24點遊戲活動方案

2022-04-01 16:17:27 字數 672 閱讀 3512

長沙鎮中心小學2013—2014學年第一學期

一、活動背景:

24點是傳統的牌戲,是通過撲克牌來完成的競爭性智力遊戲,考的是玩家的臨機和速算能力。24點遊戲使用數字,但不需要數學,這也是它為什麼如此受歡迎的原因。24點遊戲能夠促進我們每個人的大腦和邏輯性。

研究表明,玩24點遊戲能夠提高記憶力和頭腦清晰度、有益開發孩子們的智力水平。

二、活動宗旨: 24點遊戲是鍛鍊思維的益智遊戲。我們舉辦這個大賽,就是為了讓大家在娛樂中享受思維,享受樂趣。

三、活動流程: 1、前期準備:現在至11月中旬。

各班準備好紙牌,以班為單位,在班內進行活動。2、淘汰賽+決賽:11月26日進行。

(二至六年級)每班按分數高低評出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名;六年級按(1+3+4)評獎。3、一年級小朋友降低難度利用1-10的撲克牌進行自由加減結果正確即可。

四、比賽方式:

各班進行,由學生隨意抽出撲克牌數字從1到13,接著由同學們在紙上作答,要求寫出盡可能多的獨立解式,寫對乙個得一分,寫錯或重複乙個扣一分。每題限時2分鐘,答案格式必須以「=24」結尾,且選拔賽只能用5個符號,當10題全部結束,監考老師收上答題紙,賽後進行算分。

長沙鎮中心小學

2013/11/19

長沙鎮中心小學

2013—2014學年第一學期

數學組2013-11-19

24點活動方案

數學遊戲 巧算24點活動方案 活動內容 數學遊戲 巧算24點 活動口號 我算我聰明越算越開心 活動目的 以數學遊戲為載體,極大限度地調動孩子眼 腦 手 口 耳多種感官的協調活動,培養孩子快捷的心算能力和反應能力。在活動過程中,培養孩子對數學的親和力,提高孩子的數感和符號感,積累活動經驗,提高對四則混...

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