級數學上冊第九單元集體備課

2022-11-21 00:51:05 字數 2746 閱讀 1712

主備人:郭月柳

一、單元教學內容:

1、生日(經歷統計的全過程)

2、買書(經歷統計活動的過程)

3、拋硬幣(感受不確定現象)

二、本單元教材分析:

本單元包括「生日」「買書」和「拋硬幣」三節。前兩節是統計的內容,第三節是概率的起始課。統計的學習內容,重在發展學生統計活動的經驗,進一步感受統計的必要性;概率,是學生第一次接觸,必須通過「拋硬幣」「摸球」等學生熟悉的遊戲活動,使他們感受現實世界中大量的不確定現象,這是學習概率的基礎。

三、單元教學目標:

1.結合實際問題,發展初步的統計意識,進一步體驗資料的調查、收集、整理的過程。

2.能根據圖表中的資料回答一些簡單的問題,並與同伴交流自己的想法。

3.在簡單的猜測活動中初步感受不確定現象,初步體驗有些事情的發生是確定的,有些事情的發生是不確定的。

四、教學重點:

1.結合實際問題,發展初步的統計意識,進一步體驗資料的調查、收集、整理的過程。

2.在簡單的猜測活動中初步感受不確定現象,初步體驗有些事情的發生是確定的,有些事情的發生是不確定的。

五、教學難點:能根據圖表中的資料回答一些簡單的問題,並與同伴交流自己的想法。

六、課時安排:

《拋硬幣》集體備課(第二稿)

主備人: 郭月柳

教學內容:北師大版小學數學二年級上冊第九單元第92-93頁。

教學目標:

1、通過遊戲活使學生初步體會和了解有些事的發生是不確定的,有些又是必然的。

2、通過小組活動實踐使學生初步感受事物發生的可性有大有小,嘗試用「可能」、「不可能」、「一定」、「不一定」等表達事物發生的情況。

教學重點:體會事件的確定性的不確定性。

教學難點: 體會事件的確定性的不確定性。

教具:課件、硬幣、白、黃顏色的桌球,盒子、實物投影。

教學過程:

拋硬幣教學內容: p92-p93

教學目標:

1、通過遊戲活使學生初步體會和了解有些事的發生是不確定的,有些又是必然的。

2、通過小組活動實踐使學生初步感受事物發生的可性有大有小,嘗試用「可能」、「不可能」、「一定」、「不一定」等表達事物發生的情況。

教學重點: 體會事件的確定性的不確定性。

教學難點:體會事件的確定性的不確定性。

教學準備:課件、硬幣、白、黃顏色的桌球,盒子、實物投影。

教學過程:

一、情景創設

1、同學們,你們喜歡做遊戲嗎?今天上課之前我們要做乙個摸球遊戲。

請聽清要求:老師請一組小朋友上來摸球,摸之前將盒子搖一搖,摸時眼睛不要看。摸到黃球的同學可以得到一顆糖,其餘同學仔細觀察,猜一猜他們摸到什麼顏色?

2、臨時小組的摸球活動。

3、提出問題:剛才同學們摸球時,你每次都能猜準嗎?這種不一定發生的事,我們用「可能性」來表示。(揭示課題)你們想不想也來玩一玩這個遊戲?好,接下來請同學小組內玩一玩。

(設計意圖:激發學生的學習興趣和願望是引導學生主動**學習的前提。這一環節根據學生喜歡做遊戲的特點,從學生喜歡玩的遊戲談話匯入旨在創設與學生生活相近的情境,用學生喜愛的遊戲引發學生興趣,激發學生學習積極性,使學生自然進入學習情境,帶著積極的情感體驗去猜測、探索,初步感悟新知。

)二、問題**

活動一:

1、每個小組乙個盒子,第1~5組3個黃球,3個白球。第6組全部是黃球,第7組全部是白球。讓組內成員輪流摸球,每人摸2次,組長把每人摸的球的顏色記錄在統計表裡。

2、讓統計完的小組上來匯報自己組的結果。

3、聽完這些小組的統計結果,你們有些什麼想法?

(把1~5組的盒子開啟,看看球的顏色)我們通常把這種不能確定發生的事情叫「可能」,也就是說我們1~5小組的同學既有可能摸到黃球也有可能摸到白球。(揭示「可能」)

(設計意圖:這一環節讓學生在猜一猜、摸一摸、玩一玩、說一說等充滿童趣的活動中,親身體驗知識的形成過程,有助於學生知識的自主構建)

三、體驗感悟

1、 為什麼第6組摸到的都是黃色;第7組摸到的都是白色?

2、讓學生推測,再開啟盒子看看。第6組可能摸到白色嗎?不可能。

在生活中遇到確定不發生的事我們就用「不可能」來表示。一定能摸到黃球嗎?確定能發生的事就用「一定」來表示。

(引出「一定」和「不可能」。)

3、找朋友遊戲。

剛才,我們小朋友玩了摸球的遊戲,小淘氣、笑笑和機靈狗它們也玩了這個遊戲,如果它們分別從盒子裡摸乙個球,你們判斷一下,會是什麼結果呢?(出示書中的練習。)

4、轉盤遊戲:

同學們想不想利用今天學的新知識來製作乙個小玩具?(瞧,我做了乙個好玩的轉盤,並轉動轉盤演示)。其實它做起來很簡單,盤架只需乙個圖釘,一根筷子,再在筷子上面畫上指標。

接下來,請小朋友根據要求製作轉盤。

(1) 指標一定指著紅色區。

(2) 指標不可能制著紅色區。

(3)指標有可能制著紅色區。

小組隨意設計,讓學生猜結果。

在我們生活中有很多「可能」、「不可能「、」一定「發生的事。

(將學生數學學習活動與已有經驗和所學知識融合起來,既加深了學生對知識的理解,也培養了動手操作的能力。)

四、實踐應用

1、 判斷:太陽從東邊公升起。

公雞會下蛋。

明天會下雨。

誰還能用「可能、不可能、一定」來說說生活中有哪些事是可能發生的,不可能發生的,一定發生的。

(這一環節創設了不同場景,再現日常生活畫面,將學生數學學習活動與已有經驗和所學知識融合起來,加深認識)

五、小結

今天玩得開心嗎?你覺得今天有什麼收穫?

六、板書設計:

拋硬幣一定

可能不可能

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