蘇科版2019四年級資訊科技說課稿

2022-10-02 23:06:06 字數 5237 閱讀 8642

第15課初識「wps演示」

尊敬的各位評委:

大家好!

今天我說課的內容是《初識「wps演示」》,我將從教材、教法、學法、教學過程設計四個方面進行說課。

1、說教材

《初識「wps演示」》是江蘇科學技術出版社小學資訊科技四年級下冊的內容。「wps演示」是wps office中的乙個重要元件,是在學生掌握wps文字操作的基礎上開展的更高層次的教學,兩者之間有許多相似之處。因此在教學時可以採用比較、遷移等方法組織教學。

本課是wps演示單元的第一課時,主要讓學生對wps演示有乙個初步的感性認識,體會wps演示的強大功能,以此激發學生的學習興趣。學好本課知識,可以為後續知識的學習打下堅實的基礎。

根據對教材的分析,結合學生的認知發展水平,我確定本節課的教學目標是:

1、知識與技能

了解wps演示;學會啟動和退出wps演示的方法;初步認識wps演示的視窗及其主要功能;掌握在幻燈片中輸入文字,設定格式的方法,學會製作標題幻燈片;掌握放映幻燈片的方法。

2、過程與方法

通過教師引導,學生自主**、小組合作等方式掌握製作標題幻燈片的方法。

3情感態度與價值觀

知道wps演示是一種展示、匯報工具,知道能wps演示製作一些作品來展示自己的風采、想法等,感受資訊科技的魅力和價值。

4、行為與創新

能製作具有個性的標題幻燈片並能儲存。

教學重點:標題幻燈片的製作及放映

教學難點:幻燈片文字的編輯。

2、說教法

本節課我採用的教法主要有:

1、 創設情境法

在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,激發學習知識的興趣。

2、 講解演示法

根據資訊科技學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。

3、 任務驅動法

通過為學生設定具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主**、合作學習。

三、說學法

根據皮亞傑的建構理論,本課學法是「自學--嘗試---創新」,讓學生帶著乙個個任務,通過自主**、小組討論、相互合作、實際操作等方式,在完成任務的過程中,不知不覺中實現對知識的傳遞、遷移和內化,達到知識的自主建構。

4、說教學過程

1、創設情境,激發興趣

談話引入:我的孩子在明德學校上五年級,他非常想和同學們交個朋友,你想了解他嗎?**事先製作好的我的愛好幻燈片,上面有我最喜歡的一本書、我最喜歡的一首詩、我最喜歡的一首歌和我最喜歡的一部影片。

問同學們想了解關於他的什麼愛好,根據學生問題,點開相應鏈結。然後提問:這個作品是用什麼軟體製作的?

它綜合了哪些元素?它有什麼優點?根據學生回答向學生簡單介紹wps演示。

只要你們認真學習wps演示也能製作出這樣的引入課題並板書。

設計說明:通過展示介紹自己孩子的演示文稿,讓學生初步了解wps演示軟體的強大功能,讓學生在**並茂、聲情並茂的氛圍中感受資訊科技帶來的樂趣,培養學生良好的學習興趣。

2、任務驅動、自主**

任務一:啟動「wps演示」

讓學生根據課本提示,自主練習開啟wps演示,讓一名學生演示啟動方法,並提問:還可以用什麼方法來啟動wps演示?拓展利用桌面快捷方式開啟軟體的方法。

設計思路:啟動wps演示和啟動wps文字的方法相同,本環節主要利用知識的遷移讓學生自主完成任務,並通過對比,了解啟動軟體的一般方法。

任務二:認識wps演示視窗

教師出示任務:與wps文字對比wps演示視窗的相同點和不同點。

學生通過分組**完成任務,然後交流匯報。然後教師根據學生匯報進行總結

設計意圖:利用知識遷移的方法,在啟用學生已有認知體系的前提下,讓學生進行分組對比學習,抓住與wps文字視窗的異同點,進行組內交流討論。在充分討論的基礎上,進行知識的梳理歸納,內化學生認知。

