網路遊戲中,網路侵權侵害網路虛擬財產怎麼理解

2022-12-28 00:36:05 字數 1122 閱讀 3520

網路遊戲中,網路侵權侵害網路虛擬財產怎麼理解?

眾所周知,網路遊戲中的遊戲裝置、遊戲金幣都可以成為網路虛擬財產。即使他們不能再現實生活中進行流通和使用,但是可以通過兌換轉讓獲得金錢,也可以在網路遊戲中進行交易。那麼,網路遊戲中,網路侵權侵害網路虛擬財產怎麼理解?

接下來跟小編一起來了解一下吧!

對第一類糾紛,可以比照刑法中關於盜竊罪,欺詐罪給予處理,如台灣司法函務中,把網路遊戲中的虛擬財物和帳號視為存在於伺服器上的「電磁記錄」,「電磁記錄」在刑法欺詐以及盜竊罪中均為「動產」,屬於私人財產的一部分,從而達到對使用者虛擬財產的保護,此立法值得我們借鑑。對於第二類糾紛主要通過合同法的有關條款就可以很好的調整。

對於第三、四、五類糾紛,虛擬財產的期限性問題和服務商的失誤,是針對虛擬財產是一種債權性權利,那麼使用者在進行服務之時首先應遵守一定的協議也應該已經知曉其服務是有運營週期的,現今在遊戲終止前,運營商通常統一提供若干免費的遊戲時間,這種統一解決的方法是對運營商有利的,有利於促進整個遊戲產業的發展,但是免費遊戲時段僅僅給使用者提供了補償預付款失效時段內遊戲服務的可能,而並未真正的對使用者的虛擬財產給予保護。這對使用者來說是不公平的。

運營方式應該由使用者通過運營商將真實的貨幣兌換成虛擬貨幣,再利用虛擬貨幣在遊戲的虛擬社會中從事商業活動或者其他活動,然後將得到的虛擬貨幣隨時可以通過虛擬貨幣兌換成真實的貨幣。這樣使用者在運營商終止遊戲之前都可以將自己的虛擬財產按照一定的兌換率,兌換成為真實的貨幣,從而達到從根本上保障了使用者的利益。而且使用者應該用真實的資料註冊,這樣利用債權關係也可以同服務商進行索賠。

最後對於以上的幾類糾紛,都存在著舉證的問題,由於虛擬財產是以「電磁資料」的形式儲存在運營商的伺服器中,因此由使用者單獨舉證會有很大的困難,而且對使用者的利益保護不利,因此筆者認為有必要借鑑《高法關於審理涉及計算機網路著作權糾紛案件適用法律若干問題的解釋》中第六條:提供內容服務的網路服務提供者,對著作權人要求其提供侵權行為人在其網路的註冊資料以追究行為人的侵權責任,無正當理由拒絕提供的,人民法院應當根據民法通則第一百零六條的規定,追究其相應的侵權責任。規定由運營商有協助使用者舉證的義務。

以上就是小編對「網路遊戲中,網路侵權侵害網路虛擬財產怎麼處理?」這一問題的具體介紹,虛擬財產在法律上也屬於個人財產,受到國家法律的保護。對於官方運營**以及遊戲玩家的交易都能使虛擬貨幣具備價值,因此如果遊戲虛擬財產被侵犯,也可以通過法律途徑維權。

正視網路遊戲,反思網路教育

摘要分析了網路遊戲中積極的教育因素,指出了當前網路教育中的問題與不足,最後對如何將網路遊戲中的積極因素運用到教育中提出了建議。關鍵字網路,遊戲,教育 一 網路遊戲的特徵分析 教育因素分析 一 真實的現實體驗 網路遊戲是現實生活的特殊反映。遊戲的虛擬是契合了遊戲者生活體驗的,只是借助於遊戲語言使遊戲者...

網路遊戲報告版本

篇一 主流網路遊戲分析報告 主流網路遊戲分析報告 綠色征途地下城與勇士魔獸世界主流遊戲分析綜合分析報告 by 展佳 201x 3 4 綠色征途 情況 綠色征途於10月23日開啟封測,在5天內同時 突破10萬人,半個月內同時 突破15萬人,目前應該在30萬以上,不含騰訊版。收入模式 綠色征途開創新一代...

網路遊戲虛擬財產的法律保護制度

作者 陳燕餘永悅 青年與社會 2019年第21期 摘要 在明確網路虛擬財產含義及範圍的基礎上,通過歸納的方式列舉出因網路虛擬財產而產生的糾紛型別,並結合現有法律,在法治的背景之下,對於不同糾紛提出相應的解決措施,以期公正合理的解決虛擬財產所帶來的侵權問題。關鍵詞 虛擬財產 法律保護 糾紛 一 網路虛...