蘋果公司創新管理案例分析

2021-03-03 23:18:47 字數 3164 閱讀 3997

位於美國加州庫比提諾的蘋果公司,以卓越的創新理念在全球的高科技企業中文明。通過早期的appleii、macintosh計算機,以及近期的ios系統、ipod****器、itunes**商店、macbook系列個人膝上型電腦、iphone 手機以及ipad平板電腦等知名產品,蘋果公司已成為全球最重要的科技電子產品公司之一,無論在軟體還是硬體的設計上,其在行業內都具有舉足輕重、動見觀瞻的絕對影響力。

蘋果公司的靈魂人物史蒂夫·賈伯斯(1955-2011),堪稱改變世界的天才。他憑敏銳的觸覺和過人的智慧型,勇於變革,不斷創新,幫助蘋果公司引領全球資訊科技和電子產品的潮流。把電腦和電子產品變得簡約化、平民化,讓曾經是昂貴稀罕的電子產品變為現代人生活的一部分。

在賈伯斯辭世之後,世人除了惋惜,更多的是對蘋果公司未來發展的擔憂。有訊息稱賈伯斯在生前已經規劃好了公司未來5-10年的發展計畫,但是在新任「舵手」庫克的領導下,能否一如既往的保持創新機制,保持行業的領頭地位,仍然在大家心裡畫出了乙個大大的問號。

目前,蘋果公司的創新已經達到第五代的模式,各個部門各個層級都相互耦合,有機地結合在一起。但同時由於始終處於行業領先水平,又有少部分第一代技術推動創新的影子。所以目前蘋果公司的創新管理結構與其他公司相比較,主要有以下突出特點:

(圖1)

在賈伯斯時代,「賈伯斯=蘋果公司」的印象深入人心。根據圖1比較得知,蘋果的創新絕大多數都是賈伯斯的個人領導所致,這與3m 、w.l.

gore和hp公司大有不同。不管是3m和w.l.

gore的創意小組,還是hp 公司的實驗室支援,大多是群策群力的結果。但在蘋果公司,大到產品研發方向,小到餐廳選單,賈伯斯無一不是親自操刀。個人**式的領導模式的確起到了不可忽視的作用,員工接收到明確的工作指示,同時受到嚴密的監督。

這些因素都保證了蘋果新產品在上市之前的保密性,也保證了產品的競爭優勢,同時給競爭對手無法預知的競爭壓力。

高階副總裁副總裁副總裁

直接向賈伯斯匯報直接向賈伯斯匯報間接向賈伯斯匯報

(圖2)蘋果公司組織架構圖

相比較於w.l.gore的無明確組織的扁平化管理結構,圖2則顯示了蘋果公司以賈伯斯為中心,形成了以點帶面、集中圍繞式的多層級管理結構。

因為賈伯斯不僅是公司的高層管理者,同時也是整個公司的技術核心。如此的管理布局,能有效的支援產品體系結構,並維護了技術核心的保密性。與此同時又兼顧了指令傳遞的直接性,使各部門員工均能接收到明確的工作指示。

根據圖1,3m公司的領導者始終是技術團隊支的持角色,會充分地授權員工進行創新,並在一定範圍內可以容忍錯誤。但在蘋果公司,所得到的設計如果不是達到盡善盡美,根本不會通過賈伯斯的認可。這一管理差異使公司內部認定「只要是賈伯斯的指令,就是對的,就要執行」,這在一定程度上影響了內部員工的向心力與積極性。

提及蘋果的各種產品,多數給人以驚豔的完美感覺,這與蘋果公司產品創新的模式息息相關。對於任何公司來說,一種真正成功的產品,在擁有卓越的質量與效能同時,又要滿足的消費者的潛在需求,正是滿足了以上兩點才使得蘋果能迅速占領市場。「蘋果公司的產品研發過程需要花費大量的工作和極其長的時間,這個過程就是要去除所有的瑕疵和含糊不定的地方。

