浙江理工大學
藝術與設計學院學生會學習部
2023年10月28日
目錄一、活動主題2
二、活動意義及目的2
三、活動參與物件3
四、活動組織單位3
五、活動時間3
六、活動步驟3
七、活動經費預算8
八、本次活動的最終解釋權8
一、 活動主題
浙江理工大學英語知識趣味競賽
二、活動意義及目的
為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發同學們學習英語的興趣。展現當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現了我校學生風采及校園文化特色。
三、活動參與物件
物件:在校全體學生
四、活動組織單位
主辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會;資訊學院
承辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會學習部
五、活動時間
宣傳開始時間
時間:2023年10月31日(週三)中午——晚上
地點:學生活動中心門口
六、活動步驟
(一)活動宣傳
1、海報製作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)
在30之前完成海報的列印與張貼
2、文化廣場設點宣傳
時間:10月30日
具體操作:
10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則
海報設計電子稿——葉伊,藍欽,楊波
宣傳單設計——施婷婷,楊通,楊圓圓
所有列印資料的任務——薛茹芯,蔣珠麗,易帆
當天拍照——徐億倩,梁偉琪,余兵海
活動宣傳平台為浙江理工大學人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的訊息動態,以及活動程序。
(二)活動節目
同學們自願組隊,每4人一組,報名參賽。
第一環節:英語單詞接龍——我愛記單詞
規則:每對採用抽籤的方式決定接龍環節的首字母,4名同學分別持有不同顏色的粉筆,按順序迴圈接龍。每兩支隊伍一組,防備立於黑板的左右兩側,每組100秒,乙個單詞一分,錯誤和重複單詞不計入總分。
第二環節:知識回答
由主持人宣讀完題目後,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統計分數。
第三環節:才藝展示(觀眾互動)
每對可採用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。
第四環節:
由主持人最後統計分數,宣布獲勝隊,並頒獎。
七、活動經費預算
1.**展示、列印50元
2.海報1張37.8元
3.設點宣傳材料費用80元
4.宣傳單列印2000.1*200=20元
5.選手證書6本5元*6=30元
總計:217.8元
八、本次活動的最終解釋權歸浙江理工大學藝術與設計學院學生會所有
藝術與設計學院學生會學習部
2023年10月28日
趣味英語知識競賽策劃書
策劃書一 活動目的及意義 為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發同學們學習英語的興趣,努力培養大學生的創新精神及團隊合作精神,使同學們在形式多樣 內容豐富多樣的英語活動中增長知識,享受英語的樂趣,同時為英語愛好者提供乙個相互認識,相互交流和同台競技的機會。主辦方 承辦方 二 前期準備 一 前期...
趣味知識競賽策劃書
一 活動背景 為增強大學生自信,展現大學生風采,體現大學生青春活力,豐富大學生的課餘生活,活躍校園氣氛,鍛鍊同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才幹,增加部門與部門之間的交流,增強社團的凝聚力。我們大學生就業創業協會特此舉辦本次社團內部活動。二 活動目的 本次大賽的目的在於培養和提高同學們的科...
趣味知識競賽策劃書
化工學院 步步為贏 趣味知識競賽 策劃書主辦方 化學化工學院學生會 承辦方 學習部 1 活動主題 知識小戰場,智慧型大比拼 二 活動目的 娛樂身心,豐富大學生活,讓大學生在活動中學到知識,擴大知識面,提公升大學生的人文素養,同時為全院大 一 大二學生提供乙個相互認識,相互交流和同台競技的機會 3 活...