我總結的課堂遊戲

2021-09-20 04:16:11 字數 5129 閱讀 3728

遊戲本身就是兒童的現實生活,對兒童而言, 「 生活即遊戲,遊戲即生活 」. 在課堂中運用遊戲教學法,可以讓性格內向的孩子消除緊張, 激發孩子學習英語的興趣.,讓孩子在輕鬆愉快的氛圍中學習.

孩子積極參與,樂於其中,保證了教學目標的順利實現, 而且有助於孩子牢固掌握教學內容.. 教學遊戲的選擇應該具有明確的教學目的,也就是要與教學相結合的有效遊戲. 在設計與選擇遊戲之前應該要考慮遊戲是否能實現教學目的.

其次要考慮到遊戲的規模,也就是參與遊戲的學生人數,因為遊戲規模涉及到教學的可行性.盡可能讓大多數的孩子都參與其中.下面是對課堂遊戲的總結..

1 缺了什麼

這是訓練學生記憶力的遊戲。教師出示一些實物,放在講台上,(或是將**貼在黑板上) 讓學生先認真看實物或**,然後讓學生閉上眼睛,老師(或是讓乙個學生)迅速取走一樣東西或**。然後說:

「open your eyes. pease guess what is missing?」最先答對的學生可以為該組加分.

vv說:

1.使用環節: 建議放在新知授課的檢驗環節和舊知的複習環節使用.

2.練習內容: 可以操練單詞,也可以操練句型.

3.教學物件: 適合低,中,高期學員.

4.操作技巧: 課堂操作要求老師規則要講解清楚,規則講解以教師示範為主,教師取走的動作要利落.建議可以配合call number一起使用.

5.操作頻率: 由於短時高效,建議一次操作使用十輪左右.

6.推薦等級: ★★★★★

2 傳遞單詞

每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫個單詞。在教師說開始後,最後一排的學生即用耳詞把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生…這樣依次進行下去。最後,第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快,最準的組獲勝。

vv說:

1.使用環節: 建議放在新知授課的檢驗環節使用.

2.練習內容: 可以操練單詞,也可以操練句型.

3.教學物件: 適合中期學員.

4.操作技巧: 課堂操作要求老師規則要講解清楚,規則講解以教師帶動部分學員示範為主,教師隨時需要管理紀律鐵序. 對違規學員進行警告或懲罰, 建議可以配合團隊計分一起使用.

5.操作頻率: 由於時長, 建議一次操作三至五輪.

6.推薦等級: ★★★

3 傳遞句子

每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫個句子。在教師說開始後,最後一排的學生即用耳詞把紙上的句子告訴前面的學生,這位學生再把聽到的句子告訴前面的學生…這樣依次進行下去。最後,第一排的學生說出紙條上的句子,傳得最快,最準的組獲勝。

vv說:

1.使用環節: 建議放在新知授課的鞏固環節和舊知的複習環節使用.

2.練習內容: 可以操練單詞,也可以操練句型.

3.教學物件: 適合低,中期學員.

4.操作技巧: 課堂操作要求老師規則要講解清楚,規則講解以教師帶動部分學員示範為主,教師隨時需要管理紀律鐵序. 對違規學員進行警告或懲罰, 建議可以配合團隊計分一起使用.

5.操作頻率: 由於時長, 建議一次操作三至五輪.

6.推薦等級: ★★★

4 找對子

教師將若干張單詞的**貼在黑板上,另外將相對應的單詞卡扣著放在講台上,然後讓參賽的兩組學生逐一上來抽卡片,抽出卡片後先要舉給學生們看並將單詞讀出來,然後貼在黑板相應的圖的下方,找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分,卡片全部抽完後,得分多的為優勝。

vv說:

1.使用環節: 建議放在新知授課的鞏固環節

2.練習內容: 可以操練單詞,也可以操練句型.

3.教學物件: 適合低,中期學員.

4.操作技巧: 規則講解以教師帶動部分學員示範為主,建議可以配合團隊計分或丟色子一起使用.

5.操作頻率: 由於活動的一次性參與學生人數較少, 建議一次操作三至五輪.

6.推薦等級: ★★

5 摸鼻子

訓練學生聽單詞並快速作出反應的遊戲,在學了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞後,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸控這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉後,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說「nose」,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個遊戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。

vv說:

1.使用環節: 建議放在新知授課的鞏固環節;可以做為warming up.

2.練習內容: 可以操練身體單詞,教室內物品單詞,顏色數字單詞,tpr動詞等.

3.教學物件: 適合低,中期學員.

4.操作技巧: 全體參與活動,教師隨時需要管理紀律鐵序. 對違規學員進行警告,懲罰或淘汰.

5.操作頻率: 由於活動短時高效,全體參與, 建議一次操作十次以上.

6.推薦等級: ★★★

6 聽單詞做動作

這個遊戲的玩法與「摸鼻子差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,skate,play football,play basketboll等動詞和動詞片語後,教師可快速說出這些動詞或片語,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個遊戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。

vv說:

1.使用環節:建議放在新知授課的鞏固和舊知的複習環節;可以做為warming up.

2.練習內容: 可以操練tpr形容詞,tpr動詞,ing形式句型等.

3.教學物件: 適合低,中期學員.

4.操作技巧: 全體參與活動,教師隨時需要管理紀律鐵序. 對違規學員進行警告,懲罰或淘汰.

5.操作頻率: 由於活動短時高效,全體參與, 建議一次操作十次以上.