完成**屋的內容,通過學生選擇不同版式,了解不同版式的效果。

任務三:製作標題幻燈片

在了解了wps演示之後,學生就有了嘗試製作的慾望,這時教師及時引導製作幻燈片的一般步驟,先確定主題--收集素材--製作幻燈片--修飾幻燈片--放映幻燈片。讓學生明確製作幻燈片的流程。然後出示任務:

讓學生根據教材提示製作、儲存、**標題幻燈片。這一環節是本課的教學重點也是難點,為了順利突破難點,我主要設計三種方法進行突破,1、研讀教材2小組內合作討論3、教師巡迴指導。這一環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。

學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,讓學生明白獲得知識途徑的多樣化,同時也可以照顧學生之間的差異。

任務四:退出wps演示

讓學生自主**退出wps演示的方法,然後讓學生演示介紹不同的退出方法,充分發揮學生的主體作用,進一步感受利用知識遷移進行學習的好處。

3、練習拓展,綜合應用

在學生完成本課新知的學習後,我讓學生完成實踐園的內容,不對文字的字型、字型大小、著色進行統一要求,讓他們自己製作出一副美觀的主題幻燈片。

在學生完成任務後,展示個別同學的作品,開展自評、互評活動,主要目的是發現優點,指出缺點。因為幻燈片的製作對於美觀要求很高,通過學生評價可以進一步提高學生的審美能力。在評價時充分發揮評價的激勵和導向作用,以充分調動學生學習的積極性。

4、質疑問難、總結反思

在總結環節,讓學生將自己今天所學的知識,用我的收穫為題,製作乙個標題幻燈片,然後通過展示作品的方式進行交流總結。

設計意圖:讓學生學以致用,提高學生利用所學知識解決實際問題的意識和能力。

本節課的教學設計,我力求以任務驅動為主線,充分發揮學生的自主學習能力,再加上教師的適時點撥指導,讓學生的個性得以張揚,創新能力得到培養,資訊科技的素養得以鞏固、提公升。

《編輯演示文稿》說課稿

各位評委老師:大家好!

今天我說課的內容是《編輯演示文稿》,我將從教材、教法、學法、教學過程四個方面進行說課。

一、教材分析

《編輯演示文稿》是江蘇省科學技術出版社小學資訊科技教材四年級(下冊)第16課中的內容。本節課是在學生已經初步掌握利用wps演示創作、編輯幻燈片作品的基礎上開展的更高層次的教學。是從單張的演示作品過渡成多張的演示作品,並會插入文字框和藝術字。

本節課操作性強,既可提高他們的操作技能,調動學生的學習積極性,還可以對他們進行藝術薰陶。

教學目標

知識與技能目標:學會開啟演示文稿,並插入新幻燈片。掌握插入文字框、藝術字的方法。製作出內容豐富的幻燈片。

過程與方法目標:使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識。在對比中學會學習方法,提高學生的自學能力。

情感態度價值觀目標:提高學生的學習興趣和審美能力,樹立學習信心,體會合作學習的樂趣。

行為與創新目標:製作出內容豐富的幻燈片。

教學重點與難點

重點:插入新幻燈片、文字框、藝術字的方法。

難點:插入文字框。

二、教法闡述

本節課我採用的教法主要有:

4、 情境教學法

在課堂上通過有目的地創設生動的場景,引起學生的情感體驗,激發學習知識的興趣。

5、 講解演示法

根據資訊科技學科操作性強的特點,教師要邊講解邊操作,提高學生的學習效率。

6、 任務驅動法

通過為學生設定具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主**、合作學習。

三、說學法

根據皮亞傑的建構理論,本課學法是「自學--嘗試---創新」,讓學生帶著乙個個任務,通過自主**、小組討論、相互合作、實際操作等方式,在完成任務的過程中,不知不覺中實現對知識的傳遞、遷移和內化,達到知識的自主建構。

