河北大學出版社初二資訊科技FLASH動畫製作初步

2022-08-23 16:57:03 字數 1040 閱讀 7793

第二章第五節《特技飛行—引導層的使用》

河北望都二中馬榮會

一、教學目標

(1)知識與技能目標:

a、了解引導層的作用,掌握引導與被引導層的關係。

b、掌握製作簡單的沿任意指定的路徑運動的動畫。

(2)、過程與方法目標:

採用情境導學和任務驅動法,講、練結合,結合自主**學習模式,教師為主導,創設學習情境和任務,引導學生**學習,完成相應的任務,將能力的培養落實到具體的真實的情境任務中.學生為主體,讓學生進入主體角色,成為知識的主動建構者,親身感受並體驗知識發現的過程,在自主學習和協作學習中通過探索與創新獲得成功的體驗。

(3)情感與價值觀目標:

a、通過學生爭做特技教練,激發學生的學習興趣。自主解決問題的過程中培養成就感,為今後學會自主學習打下良好的基礎。

b、通過主題研究活動,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,培養學生動手能力和創造力,體驗成功的喜悅,從而激發學生對flash產生濃厚的興趣。

二、教學重點:掌握引導層的使用及引導層動畫的製作方法和要點。

三、教學難點:移動元件與引導線的吸附操作、引導層的靈活應用。

能夠搞清楚引導層中只繪製運動路徑,在被引導層中設定物件動作的補間動畫。

四、課前準備:直線飛行的學生作品----《跳動的珠子》(第2節符號繪製及運動動畫的作業),沿任意指定路徑飛行的教師作品----《燕舞竹語》。

五、課時安排:一課時

六、教學方法:

1、以任務驅動為主,以自主**、分層教學、合作學習、賞識教育為輔的教學方法,體現新課標的理念。在教學過程中,以每二人為一小組,每組成員共用一台計算機,共同完成任務,以培養學生合作學習的能力。每組完成作品後以自願的方式確定其中一組為特技教練組,完成任務的演示,培養學生的自主學習、**學習能力。

對完成任務出色的學生及時予以肯定、表揚,培養學生的成就感。

2、充分利用多**機房教學裝置,增加課堂的趣味性和可操作性,在教學中讓知識更貼近生活,把知識的傳授、能力的培養和知識的應用、提高統一於課堂教學中,幫助學生靈活應用引導層的作用。

附:學生作品《跳動的珠子》

教師作品:《燕舞竹語》

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