教學大綱
泰山學院中文
田瑞雲第一章 flash mx 入門
一、認識flash mx
二、flash mx的操作介面
第二章繪圖與編輯工具
一、基礎繪圖知識
二、使用工具欄
三、編輯豐富的線條
四、建立規則圖形
五、感受畫筆的魅力
六、編輯調整圖形
七、滴管工具
八、橡皮擦工具
九、箭頭工具
十、套索工具
十一、建立自由形態圖形
第三章文字、輔助工具和色彩
一、處理文字
二、輔助工具
三、輔助面板
四、色彩的選擇與編輯
第四章資源和資源管理
一、插圖和**
二、元件的型別與製作
第五章基本動畫製作
一、什麼是動畫
二、[時間軸]面板及其位置
三、幀的顯示形式
四、靜態動畫製作
五、動作補間動畫
六、形狀補間動畫
七、色彩變化動畫
八、逐幀迴圈動畫
第六章圖層動畫製作
一、動畫中的圖層
二、設定圖層和圖層資料夾
三、多層疊加動畫
四、運動引導層動畫
五、遮罩層動畫
六、場景的使用
第七章動作指令碼應用基礎
一、動作指令碼的基本術語
二、動作指令碼基礎
三、紛飛的蝴碟
四、滾動字幕
五、燃燒的臘燭
第八章互動式動畫
一、按鈕事件及動態按鈕
二、控制動畫的**
三、聲音的控制
四、為動畫新增使用口令
第九章元件與行為
一、關於元件
二、行為
三、幻燈片演示文稿
四、使用模板
第十章作品的匯出與發布
一、作品的匯出
二、作品的發布
第十一章典型例項分析
一、透鏡聚焦演示
二、滑鼠特效——爆燭聲聲辭舊歲
三、碰撞檢測——射擊遊戲
Flash動畫製作課程教學大綱
一 課程概述 本課程是桐鄉職教中心計算機專業的主幹課程,也是此專業的一門必修課,計畫課時為每週4課時共計80課時,實踐課時比例60 通過flash動畫製作學習,主要使學生掌握flash的操作方法和動畫製作技巧,使學生掌握flash的基本操作 舞台物件的建立 物件的編輯與調整 建立簡單的動畫 圖層的操...
動畫技法教學大綱
課程名稱 動畫技法 適用專業 中等職業技術學校動漫遊戲專業 1.前言 1.1課程性質 本課程是中等職業技術學校動漫遊戲專業 二維動漫設計製作 的專業 技術 方向的必修課程。其功能是讓學生根據運動規律繪製各種人物,動物,自然現象的中間畫,為進入二維動畫設計製作方向的頂崗實習紮實的基礎。1.2設計思路 ...
《模型製作》教學大綱
一 課程基本情況 課程名稱 模型製作 課程英文名稱 model molding 課程編號 02060912 開課教研室 室內設計教研室 授課物件 建築學專業 開課學期 第五學期 學時數 8學時 學分數 0.5學分 課程型別 任選課 課程性質 專業課 先修課程 建築設計 後續課程 建築設計 執筆人 周...