Photoshop CS3製作平面動畫 淡入淡出

2022-09-16 13:00:03 字數 2244 閱讀 9758

今天我們介紹photoshop cs3製作平面動畫的第五講:動畫淡入淡出與移動相結合時的處理手法。

先說一下上節課的作業,我們讓大家製作的三個動畫都是帶有淡入淡出效果的,但仔細觀察就會發現其中有不同之處。

第乙個動畫是隨著文字移動而逐漸顯現,移動到一半時文字最明顯,然後又隨著移動逐漸消隱。使用幀過渡來製作的話,就需要先確定好3個關鍵幀,第1幀文字應該在最右端,不透明度為 0%(或隱藏圖層);第2幀文字在**位置,透明度為100%;第3幀文字在最左端,不透明度回到0%(或隱藏圖層)。大致如下圖所示。

然後分別在幀12,以及幀23之間進行過渡,各增加5幀左右即可。幀延遲時間可自行設定。在這個動畫中,文字的淡入淡出是隨著移動同時進行的。在整個移動過程中透明度始終在變化。

第二個動畫中,文字在最右端淡入的時候是靜止的,完全顯現後才開始移動。移動到最左端後又在靜止狀態下淡出。那麼它的關鍵幀應該為4幀,大致如下左圖所示。分別在這4幀之間設定過渡即可。

雖然具體的過渡幀數可隨意設定,但從設計方面考慮的話,幀12和幀34的過渡應該少一些,大約3至4幀即可。而幀23之間的過渡應相對多一些,大約6至 7幀左右。這是因為在同樣的距離上移動時,幀數越少每幀移動的越快,幀數越多則移動得越慢。

如下右圖所示就是3幀、4幀、7幀的每幀移動距離。從理論上來說,幀數越多則動畫細節越豐富,也越細膩。

我們這個動畫主要是展示文字內容,要讓**者看得清楚。如果把淡入淡出的幀數設定得很多,而移動的幀數很少的話,就會形成一種局面,那就是文字非常細膩地淡入,然後飛快移動,接著又非常細膩地淡出。或許**者仍然可以明白文字的內容,但這樣的表現手法是不恰當的。

雖然某些時候這也可以成為一種非常規的表現手法。

現在我們已經就同乙個主題製作出兩個動畫,都帶有淡入淡出和移動效果,但它們在表達上都有缺點。第乙個動畫的缺點在於不透明度的過渡太長,整個動畫過程中文字只在其中1幀時是完全顯現的。而之前之後都處於半透明狀態。

這不利於強調文字的重要性,並且可能令**者閱讀困難。

大家也許會覺得並不存在這個問題,因為第乙個動畫中的文字看上去很清晰。但我們是以100%的不透明度為最終顯現狀態的。這樣按照5幀過渡來說,每一幀都有20%的遞增,也就是第1幀雖為0%,但第2幀就達到了20%,因此閱讀基本沒什麼問題。

如果換一種情況,最終顯現的不透明度並非100%,而是只有30%或更低時,每一幀中的不透明度遞增也就變得很微小,這樣儘管30%的最終不透明度足夠滿足閱讀需要,但其淡入過程就會難以看清從而影響閱讀。大家可以將最終不透明度設為30%、10%之類的再做做看。

相比之下,第二個動畫就避免了這個缺點,它將淡入和淡出單獨製作,在淡入完成(文字達到最終顯現狀態)後才開始移動,這就確保了文字在移動過程中始終保持其最終顯現狀態,無論是100%還是30%或其他。不過它同時存在另外乙個缺點,那就是文字在起點和終點是靜止的,這樣破壞了移動的連貫性。

現在我們要將兩者結合在一起,製作乙個既有淡入淡出效果,也能較好展示文字的動畫。思路是保留第乙個動畫中的文字全程移動,但將淡入和淡出壓縮在頭尾少數幾幀內完成,從而保證文字在大部分移動過程中保持最終顯現狀態。如下左圖,雙向箭頭表示淡入和淡出過程,上半部所示是第乙個動畫,可以看出淡入和淡出相加等於動畫全程。

下部所示是我們現在的構想,淡入加上淡出只占用全程的一半或更少。這樣就能讓文字以最終顯現狀態完成大部分的移動。

關鍵幀設定如下右圖所示,分別在相鄰的兩幀時間設定過渡即可。幀1雖然看不見文字,但可以知道它正位於畫面最右端,幀2中文字已經全部顯現,位置也稍向左移動。這樣幀12的過渡就完成了不透明度的全部變化,同時完成一小部分的移動。

之後文字移動一段距離(幀23過渡)後,在接近左端處開始一邊移動一邊淡出(幀34 過渡),與淡入相反。

不知大家是否想到了這個動畫在製作中會遇到的另外乙個問題,那就是如何保證幀12的移動距離與幀23的距離對應。這裡的對應不是說相等,而是指每幀移動的距離相同,假設幀12的過渡為3幀(abc),幀23的過渡為6幀(defghi),也就是1abc2defghi3共12幀。那麼文字在這 12幀中每幀的移動距離應當相等,才能形成較好的移動效果。

但大家往往會做出前快後慢,或前慢後快的效果,就是因為對移動距離判斷不足。這個問題很難解決,除非動用標尺精確計算距離,不然就只能多試驗幾次找出最合適的過渡幀數。

本課中要掌握的是淡入淡出在與移動相結合時的處理手法。最好的方式就在持續移動的情況下,用較短的幀數完成淡入淡出,同時應保持每幀移動距離相近。這樣操作是有些繁瑣,不過不用擔心,很快就有辦法解決的。

製作第三個動畫的原始檔我們在這裡提供給大家( ( 並不是認為大家做不出來,而是為了保證教學上的統一,我們需要用這個動畫繼續學習。大家也可以使用自己的作品。本課沒有作業,但有一道思考題,就是如何在保持原有20幀設定不變的情況下,製作出如下圖所示的動畫。

photoshop cs3常用快捷鍵大全

photoshop熱鍵一覽表,工具箱 多種工具共用乙個快捷鍵的可同時按 shift 加此快捷鍵選取 矩形 橢圓選框工具 m 裁剪工具 c 移動工具 v 套索 多邊形套索 磁性套索 l 正文 工具箱 多種工具共用乙個快捷鍵的可同時按 shift 加此快捷鍵選取 矩形 橢圓選框工具 m 裁剪工具 c 移...

Photoshop CS5畫筆工具製作破碎的撕邊效果

photoshop cs5畫筆工具 製作破碎的撕邊效果 開始例項的學習之前,可以先 例項的配套素材,素材在論壇二樓,然後跟隨操作步驟進行學習。1 執行photoshop cs3,執行 檔案 開啟 命令,將素材 風景.psd 檔案開啟。2 切換到 通道 面板,建立新通道 alpha 1 通道。3 選擇...

總平面平彩製作

總平面平彩製作 關於ps與cad的結合做圖 一.在ps中開啟檔案!從cad中匯入的是位 件,但是一般情況下這只是一幅彩色稿。無論是bmp還是tif檔案,我一般習慣用轉換格式的方式改變為黑白格式,這樣轉換可以保持精度,其他的轉換方式多多少少都會有點損失。1.先轉換為gray模式。code code 2...