管理者應知的激勵五種技巧

2021-03-04 09:44:41 字數 915 閱讀 6741

在實施激勵方法時,應該像梅考克一樣,只注重激勵物件的現實表現,將現實表現同過去的情況分開來看,當獎則獎,該罰就罰。

4、適時激勵技巧

美國一家名為福克斯波羅的公司,專門生產精密儀器制裝置等高技術產品。在創業初期,一次在技術改造上碰到了若不及時解決就會影響企業生存的難題。一天晚上,正當公司總裁為此冥思苦想時,一位科學家闖進辦公室闡述他的解決辦法。

總裁聽罷,覺得其構思確實非同一般,便想立即給予嘉獎。他在抽屜中翻找了好一陣,最後拿著一件東西躬身遞給科學家說:「這個給你!

」這東西非金非銀,而僅僅是乙隻香蕉。這是他當時所能找到的唯一獎品了,而科學家也為此感動。因為這表示他所取得的成果已得到了領導人的承認。

從此以後,該公司授予攻克重大技術難題的技術人員乙隻金制香蕉形別針。

行為和肯定性激勵的適時性表現為「賞不踰時」的及時性,公司總裁在沒有別的東西,只有乙隻香蕉也要拿出來作為獎品。這們做至少有兩個好處:一是當事人的行為受到肯定後,有利於他繼續重複所希望出現的行為。

這正如小孩學走路時,當他走出一步姿態並**的第一步後,就立即鼓勵他走出第二步、第三步,直到他真正學會走路為止,二是使其他人看到,只要按制度要求去做,就可以立刻受獎,這說明制度和領導是可信賴的,因而大家就會爭相努力,以獲得肯定性的獎賞。

5、適度激勵技巧

有人對能通宵達旦玩遊戲機者不可理解,但一當自己去玩時,也往往廢寢忘食,原因何在?遊戲機上電腦程式的編制是由於由簡到繁、由易到難的原則,在每乙個具體的程式中,操作者在與電腦相較量時產東能輕而易舉地獲勝。但經過一段時間操作之後又能夠過一些關。

這樣稍有努力就進,不努力就退的若得若失的情況對操作者最有吸引力。

遊戲機的事例說明了激勵標準有個適度性問題,保持了這個度,就能使激勵物件樂此不疲地努力。反之,如果激勵物件的行為太容易達到被獎勵和被處罰的界限,那麼,這套激勵方法就會使激勵物件失去興趣,達不到激勵的目的,所以說:「賞罰不中則眾不威」。

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