四、教學過程

設計教學流程如下:

(一)創設情境引入課題

(二)提供方法展示自我

(三)學習回顧真誠祝願

具體闡述

(一)創設情境激趣引入

首先通過談話匯入,上節課我們學習製作了標題幻燈片,可是一張幻燈片顯然無法向遠方的朋友詳細介紹我們江蘇的特色,今天我們就來學習插入編輯幻燈片。從而引出並板書課題。

此環節巧妙設計了乙個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的嚮往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

(二)任務驅動,自主**

本環節分四個層次展開:

任務一:插入新幻燈片

要求學生開啟「印象江蘇」演示文稿,並插入一張新的、空白的幻燈片,教師巡迴指導,讓學生展示操作過程,並引導學生嘗試用不同的方法新增一張新的幻燈片。

這個任務簡單明瞭,學生通過研讀教材,很容易就能掌握,所以我放手讓學生自主**,再通過讓學生演示操作過程,讓全班同學明確方法。

任務二:插入文字框

插入文字框既是本課重點,又是本課的難點。出示任務後,為了順利突破難點,我主要設計三種方法進行突破,1、研讀教材2小組內合作討論3、教師巡迴指導。這一環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。

學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,讓學生明白獲得知識途徑的多樣化,同時也可以照顧學生之間的差異。

在學生完成操作後,讓一名操作能力較強的學生演示講解操作過程。然後提問:在操作中你遇到了什麼問題?你是怎樣解決的?通過學生的回答,將在操作中可能出現的問題逐個解決。

任務三:插入藝術字

插入藝術字,這項操作在學習wps文字的時候學生已經學習過,因此在這裡教師要注意分析、對比任務,使學生利用已經掌握的技能來解決這個問題,在分析任務時,教師稍作引導,等學生醒悟後讓學生自己看書並完成操作。教師在講解時,還要指出「插入」命令還包括:**、自選圖形等,為下節課做好鋪墊,實現知識的遷移。

3、練習鞏固,操作創新

課件出示實踐園內容,讓學生在「我的興趣愛好」演示文稿中插入一張新的幻燈片,輸入自我介紹的文字,並將標題設定為藝術字。

學生在掌握了插入新幻燈片、文字框、藝術字後,就會產生一種創新願望,教師及時出示這個任務,讓學生利用所學知識完成我的興趣愛好幻燈片的製作。學生完成後,教師要及時開展評價活動,通過自評、互評、師評等多種形式,發現優點,指出缺點,重點對藝術字的大小位置及學生文字編輯情況進行評價,充分發揮評價的激勵和導向作用。

4、歸納反思,交流拓展

在總結環節,我改變常規的師問生答的總結模式,讓學生運用今天所學知識製作乙個本課總結的演示文稿,讓學生學以致用。然後將學生作品利用教學系統進行交流展示。

七、設計理念

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定操作技能的學生來說並不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,並且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新、利用網路學習等),獲取資訊,掌握操作。

3、情景與任務驅動的融合。在每乙個任務丟擲的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

4、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不同物件分別對待)

蘇科版資訊科技四年級教學計畫

2015年秋學期四年級資訊科技教學計畫 一 學情分析 通過三年級的學習,學生對指法,文字編輯有了進一步的提高,但是由於每一學期資訊科技課時比較少,每週只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些...

蘇科版四年級資訊科技教學計畫

黃沙港小學四年級資訊科技教學計畫 一 學生基本情況 通過三年級的學習,學生對指法,文字編輯有了進一步的提高,但是由於每一學期資訊科技課時比較少,每週只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,...

四年級資訊科技計畫

一 指導思想 人類社會已進入資訊時代,日新月異的資訊科技在不斷地改變著周圍的世界。為了推廣計算機資訊技術,提高全民族的科學文化素質,發展小學資訊科技教育。根據省制定的 中小學資訊科技課程指導綱要 確定本課程的教學任務。二 課程標準對本學期的要求 培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科...