趣味知識競賽策劃書

2022-10-03 10:51:04 字數 2867 閱讀 9052

為豐富黑河學院歷史文化旅遊系本學年的活動內容,進一步豐富大學生活,促進我校同學的社會常識形成,鼓勵廣大青年學生培養注意生活中點點滴滴的習慣,擴大知識面,關注社會,關注人生,歷史文化旅遊系奉行我院「明德、篤學、勵志、求真」的宗旨,特舉辦此次活動。

一、活動目的

娛樂身心,豐富大學生活,讓大學生在活動中學到知識,擴大知識面,提公升大學生的人文素養,同時為全校學生提供乙個相互認識,相互交流和同台競技的機會

二、活動主題

「我是生活百曉生,快樂大家行」

三、活動主辦方

黑河學院歷史文化旅遊系學生會

四、活動贊助方

五、活動時間

六、活動物件

全日制在校本科學生

七、活動流程:

(一)、宣傳階段及報名階段

1.宣傳負責人

2.宣傳時間

3.宣傳方式

(1)系團支部直接向各院系發通知

(2)由各系向各班,由各班班委通知

(3)各系學生會幹部、班幹部qq群

(4)宣傳板、海報及橫幅

4.宣傳內容

(1)對此活動的內容介紹

(2)報名方式

(3)入圍決賽名單

(4)表彰人員名單

(5)橫幅宣傳方式和力度:

a、在校各宣傳板醒目位置貼上宣傳此次活動的海報

b、在食堂等同學出入密集的地方放置宣傳板,並派人派發傳單

5.報名時間

6.報名方式

(1)分割槽報名

在海報、宣傳板報名者需將「姓名、性別、年級、所在系、聯絡**」發給相關各系的負責人,各系負責人負責記錄報名者的資訊(屆時會下發報名者的報名登記表)

(2)現場報名

東校區在教學樓設報名點,分別由負責安排人員值班,登記報名人數。在宣傳板、海報旁邊附加分發大賽宣傳單,有意向者可現場報名,同樣如實填寫相關資訊

7.報名截止後,由學生會進行彙總分類,將各系的報名人數理清,最後整理出乙份報名人數總表(電子檔和紙質檔)

(二)、初賽階段:(根據報名人數自由把握是否舉行初賽、或決賽)

1.初賽考場:各系同學須在設定的考場參加比賽。所有報名的人均要參加此次比賽。

2.在初賽之前,由各系人員或本系負責人簡訊或**通知到每個報名參加的同學初賽的時間和地點

3.初賽時間

4.初賽地點:到時分別通知。

5.初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,包括天文地理,文學歷史,人文風情,政治經濟等多方面的內容。

初賽題目由歷史文化旅遊系統一出題,並由指導老師審核,所有參與出題的人員不參賽。題目在活動宣傳前準備完成,並由總負責人密封儲存。

6.初賽評委:主要為歷史文化旅遊系學生會成員,為了兼顧公平,會邀請指導老師或輔導員,其他各系負責人共同參加初賽審評。

7.初賽監考人員為歷史文化旅遊系學生會及相關工作人員。

8.初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,錄取人數視具體情況而定。

9.初賽結束三天內張貼海報並且簡訊通知入圍人員。

(三)、決賽階段

1.通知決賽地點:根據之前宣布或者公示過晉級決賽的選手名單,工作人員**或者簡訊通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

2.聯絡評委:指導老師,專業知識老師,各系學生幹部,總數為5-6(6-7)名為宜,提前一周聯絡預約評委

3.提前布置會場

4.決賽主要流程:

(1)選手到場,選手需提前至少1小時到場(抽籤決定編號,介紹比賽環節等事宜)

(2)比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委發小評分表

(3)主持人開場,介紹本次活動及到場領導和評委

5.比賽環節:

(1)第一環節:選擇題(此組題目均為二選一)共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序號,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰。本環節比賽進行兩到三輪,淘汰至剩下12名選手,該環節結束。

第一環節的比賽題目以簡單題為主。

(注:當選手數目與預期中的12位不符時,採取復活制度,有現場觀眾從裝有選手編號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人)

(2)第二環節:必答題

共10題,每題十分,共100分。所有選手一起用答題板作答。根據答題所得分數選前六名選手晉級。(注:若出現分數相等的情況,則附加題目進行兩兩pk)

(3)第三環節:選答題

共六組,分別為人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事、經濟軍事、自然科學六大類別,共36題。選手按上一環節分數的高低優先選擇題目組別,題目分值分別為10分、20分、30分,各分值兩題。每位選手均需回答4道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會,一次放棄答題機會。

答對一題得到該題相應分值,答錯一題,從總分中扣掉於該題相應分值等量的分值,放棄答題的選手,不加分也不扣分。決出前三名

(注:同分值者,按第二環節方法處理)

(4)第四環節:評委點評並評定名次。四個獎項分別為:博士、狀元、榜眼、探花。為獲獎選手頒發獎品和證書(注:證書會在第十五周統一頒發)

(5)決賽結束:將結果公示

(四)、注意事項:

1.由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點

2.比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退場,工作人員負責清理賽後場地。

3.獎項設定

八、活動經費預算:

九、活動的效果分析:

校園裡不乏愛學習的人,在學校裡,學習知識永遠是我們學生的主題。書本知識對我們來說可能相對乏味,學習時間久了後難免會產生厭煩情緒。但如果我們在課外的生活中學習的話,不僅不會感到厭煩,更多的是體會到學習中的樂趣。

並且相對於學習書本知識來說這種方式能讓我們學得更牢靠,記得更深刻。相信在同學的共同努力下,定會為大家建立乙個這樣的學習交流平台,讓大家在活動中學到豐富而廣博的知識,交到志同道合的朋友,從而提公升大家的人文素養,陶冶大家的生活情趣。

我們已有了舉辦大型活動的經驗,指導老師的細心指導,以及我們學生會全體成員的共同努力,還有廣大同學的積極參與,相信這次活動將是一次精彩而意義深刻的活動!

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