遊戲策劃and射擊類

2022-09-22 03:00:07 字數 1136 閱讀 1937

數字**技術專業

基於xna的動作射擊類遊戲策劃

目錄一:基本介紹 3

遊戲名稱 3

遊戲型別 3

執行環境 3

使用者分析 3

遊戲概述 3

遊戲特徵 3

遊戲風格 3

二:遊戲策劃 4

遊戲背景 4

遊戲內容 4

遊戲概況 4

a) 開始介面 4

b) 主遊戲介面 5

c) 遊戲介面框架 6

d) 關卡系統 7

e) 英雄系統 7

f) **屬性系統 9

g) 怪物(敵人)系統 9

h) 子彈系統 10

i) 道具系統 11

j) 操作體系 11

k) 血量系統 11

l) 排行榜分數系統 12

m) 互動式系統 12

三:預計開發進度 12

四:開發需求設定 13

場景和人物美工需求 13

a) 場景 13

b) 道具 13

c) 動畫 13

d) 人物 13

e) 介面 13

f) 按鈕 13

音效需求 13

a) 背景** 13

b) 碰撞** 13

c) 射擊** 13

d) **** 13

e) 提示** 13

f) 過關** 13

開發成員 13

a) 專案總負責: 13

b) 策劃人員: 14

c) 美工人員 14

d) 程式人員 14

e) **製作人員 14

f) 測試人員 14

專案開發進度 14

四:遊戲效能測試 14

互動類遊戲策劃方案

方案一 誰動了我的芥末?方案設計 準備一些食物,在某些食物裡放少許一些芥末,請每隊派出一名 實驗鼠 隊員組成一組進行試吃,分別由各隊推選 火眼金睛 進行猜。共進行4組人員4回合,四個 火眼金睛 依次猜。根據這些人臉上的表情來猜測哪只 實驗鼠 誰真正吃到了芥末。備註 實驗鼠 人員可以重複上場。獎懲措施...

Unity3D太空射擊遊戲實驗報告

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團隊互動遊戲遊戲組策劃

6 銜紙杯傳水 增進親近感,考驗成員配合 協作能力 要求 人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再乙個個傳遞至下乙個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入乙個小缸內,最後在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。7.圓球...