趣味文學知識競賽策劃書與趣味競技策劃書

2023-02-14 13:00:05 字數 3252 閱讀 5986

趣味文學知識競賽策劃書范文

一、活動目的:

(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活,搭建展示同學們才藝的舞台,體現我們新聞中心的特色;

(3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

三、活動名稱:趣味文學知識競賽

四、主辦單位:院學生新聞中心

五、承辦單位:新聞中心站

六、活動物件:學生新聞中心全體成員

七、時間地點: 待定

八、活動形式:

為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到乙個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

(建議:參賽隊由曾老師、站站長或者主席團成員抽取。)

九、競賽內容:

1、 中國古代文化知識;

2、 中國近現代文學知識;

3、 外國文學知識;

4、 古今中外文人墨客的生平故事;

十、比賽流程:

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……)不允許討論。

第二輪:

共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

第三輪:

知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為「古典文學」「現代文學」、 外國文學」「名人軼事」四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~)。

若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

第四輪:

爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最後名次。)

十一、比賽規則:

1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

2、主持人宣布比賽結果後,若參賽隊對結果有疑義,可在賽後向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放鬆心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利後立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

十二、獎品設定及資金預算:

決賽結果出來後,評比出名次,頒發獎品。

獎品設定:

第一名:筆記本(10元/本 )三本

第二名:筆記本( 5元/本 )三本

第三名:筆記本(2.5元/本)三本

第四名:原子筆(1.5元/支)三本

觀眾獎:棒棒糖(若干)

十三、備註:

為了增加本次比賽的趣味性,並最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節.

趣味競技策劃書

這學期末就要結束了,還有半個多月學校就要放暑假了,在我們放暑假之前,我們學校準備舉行最後一次校園趣味競技比賽。

一、活動背景: 隨著大學生活的深入,07,09年級都顯現出不同的特點,08級激情與個性十足,但同時凝聚力不足;07級班級凝聚力很強,但是激情不在,班級的凝聚力也沒有乙個很好的形式表現出來.基於此,機電工程團委學生會本著為廣大同學服務的宗旨,特策劃了此次趣味競技活動.

二、活動目的:活躍班級氛圍,增強班級凝聚力,提高同學的團隊協作能力

三、活動時間:5月9日上午9:00---11:00 5月16號上午9:00---11:00

四、活動地點: 堯山田徑場

五、活動物件: 0708級全體同學

六、參賽形式: 以班級為單位自動報名。

七、比賽形式:賽事分為初賽、復活賽、決賽三個階段,1.初賽階段:

時間為5月9號上午9點到11點,初賽採取排名淘汰賽,將30個班級平均分為3個組,每組10個隊, 3個組由抽籤決定,每組按照不同的遊戲比賽順序同時進行遊戲競技,每個遊戲分別對30個班進行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最後計算總分。總分在前14名的直接晉級決賽階段。

2複賽階段: 從初賽被淘汰的隊伍中5月9號下午3點進行復活賽,復活賽安

排兩個遊戲競技,每個遊戲的冠軍復活,進入決賽階段

3.決賽階段: 進入決賽的16支隊伍,由抽籤制定對陣表(原則上盡量避免初賽同一小組隊伍對抗),在5月16號上午進行決賽,16進8,8進4都採取單個遊戲直接淘汰賽,產生4強後,進行一**決賽,決出名次。

八、獎項設定:獎前三名,獎一最佳組織獎,乙個優秀組織獎

九、原則: 前三名按大決賽成績進行評定,組織獎以隊伍的人數、觀眾組織、比賽過程中的表現出的精神面貌等作為參考評定

十、獎勵方法:

第一名: 獎狀+獎金500元

第二名: 獎狀+獎金200元

第三名: 獎狀+獎金100元

最佳組織獎: 獎狀+獎金 100元

優秀組織獎: 獎狀+獎金50元

十一、活動內容: 遊戲測試環節+遊戲環節

·遊戲測試環節: 在5月8號之前, 召集學生會的全體成員和各隊隊長及其所在隊的若干隊員進行遊戲測試,並且當天把遊戲需要改進的地方與各班班長協商統一.5月8號晚再次對各裁判及場地負責人培訓.

(莫春龍總負責)

·遊戲環節:

1.開幕式結束,由引領組成員帶領各自的隊伍到該組的大本營進行最後的戰術安排和人員協調.

2. 隊伍進行遊戲,遊戲過程中,分享指導師進行跟蹤,觀察。每個遊戲結束後由引領組把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此迴圈,直到遊戲結束。

3.遊戲結束後,引領組通知未能直接晉級的隊伍下午進行復活賽

4·遊戲內容:過網之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)

十二、工作組及工作人員安排

1.活動前期:

(一)工作組設定

會務組:韋日禎李建銘組長:韋日禎

場務組:體育部組長:莫曜偉

宣傳組:宣傳部組長:林杰鋒

材料組:萬志芳,屈培先組長:萬志芳

後勤組:李軍秦奮王嬋英屈培先組長:李軍

外聯組:劉力搏蘇豔楠組長:劉力搏

開心組:鐘永昊商翠翠王董運組長: 鐘永昊

分享組:組織部組長:李建銘

趣味文學知識競賽策劃書

第四輪爭分奪秒 團隊搶答題 選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯 超時或犯規不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最後名次。11 比賽規則 1 第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若 現場的...

文學知識競賽的策劃書

一 活動目的 促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化 二 活動名稱 趣味文學知識競賽 主辦部門 公共管理學院學生會學習部 三 活動主題 拓展文學知識,提高文學素養 四 活動形式 公共管理...

趣味知識競賽策劃書

一 活動背景 為增強大學生自信,展現大學生風采,體現大學生青春活力,豐富大學生的課餘生活,活躍校園氣氛,鍛鍊同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才幹,增加部門與部門之間的交流,增強社團的凝聚力。我們大學生就業創業協會特此舉辦本次社團內部活動。二 活動目的 本次大賽的目的在於培養和提高同學們的科...