雖然這個過程在開始可能會耗費大量的時間,但是它減少了後期糾正錯誤和修改的浪費。」

第一層次:「潛在型」客戶聽說過蘋果產品的優秀,但未擁有任何產品

第三層次

第二層次第二層次:「拒絕型」客戶是其他品牌的忠誠使用者,且不會改變

第一層次

蘋果的市場第三層次:「未發掘型」客戶從未接觸過產品,不知道會不會購買

(圖3)

圖3顯示蘋果的主要市場和潛在市場。蘋果公司最主要的客戶是蘋果的忠誠使用者,這些消費者有可能已經擁有一些蘋果的產品。而蘋果公司的潛在使用者是通過不同途徑接觸過蘋果公司的產品,但未曾擁有任何產品的使用者。

針對這些群體,蘋果公司將目標消費者納入創新體系當中。這樣才能使產品規劃更貼近目標消費者,更具有前瞻性。所以,通常乙個新產品的設計理念需要三分評估檔案:

乙份市場開發檔案,乙份工程設計檔案和乙份使用者體驗檔案。有些位於第一層次的潛在消費者,其實並不明確其真正的需求是什麼,是蘋果的產品使消費者轉變想法,接受「所見即所需」的產品理念。「我們不做市場調研,我們只想生產偉大的產品。

」賈伯斯如是說,所以蘋果總是在用自己的產品告訴消費者其真正需要的是什麼。

在i系列產品推出之前,市場上產品的研發大多是以市場為導向,以消費者需求為出發點,但是真正能做到的確有寥寥無幾。對於蘋果公司的設計師來說,在研發初期,產品的成本或者市場表現都不在其考慮之列。能做到如此自信是因為,設計師追求的結果只有唯一的乙個——完美的產品。

而且蘋果公司研發時就把自己當做最苛刻的消費者,把消費者的需求作為研發的唯一導向,所以他們更明白消費者真正的需求是什麼,甚至比市面上的調研公司更明白。

在蘋果公司內部,乙個新的創意從萌芽到運用通常要經過乙個「10到3到1」的過程。工程師在考慮解決乙個問題的方法是,首先要拿出10個可能得解決方案,在此階段,毫無限制的激發創意。緊接著由專家團隊從10個可行性方案中選出3個較為優秀的,再從中挑選出1個作為最後的實施方案。

這一過程保證了不同觀點的產生,又兼具了實施的可行性,使產品不斷優化。

除此之外,公司內的研發團隊每週都會有兩次的會議。第一次會議是頭腦風暴會議,每個人都可以盡情的發表自己的想法,無論職位高低。力求通過高效的交流,思想的碰撞激發創意,追求創意也追求數量。

第二次會議是成果和創意篩選會議,這次會議與第一次卻完全相反,設計師和工程師在這次會議上必須明確每一件事情,需要對前面瘋狂想法的可行性和進展做出描述,保持理性的想法。

(圖4)(資料**於博斯公司)

圖4是2023年全球公司創新程度排名的前十名,蘋果位列第一。實際上蘋果已經連續多年位於榜首位置。由上圖不難看出,蘋果公司的研發支出佔實際銷售額的比例其實低於絕大多數公司。

因為蘋果公司始終相信,前期的研發成本是為了降低後期維護的成本。而且研發出更好的產品,其研發成本相比較後期收益而言不足掛齒。相比較3m公司每年銷售額的30%要來自於錢4年的研製產品,而10%來自於1年內上市的產品,蘋果公司每年推出的產品僅1-2款,同時下架舊產品並放棄舊產品的支援更新。

如此之短的生命週期則保證了公司的主要利潤均來自於最近的產品。

從iphone到ipad發展,還有蘋果計算機公司在2023年拿掉公司名稱中的計算機改稱蘋果公司,不難看出,蘋果藉由ipod開始,正通過其電子消費裝置的影響力,來構建其在it行業的霸主地位。除了其產品嚴格的工業設計,蘋果公司在2023年搜夠了晶元公司p.a.

semi,用強大的晶元支援,保證了其技術的絕對領先權。相比較其他產品晶元都來自於少數幾個**商,蘋果的獨有晶元支援體系,搭建了屬於自己的獨一無二的平台,則從根本上實現了與其他產品的差異化。

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