6.推薦等級: ★★★★

7 賓狗(bingo)

每個學生準備一張紙,並在上面畫乙個井字,將紙分成九格,然後教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格仔中,隨便填在哪格里都好。學生填好後,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊「賓狗(bingo)」邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊「賓狗」寫得準確的獲勝。這個遊戲還可以用於數詞,也就是說,教師可以隨意念九個數詞來代替九個單詞,讓學生填入格仔中。

vv說:

1.使用環節: 建議放在新知授課的複習環節.

2.練習內容: 可以操練單詞,也可以是句型.

3.教學物件: 適合中,高期學員.

4.操作技巧: 全體參與活動, 課堂操作要求老師規則要講解清楚,規則講解以教師示範為主,,建議可以配合團隊計分一起使用.

5.操作頻率: 由於活動時長, 建議一次操作一至二輪.

6.推薦等級: ★★★

8 報**號碼對抗賽

這個遊戲是訓練學生說數字能力的,玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學生都要準備一張紙,上面寫乙個六位數的**號碼,在教師宣布遊戲開始後,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然後該學生出示手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最後哪組扣發最少為優勝。

vv說:

1.使用環節: 建議放在新知授課的複習環節.

2.練習內容: 可以操練數字組合,也可以操練年齡句型,加減乘除法句型,身高體重等數字和句型等.

3.教學物件: 適合中,高期學員.

4.操作技巧: 全體參與活動, 課堂操作要求老師規則要講解清楚,規則講解以教師帶動部分學員示範為主,, 教師隨時需要管理紀律鐵序.

對搶答,隨便說話的學員進行建議警告,懲罰或扣分.可以配合團隊計分一起使用.

5.操作頻率: 由於活動時長, 建議一次操作一至二輪.

6.推薦等級: ★★★★

9 數字接龍遊戲(數七)

這個遊戲是訓練學生說數字的能力,每個學生按順序報數, 例如說1-59. 遇到雙數(或是帶7的數字7,17,27,37,47…) 就保持沉默並拍手. 然後再倒著報數.

說錯的同學就要被老師 「擊中」, 退出遊戲.

vv說:

1.使用環節: 建議放在新知授課的鞏固和舊知的複習環節;可以做為warming up.

2.練習內容: 可以操練1-10的任何數字.序數詞,日期都可.

3.教學物件: 由於動腦太多,比較適合高期學員.

4.操作技巧: 全體參與活動, 課堂操作要求老師規則要講解清楚,規則講解以教師帶動部分學員示範為主,, 教師隨時需要管理紀律鐵序.

對搶答,隨便說話的學員進行建議警告,懲罰或扣分.可以配合團隊計分一起使用.

5.操作頻率: 由於活動時長, 建議一次操作一至二輪.

6.推薦等級: ★★

10加法運算對抗賽

將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布遊戲開始後,第一組的第一名學生立即出一道加法題,如:three and four.等,第二組的第一名學生應立即用英文將答案說出來,如:

seven,three等.然後,該學生出另一道題,由第一組的第二名學生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最後哪組扣分最少優勝。

vv說:

1.使用環節: 建議放在新知授課的複習環節.

2.練習內容: 可以是加減乘除法,也可以是加減乘除法的應用題,或是猜迷語.

3.教學物件: 適合中,高期學員.

4.操作技巧: 全體參與活動, 課堂操作要求老師規則要講解清楚,規則講解以教師帶動部分學員示範為主,,教師隨時需要管理紀律鐵序.

對搶答,隨便說話的學員進行建議警告,懲罰或扣分.可以配合call number和團隊計分一起使用.

5.操作頻率: 由於活動時長, 建議一次操作二至三輪.

6.推薦等級: ★★★

11找鄰居

教師讓全班學生依次報數,然後用漢語說乙個數,如「三十六」則三十六號學生應立即起來並用英語報數「thirty-six」,然後前面一號(35號)和後面一號(37號)就要相繼站起來,用英語說「thirty-five」和「thirty-seven」。這個遊戲也可以分組競賽,教師可將學生按左右分成兩組,一組報單數,另一組報雙數,在教師說乙個數(如「二十七」)後,某一組中的27號學生應首先站起來用英語說「twenty-seven」另一組中其後面一號(28號)的學生要緊接著站起來,用英語說「twenty-eight」,不能迅速站起來或是說錯了的要扣分,最後扣分最少的組為優勝。

vv說:

1.使用環節: 建議放在新知授課的鞏固環節.

2.練習內容: 可以操練數字.序數詞,年,月,日,日期都可.

3.教學物件: 適合中,高期學員.

遊戲技巧我的

原因 建築正在公升級中 15 48 36 婬窩 365,236 自動建設 開始建設農田到2 15 48 36 婬窩 365,236 自動建設 開始建設農田到2 15 48 36 婬窩 365,236 自動建設 建築正在公升級中 原因 建築正在公升級中 15 49 35 婬窩 365,236 自動建設...

婚禮整人遊戲我的我的

郎要跟著紙上的指示照做。2 紅唇獵豔 眾姊妹與新娘齊齊將嘴唇印在紙上,讓新郎找出新娘的唇印,找錯了則罰唱情歌 二 晚上酒席結束後活動 1 比翼雙飛 新郎抱著新娘繞場一周,限時完成。2 誰是真新郞 在房間中間或前面放四把椅子,然後叫新郎及三位男士站在椅子前。現在,蒙上新娘的眼睛,她通過觸控這些男士的胸...

我的課堂我做主

2016年12月初,我們迎來了 國培計畫 2016 中小學教師工作坊培訓專案的第二階段的培訓,在學習了國培計畫第二階段的學習之後,現在我就圍繞自己的課堂小學語文人教版二年級上冊 識字五 談談我對我的課堂我做主的粗淺看法。1.學習目標我做主 制定教學目標,對於這一課的教學是否有效至關重要。目標是靈魂,...