大概就是布局,規劃...

三維動畫課程設計報告

一 實驗名稱 3ds max基礎動畫操作 微機原理演示 二 實驗目的 學會3ds max軟體從簡單的幾何體模型如一般產品展示 模型展示,到複雜的晶元模型 三維動畫從靜態 單個的模型展示,到動態的加上絢麗的特效,把一些用家庭dv鏡頭捕捉到的畫面清晰生動的展現出來,從而對微型計算機的內部處理有乙個更全面...