班組長素質拓展培訓方案

2022-05-16 10:15:20 字數 3194 閱讀 9668

一、 培訓目標

1. 加強班組長之間的溝通和交流。

2. 提高班組長的團隊意識,提高團隊凝聚力,增強團隊工作效率。

3. 打破思維的定式,拓展團隊成員的思維面

二、 訓練形式

本次拓展訓練主要由經典素質拓展訓練專案組成,採用互動式、體驗式的活動方式,不僅能夠融洽氣氛、激勵士氣,更可以通過團隊成員的參與增強互相之間的溝通,訓練專案的層層遞進,使得團隊合作意識、能力增高的同時,更打破了各種思維定式,發揮處彼此的能力,拓展了個人、團隊的思維面。

素拓員在訓練過程中進行適時的指導、細心的觀察,並在需要的時候進行恰到好處的指導,活動結束後將進行一定的分享、總結,使每位團隊成員通過這次活動都能有所收穫和感悟。

三、 活動思路

將所有人分成兩組,積分形式開展團隊之間的競爭,以此方法提高活動氣氛、提高成員參與的積極性。

四、 流程安排

1. 熱身(擊掌、看誰反應快)————松樹搬家(熱場)—— 分組———疾風勁草(增強組員間的信任)

松鼠搬家

活動程式:

(1)參與者每三人為一組,其中兩人雙手舉起對撐搭成乙個「小木屋」,另乙個人扮 「小松鼠」,蹲在「小木屋」裡

(2)根據主持人的口令進行變化,如:

「松鼠搬家」——「小松鼠」調換到其他的「小木屋」

「樵夫砍柴」——搭建「小木屋」的兩個人分開,尋找新的「樵夫」搭建新的「小木屋」;

「森林大火」——「小松鼠」可以變成「樵夫」,「樵夫」可以變成「小松鼠」。

(3)主持人可以不斷變化著發出口令,大家做出相應的變化。在活動一開始安排2只無家可歸的「小松鼠」充當競爭的角色,這樣在變化中必然會有新的「小松鼠」或「樵夫」被淘汰出來。

(4)集體分享活動的感悟。

疾風勁草

活動程式:

(1)分組,每10到15個人一組。

(2)各組分別站成一圈,成右弓步姿勢,雙手變立掌,兩臂平伸。沒兩隻手之間的距離在20-25cm之間。

(3)出一名隊員,站到圈中間,身體距離其他各隊員的手約25-30cm。

(4)中間的隊員隨風而倒,其他隊員雙手保護。

(5)遊戲結束,討論、總結、講評。

2. 齊眉棍

遊戲程式:

(1) 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上。

(2) 手離開棍子即失敗,這是乙個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的要求,完成乙個看似簡單但卻最容易出現失誤的專案。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害……這個專案將告訴大家:

「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

3. 翻越生死線

活動程式:

(1) 用繩子拉起高約一公尺的線作為「生死線』。

(2) 要求所有隊員手拉手從「生死線」上翻過。

(3) 隊員不允許碰到該生死線,碰到即重新開始。

(4) 以最快速度通過生死線的隊獲勝。

活動目的:增強團隊合作意識,發散思維,爭求創新。

4. 撕紙

活動程式:

(1)請輔助人員給所有的學員發一張紙,按照培訓師的指令去做,任何學員都不能發聲(可以要求學員閉上眼睛)。

(2)培訓師引導學員將紙對折一下,然後再對折一下,在右上角撕去乙個角,然後轉動180度,再將手中所拿紙的左上角撕去,然後把紙開啟。培訓師會發現各種不同的答案,有很多學員的圖形和培訓師所摺的圖形是不相同的。

(3)再發給所有學員一張紙,重複做上面的動作,只不過這次允許學員在做的過程中可以向培訓師發問,並提出自己的一些疑問及不清楚的地方。譬如問清楚對折是橫折還是竪折,折過後的開口朝哪個方向等。在此基礎上做完所有的全過程,然後要求隊員將紙開啟。

將培訓師手中的紙所開啟的圖形與隊員手中的圖形作比照,會發現圖形不一致的現象還是有存在,只不過較上次少了許多。

(4)引導學員探詢結果不一致的原因。

活動目的:

使團隊成員明白「溝通無極限」的道理。它依賴於溝通者雙方彼此的了解,溝通環境的限制等,溝通是意義轉換的過程。

5. 瞎子摸號

活動程式 :

(1)讓每位學員戴上眼罩

(2)給了他們每人乙個號,但這個號只有本人知道

(3)讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線

(4)全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,遊戲結束

有關討論:

1.你是用什麼方法來通知小組你的位置和號數?

2.溝通中都遇到了什麼問題,你是怎麼解決這些問題的?

3.你覺得還有什麼更好的方法?

活動目的: 讓學員體會溝通的方法有很多,當環境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什麼方法來解決問題。

6. 圓球遊戲

活動程式:

(1)所有的人分成

二、三組,每個小組約20人,分別配有1、2號球

(2)遊戲要求將球按1、2號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

(3)球掉在地上一次額外加10秒

活動目的:

發揮團隊智慧型,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇蹟般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。

鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

7. 同心圓

活動程式:

(1)所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

(2)聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;

(3)坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

(4)可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

相關討論:

1、在這個遊戲中,你的精神狀態是否是一直如一的,還是會發生一些變化?

2、如果產生懈怠心理的話,會對遊戲的進行產生什麼樣的影響?

遊戲目的 :從本遊戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每乙個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

五、 工作人員及材料準備

工作人員:素拓員一名,助手1-2名

材料準備:4公尺長細竹2根(要直)、長繩1根、a4紙100張(二手紙亦可)、眼罩35副、球兩個、小蜜蜂乙個,哨子乙個,秒錶2個,折疊椅35張。

班組長素質拓展培訓方案0319

一 培訓目標 1.加強班組長之間的溝通和交流。2.提高班組長的團隊意識,提高團隊凝聚力,增強團隊工作效率。3.打破思維的定式,拓展團隊成員的思維面。二 訓練形式 本次拓展訓練主要由創新形式的素質拓展訓練專案組成,採用互動式 體驗式的活動方式,不僅能夠融洽氣氛 激勵士氣,更可以通過團隊成員的參與增強互...

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