《十幾減幾》教學設計

2022-11-25 19:36:03 字數 2525 閱讀 9196

福泉市高坪鎮英坪中心小學張琴

教學內容:人教版小學一年級下冊第二單元「20以內的退位減法」

教學目標 :

1、理解「十幾減幾」的算理,學會用破十法來計算「十幾減幾」,正確計算「十幾減幾」的題目。

2、用破十法較熟練地計算「十幾減幾」的題目。

3、體驗數學與生活的密切聯絡和探索學習的樂趣。

教學重點:掌握用破十法進行「十幾減幾」的計算。

教學難點:掌握破十法的算理。

教學準備:口算卡片,十元人民幣幾張、一元人民幣數張,

削筆機、小鬧鐘等物品。

教學時間:一課時

教學過程 :

一、複習(卡片出示):

8+57+87+69 -5

6+85+75+98-3

9-87-46-29-6

〖設計理念:通過複習20以內的進製加法和十以內的減法,為學生學習十幾減幾作好鋪墊。〗

二、在遊戲中學習新知。

1、老師談話匯入:同學們,你們去買過東西嗎?平時我們是怎麼買東西的呢?

(生回答:用錢去買東西,錢不夠買不到,錢多了售貸員會找錢給我們)同學們說得非常好,那今天我們就來玩一玩買東西的遊戲好不好?

〖設計理念:這樣的匯入,大大提高了學生的參與興趣,會讓所有的孩子全身心的投入到遊戲中,在遊戲中學習到新知識〗

老師說明遊戲規則:購買物品的錢到老師這兒來領,你可以買班上任意乙個同學們物品,由物品主人報出**。當然,因為我們的東西都是用過了的,所以同學們在報你的物品**時不能太高,我們來作乙個小小的要求,你們賣的東西不能超過10元好不好?

〖設計理念:對**的要求要符合我們本節課的「十幾減幾」的範圍〗

2、老師先對遊戲進行示範演習:老師這裡有乙個削筆機,老師準備賣9元錢,哪位同學想買呢?給指名上台購買的同學1張十元、7張一元讓他進行購買,先讓該同學把他手上的錢向全班同學展示是17元,該怎麼買呢?

他必定知道7元買不了,就會按照常規拿十元來買,得讓他說明「7張一元是7元,但不能買9元的東西,所以拿十元的去買。」

提示:老師應該找錢給他嗎?應該找他多少錢呢?

3、引入本節新教學內容:請同學們再回顧一下,他原來拿的是多少錢去買老師的削筆機,削筆機多少錢,老師找了他多少錢?他現在還有多少錢呢?

老師邊說邊板書:17元買了9元的東西,還剩多少錢?用什麼方法計算,怎麼列式?

我們又是怎麼算的呢?

17 - 9 = 8

7元不夠 7 10 拿十元去買,找了1元

1 找的1元和原來的7元合起來就是8元

〖設計理念:通過老師和上台學生的實際操作演示,讓學生對遊戲有了初步的認識和和理解〗

4、老師再來演示賣小鬧鐘:現在老師要賣小鬧鐘了,老師的小鬧鐘得賣8元錢,哪位同學想買呢?

給上台購買的同學1張十元、4張一元,得讓全班同學都知道是14元錢,讓這個同學進行購買,必然知道拿4元去買不夠,得拿那張十元的,然後讓孩子說出老師應該找他多少錢,他現在還有多少錢?同時老師板書:

14 - 8 = 6

4元不夠 4 10 拿十元去買,找了2元

2 找的2元和原來的4元合起來就是6元

〖設計理念:通過老師和上台學生的再次實際操作演示,讓學生對遊戲有了更直觀深入的認識和和理解〗

5、學生們自由進行購買:先指名購買人,然後由他去尋找要購買的物品(學生桌上的物品),再由物品主人**(10元以內),老師再根據學生的**給購買人一定數量的錢(能形成十幾減幾的退位減的錢數)讓其進行購買,同是要給物品主人一定的零錢,以方便其找錢。

每一次學生們進行的購買活動,老師都予以板書說明,讓學生知道怎樣去進行十幾減幾的演算法。

6、老師聯絡板書總結:我們在進行十幾減幾的計算時,通常會把十幾分成十和幾,如果幾不能減幾,就用十去減,用十減,在我們數學上這種方法就叫做「破十法」,先用十減,然後再把10減幾的結果與原來十幾中的幾合起來就可以了。

〖設計理念:學生在自由購買中逐步感受到十幾減幾中「破十法」的算理,既不枯燥,又易懂。真正體現了讓學生在學中玩,在玩中學的教育理念。〗

3、課堂練習:

1、比一比,誰算得又快又對。

18-9= 13-6= 15-8= 14-7=

12-9= 15-8= 13-5= 14-6=

2、同桌之間互相出減法算式進行計算,看哪一桌出的題又多,同桌做出來對的也最多。

〖設計理念:對學生在遊戲中學習到的十幾減幾的算理進行鞏固。〗

四、目標調控:略。

〖設計理念:針對學生在練習**現的問題給予及時補救,便於教師反思。〗

教學反思:

本節教學雖然沒有以書本上的內容進行教學,而且把十幾減9,十幾減8,十幾減7,十幾減6……都在一節課以內完成了,而且教學效果也非常的好。以前在教學十幾減幾時,一般都是讓學生擺小棒,大部分學生純粹依賴擺小棒算得數,為計算而計算,覺得計算題枯燥無味,久而久之,會導致一年級學生厭倦計算,喪失學習數學的興趣。本節課我根據本班學生的特點,採取了讓學生從自己所熟悉的購物遊戲中去學習和感知十幾減幾,在不知不覺中就學會了用破十法進行計算,有效激發學生自主**的積極性和主動性,讓學生感到數學不再是枯燥無味的計算,真正體現了讓學生在學中玩,在玩中學的教育理念。

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